Matthew Ball descarta los anuncios dentro de los juegos en Xbox, porque ''interrumpir la experiencia es malo'', y niega que sea uno de los planes de la división

El actual CSO de XBOX niega que dijera que van a implementar anuncios dentro de los juegos, y explica que es solo una de sus ideas para poder abaratar costes, pero nunca in-game.
Siempre ha sido uno de los analistas más importantes de la industria, y actualmente es el director de estrategia de Xbox. No es otro que Matthew Ball, el cual ha dejado unos cuantos titulares en su reciente entrevista con Christopher Dring en The Game Business.
Por ejemplo, ha explicado por qué XBOX vuelve a apostar por los juegos exclusivos tan repentinamente, animando a los usuarios de Europa y Japón a que disfruten de sus títulos first-party en PC.
Otro de los temas a tratar fue la posible implementación de anuncios dentro de los juegos (in-game), una idea que Matthew Ball siempre ha defendido... pero jamás como parte de la propia experiencia, como se ha llegado a decir en las últimas horas.
El director de estrategia de XBOX aclara la posición de la marca sobre los anuncios: ''no estoy declarando los planes o creencias de la división''
Horas después de publicarse la entrevista, medios como Windows Central dieron su opinión respecto a las declaraciones emitidas por Ball. Pero el CSO de Xbox salió a la palestra en Twitter/X para negar que dijera algo así en su charla con Christopher Dring.
Matthew Ball aclara que lo que dijo sobre los anuncios es su opinión, y no un plan que esté gestándose dentro de la división gaming. También matiza que nunca ha hablado sobre anuncios in-game dentro de la partida, porque eso sería un grave error.
''En la entrevista, me preguntan sobre un comentario que hice antes de ser contratado en XBOX, luego afirmo que solo llevaba 10 días en el puesto, y que no estoy declarando los planes o creencias de la empresa. En ningún momento menciono siquiera los anuncios dentro del juego''.
Acto seguido, el director de estrategia explica que implementar anuncios integrados en los juegos sería catastrófico, porque nunca es buena idea interrumpir la experiencia del jugador: ''Creo personalmente que interrumpir la experiencia de juego sería malo''.
Sin embargo, Ball sí que defiende el concepto de implementar anuncios previos o posteriores en los servicios de suscripción. Ahí Xbox Game Pass podría encajar bajo el mismo modelo que ahora siguen Netflix, Disney Plus y Amazon Prime Video.
''Lo que sí digo es que los anuncios deberían usarse para ofrecer alternativas más asequibles junto con las experiencias sin anuncios de hoy en día, con la esperanza de que más personas puedan jugar como resultado. Similar a cómo Netflix y Disney+ tienen niveles con anuncios con todo el mismo contenido, pero a la mitad del precio o algo así''.
Esto realmente sí se alinea con lo que Asha Sharma planea hacer con Game Pass desde este verano, ya que busca abaratar todavía más el servicio con paquetes personalizados, nuevas alianzas y, en última instancia, tiers con anuncios a un menor precio.
Estas medidas incluso podrían extenderse a Xbox Cloud Gaming, el servicio de juego en la nube, porque desde hace tiempo se rumorea que XBOX podría lanzar un tier gratuito para xCloud con anuncios. Saldremos de dudas dentro de unas semanas/meses.
