Mina the Hollower vende más de 300.000 copias en sus primeros tres días, asegurando el futuro del estudio, que confirma que no habrá DLC gratuito

Las ventas de Mina the Hollower durante sus primeros tres días superan las 300.000 copias y aseguran el futuro del estudio, aunque su estudio confirma que no habrá DLC gratis.
Mina the Hollower se estrenó en mayo junto a otros grandes juegos en PC y consolas como son 007 First Light y LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro, entre otros tantos más.
Pero, ¿sabes que el nuevo juego de Yacht Club Games tras Shovel Knight ha vendido más de 300.000 copias en sus primeros tres días? Pues sí, ¿cómo te quedas?
Por un lado, eso es genial porque aseguran el futuro del estudio indie. Por otro, no tanto, ya que estos confirmaron que no habrá DLC gratuito.
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Este éxito ya lo intuíamos porque al poco de ponerse a la venta se dijo que habrían vendido más de 55.000 copias y ya era el mejor juego de lo que llevamos de año en Metacritic.
Este precioso homenaje a sagas como Zelda y Castlevania, pero con ese toque personal del estudio que tanto nos gusta, había conseguido arrebatarle el puesto a Forza Horizon 6.
Esta noticia la dio Bloomberg al confirmársela el propio estudio, a pesar de que Sean Velasco (cofundador y director de Yacht Club) fue el que decía estar encantado con el recibimiento que tuvo la obra.
Pero cuidado, porque esta no es la cifra que el propio Velasco busca: "Si no vendemos millones de copias, me voy a decepcionar", decía al medio antes citado.
A pesar de que las ventas iniciales de Mina the Hollower son excelentes, el propio Velasco asegura que esperaba ver unas aún mayores.
"Me pregunto por qué el juego mejor valorado de 2026 no es el que más rápido se ha vendido, así que siento una gran necesidad de cerrar esa brecha", confirmaba en un mensaje de texto.
Mina the Hollower vende casi medio millón de copias
Por otro lado, aseguraron a Kotaku que Mina 2 es posible y que no habrá DLC gratuito. Aunque su título se acaba de lanzar tras pasar 4 años en desarrollo, así que aún es muy pronto como para hablar de ello.
En palabras de David D’Angelo, programador del juego, lo aprendido del Kickstarter de Shovel Knight era que "nada de DLC gratuito", ya que "no vamos a prometer nada que no vayamos a cumplir".
Aunque D’Angelo tampoco es que descarte el DLC al completo y dice que el equipo tiene ya varias actualizaciones planeadas, solo que para ir mejorando la experiencia.
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"Pero, por ejemplo, nunca hemos hablado de [un gran DLC] o lo hemos considerado. El juego es enorme y muy grande. No sé, tendríamos que averiguar cómo añadir algo a él".
Aunque sí tiene claro que Yacht Club quiere pasar tiempo con Mina y, por eso, han charlado de una secuela: "Tenemos ideas muy claras y hemos dejado pistas en Mina sobre hacia dónde podría ir.
Pero de hacer Mina 2, sería como 'Oh, pusieron eso ahí adrede, ¿verdad?' Pero sí, en un par de semanas sabremos cómo se sienten todos con todo esto, pero creo que todos querrán tomarse un descanso de Mina".
Además, D’Angelo dice que piensan en Mina igual que con Shovel Knight: "Es un juego emblemático de nuestro estudio que queremos seguir haciendo".
Mina the Hollower
Género
Aventura
Compañía
Yacht Club Games
Pegi
7
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
