Masashiro Ito reconoce que su tiempo en Konami creando Silent Hill fue un sacrificio y, de haberlo dejado todo por buscar pareja, "habría sido más feliz"

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Masahiro Ito, diseñador y director de arte en los juegos de la saga Silent Hill, vuelve a hablar sobre su nula situación sentimental y confiesa que pensó en dejarlo todo por ello.
Masahiro Ito, célebre artista de la saga Silent Hill, reconoce de nuevo que durante el desarrollo de los tres primeros juegos en Konami no tuvo pareja ni nada que se le parezca.
Sin embargo, esta vez va un paso más allá y no solo reconoce que estuvo ausente de todo calor femenino. De hecho, dice que de haberlo dejado todo por buscar ese cariño, "habría sido más feliz".
Los tres primeros juegos de Silent Hill son obras atemporales e incluso Silent Hill 4 goza de un éxito similar, basta ver que Silent Hill 2 Remake fue igual de bien recibido.
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Pero eso a Ito le da igual y comenta en la red social de Elon Musk las penurias por las que tuvo que pasar durante el desarrollo de la trilogía inicial de Silent Hill.
"Durante los 8 años que pasé desarrollando Silent Hill 1, 2 y 3 en Konami, desistí de echarme novia. Nunca tuve una sola cita con alguna mujer.
Sacrifiqué mis días libres y dormí en cartones esparcidos por el suelo, pero ni en mis sueños más descabellados imaginé que acabaría así en X", decía en Twitter.
Pero estas palabras no son las más preocupantes de todas, ya que parece más una proclama a la desesperada sobre su vida actual que otra cosa.
"Para ser sincero, últimamente he estado pensando en que, si no hubiera sacrificado mi vida personal, encontrado una novia y me hubiera casado pronto, probablemente habría sido más feliz".
Aunque parece que el usuario medio en RR. SS. apenas tiene empatía, ya que muchas de las respuestas a su tuit son de usuarios así: "¿Quién necesita pareja cuando has trabajado en Silent Hill 2?".
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Hay algunas otras mejores e incluso le animan a intentarlo porque "te mereces toda la felicidad del mundo", pero parece que Ito no lo ve para nada así.
"Tengo 54 ya, jeje, así que he perdido casi la esperanza de casarme. Pese a ello, cuando veo a gente con hijos pequeños en supermercados o lugares así, y parece que se lo están pasando muy bien, sí que siento un poco de envidia 😊".
¿Esto qué nos quiere decir? Da igual que Masahiro Ito sea un célebre diseñador de videojuegos y creador de Pyramid Head, eso debería ser lo último en decírsele al comentar que está deprimido por andar solo en la vida.
Lanzamiento
8-10-2024
Género
Acción, Aventura
Compañía
Konami, Bloober Team
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil
Idioma del audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil




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