Los responsables de Monster Hunter Wilds reconocen la baja dificultad del juego, y confirman que la saga seguirá adelante

La saga Monster Hunter seguirá adelante tras el ''fiasco'' de Wilds, aunque sus responsables piden que los jugadores le den otra oportunidad a la última entrega.
Hace justo un año, era impensable imaginar que Monster Hunter Wilds sería una decepción, pues fue uno de los títulos nominados a Juego más esperado para 2025. Pero, en esta industria, todo puede pasar.
Tras un lanzamiento arrollador con más de 8 millones de copias vendidas, Monster Hunter Wilds fue hundiéndose en cifras de jugadores (sobre todo en Steam), incluso tras rebasar los 10 millones de ventas.
La cruda realidad es que, hoy por hoy, juegos de Capcom como Devil May Cry 5 o Street Fighter 6 venden más que Wilds, e incluso entregas antiguas como World y Rise se sitúan por encima en unidades vendidas trimestralmente.
Capcom espera levantar la situación con Gogmazios y los nuevos ajustes para la versión de PC en diciembre, pero quizá sea demasiado tarde para Monster Hunter Wilds.
Aprovechando los PlayStation Partner Awards 2025 de Japón y Asia, los máximos responsables del juego dedicaron unas palabras sobre esta entrega y el futuro de la franquicia en declaraciones a IGN.
El director Yuya Tokuda y el productor de la saga, Ryozo Tsujimoto, reconocen que Monster Hunter Wilds es demasiado sencillo para la base habitual de jugadores de la franquicia.
Monster Hunter seguirá adelante tras la decepción de Wilds

Son muchos los problemas que han acompañado a Monster Hunter Wilds desde su lanzamiento a finales de febrero. Pero, más allá de la pobre optimización en PC, los fans estallaron por la baja dificultad de esta entrega.
Es algo que tanto Tokuda como Tsujimoto reconocen ahora, meses después del lanzamiento:
''Esta vez, como resultado de hacer que el juego sea fácil de superar incluso para nuevos jugadores y jugadores que no pudieron completarlo antes, creo que la curva de dificultad fue un poco deficiente para los usuarios existentes'', afirma el director Yuya Tokuda.
A pesar de esto, Tokuda cree que Monster Hunter Wilds ha mejorado mucho en los últimos meses, así que pide a los jugadores que lo abandonaron poco después del lanzamiento que le den otra oportunidad.
''Si terminaste el juego inmediatamente después de su lanzamiento y dejaste de jugar, te agradecería que pudieras retomarlo''.
El productor Ryozo Tsujimoto confirma que la saga Monster Hunter seguirá adelante, no solo con spin-offs como Monster Hunter Stories 3, sino también con nuevas entregas principales:
''Por supuesto, no tenemos intención de detener la serie aquí. Planeamos continuar y queremos que más gente la juegue'', asegura, incluso con proyectos alejados de los videojuegos.
¿Qué te ha parecido Monster Hunter Wilds? Si todavía no has probado la última cacería de Capcom, puedes darle caña (y quizá te guste más que a la mayoría de fans) en PS5, Xbox Series X|S y PC.
