Todos los juegos de Castlevania de peor a mejor y el mejor orden para adentrarse en la saga

Estos son los mejores y peores juegos de Castlevania, desde su estreno en 1986 hasta el recopilatorio Dominus Collection de 2024, y el mejor orden para jugarlos. Date prisa en conocer todos los juegos de la franquicia Castlevania de Konami, antes de que Drácula despierte. 

Nos encantan las historias de vampiros, así que nuestra pasión por Castlevania va más allá de la fascinación por sus mecánicas jugables, historias, personajes y aspectos artísticos. Lástima que la saga de Konami no haya confirmado su resurrección, como sí ha pasado con Metal Gear y Silent Hill.

En 2026 se cumplirán 40 años del lanzamiento del primer Castlevania, conocido en Japón como Akumajō Dracula. Aquella joya para Famicom Disk System y MSX 2 marcaría el inicio de una de las sagas más exitosas de Konami.

Castlevania se compone de más de 30 juegos, con entregas principales, spin-offs y recopilatorios, e incluso ha dado el salto a la pequeña pantalla con una serie de Netflix.

Hablamos de la séptima licencia más popular de Konami, tras haber vendido más de 24 millones de juegos en sus casi cuatro décadas de existencia. Muchos recuerdan las aventuras del clan Belmont, Alucard, John Morris y compañía para dar caza a Drácula, el legendario vampiro.

Tanto si conoces la saga como sino, seguro que te apetece dar una vuelta por los Cárpatos en Transilvania, crucifijo y látigo en mano, así que os hablaremos de esta importante franquicia que incluso inventó un género.

Estos son todos los juegos de Castlevania clasificados de peor a mejor, y el orden adecuado que debes seguir para completar la saga de Konami.

Castlevania: Legacy of Darkness

  • Desarrollador: KCEK (Konami).
  • Plataformas: Nintendo 64.
  • Año de lanzamiento: 1999.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 79.

Si tuviste una Nintendo 64 en su día, seguro que recuerdas las aventuras del 'licántropo' Cornell en Castlevania: Legacy of Darkness, una precuela del juego 3D que vimos meses antes en la misma consola. A Europa no llegaría hasta el año 2000, y fue compatible con el Expansion Pak de N64.

Legacy of Darkness se siente como una 'expansión' o DLC de Castlevania 64, ya que recicla algunos escenarios, mecánicas, enemigos y personajes. Se introdujeron mejoras de cámara, nuevos jefes finales y algunos cambios.

A pesar de esto, los fans lo consideran uno de los peores juegos principales de Castlevania, aunque en su día tuvo el encanto de transformar el universo de la saga a entornos tridimensionales.

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Castlevania 64

  • Desarrollador: KCEK (Konami).
  • Plataformas: Nintendo 64.
  • Año de lanzamiento: 1999.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 89 / 78.

Un juego pionero en la saga que brilló por su salto a las 3D... aunque con importantes lagunas en el apartado de la jugabilidad. Castlevania 64 fue un potente exclusivo para la consola de Nintendo, que presentaba ciertas novedades como los tres tipos de cámara o los nuevos protagonistas.

En la piel de Reinhardt Schneider, heredero del legendario cazavampiros, los jugadores recorren los Cárpatos junto a la joven Carrie Fernandez para llegar hasta Drácula y poner fin a su existencia. Supuso un boom técnico para la época, aunque hoy en día ha perdido fuerza.

Sin ser un mal juego (es un clásico indiscutible de Nintendo 64), esta entrega se queda en la zona baja por lo mal que ha envejecido si lo comparamos con los clásicos de finales de los 80 y principios de los 90.

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Castlevania: Curse of Darkness

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: PS2 / Xbox.
  • Año de lanzamiento: 2005.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 76 / 74.

El debut de la saga Castlevania en la Xbox original fue un acontecimiento a mediados de los años 2000, aunque Curse of Darkness no sorprendió tanto en PS2 (veníamos de Lament of Innocence). Es el tercer juego de la franquicia en orden cronológico según la propia Konami.

Este juego apostaba por una fórmula similar a las entregas de Nintendo 64, aunque apostando por gráficos mejorados, una jugabilidad cercana al hack and slash, y un toque 'edgy' muy molón. Los protagonistas son Trevor Belmont y Hector, aunque hay un extenso elenco de personajes.

A diferencia de Lament of Innocence, Curse of Darkness es un juego más aventurero y libre (como Symphony of the Night), con un mapa completo del Castillo de Drácula, puzles y toques metroidvania.

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Castlevania Chronicles

  • Desarrollador: KCET (Konami).
  • Plataformas: Sharp X68000 (original) / PS1 / PSP / PS3.
  • Año de lanzamiento: 1993 (original) / 2001 (remaster).
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 69.

Una de las primeras 'conversiones' del Castlevania original, que durante unos años fue exclusiva de Japón. En 1993, Konami lanzó Castlevania (Akumajō Dracula) para el ordenador Sharp X68000, aunque años más tarde apostaría por un lanzamiento occidental con otro nombre.

Así nació Castlevania Chronicles, un remake del juego de 1986 para PlayStation que mantiene los mismos personajes, niveles y enemigos, aunque con una clara mejoría gráfica. Su relanzamiento vino acompañado de extras como una galería de arte o un modo de dificultad inédito.

Hay formas mejores de revivir el clásico ochentero de Konami, pero debe ser recordado como un buen remake de Castlevania que, afortunadamente, pudimos disfrutar también en occidente.

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Castlevania: The Adventure

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: Game Boy / 3DS.
  • Año de lanzamiento: 1989.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 80.

El primer juego de Castlevania para Game Boy, que lógicamente hizo un importante sacrificio técnico para mantener las mecánicas ya vistas en los tres juegos de Famicom Disk System. Además, la historia está protagonizada por otro miembro del clan Belmont: Christopher (antepasado de Simon).

Castlevania: The Adventure inauguraría su propia 'saga' en portátiles (tendría una secuela llamada Belmont's Revenge), con la sustitución de las escaleras por cuerdas, la desaparición de las armas secundarias y ciertos elementos que no estaban presentes en las versiones de sobremesa.

Además, los corazones desaparecen por piezas de oro, y el látigo del protagonista se puede actualizar... aunque pierde un nivel si recibes un golpe. Un clásico de Game Boy que los fans de Castlevania adoran.

Castlevania puede estar a punto de regresar con un nuevo juego AAA, y Konami lo anunciaría este mismo año, según un reciente rumor

Castlevania: The Dracula X Chronicles

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: PSP.
  • Año de lanzamiento: 2007.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 80.

Uno de los mejores juegos exclusivos de PSP que, además, supuso el debut de Rondo of Blood en occidente muchos años después de su salida en Japón. The Dracula X Chronicles también brilla como uno de los juegos más difíciles de la serie, incluso para los más habilidosos cazavampiros.

Este recopilatorio con Rondo of Blood y Symphony of the Night (se puede desbloquear el port) apuesta por rediseños para los personajes, enemigos y escenarios, así como un estilo gráfico 2,5D, que muestra escenarios y personajes en 3D, pero bajo un esquema jugable en dos dimensiones.

Siempre es un placer revivir las aventuras de Richter Belmont, Maria Renard y compañía, aunque hoy en día hay opciones mejores para disfrutar de ambas historias de Castlevania.

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Castlevania II: Belmont's Revenge

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: Game Boy.
  • Año de lanzamiento: 1991.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: Sin calificar.

Christopher Belmont vuelve a la carga en Belmont's Revenge, la secuela de Castlevania: The Adventure para Game Boy. Ojo con no confundirlo con Simon's Quest, segunda entrega de la saga principal de NES, porque este juego se ambienta un siglo antes de los eventos del juego original.

A diferencia de The Adventure, Belmont's Revenge incorpora las armas secundarias, como hachas, así como agua bendita y otros ítems. También hay una clara mejora técnica, niveles más largos y mayor variedad de enemigos hasta llegar al temido conde Drácula.

La mejor baza de este clásico es que el hijo del protagonista es el villano 'principal' de la aventura, así que hay un toque sentimental que es único en la primera etapa de Castlevania.

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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

  • Desarrollador: MercurySteam.
  • Plataformas: 3DS / PS3 / Xbox 360 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2013.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 93 / 73.

Si pensabas que el arco de Lords of Shadow se compone únicamente de dos juegos, estás muy equivocado. MercurySteam, creadores de Metroid Dread, brindaron una intercuela exclusiva temporal de 3DS (más tarde llegaría a PS3, 360 y PC) que continúa los eventos del juego de 2010.

A diferencia de sus hermanos mayores, Mirror of Fate es un juego de acción, aventura y plataformas de avance lateral, más enfocado en la exploración que Lords of Shadow y su secuela. Además, controlamos hasta a cuatro personajes que luchan contra Drácula en diferentes épocas de la saga.

Mirror of Fate es un juego imprescindible para los fans y aquellos que aman el género metroidvania, así que no dudes en vivir esta aventura protagonizada por Trevor Belmont, Simon Belmont, Gabriel Belmont y Alucard.

Análisis de Castlevania: Mirror of Fate

Castlevania: Lament of Innocence

  • Desarrollador: KCET (Konami).
  • Plataformas: PS2.
  • Año de lanzamiento: 2003.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 88 / 79.

Quizá el salto gráfico más importante de la saga de Konami. Para aprovechar el hardware de PlayStation 2, en la compañía nipona apostaron por un juego hack and slash con toques de plataformas que, además, es el primer Castlevania en el orden cronológico de los hechos de la saga.

Así llegaría Lament of Innocence, un juego ambientado en el siglo XI que nos presenta al primer miembro del clan Belmont, Leon Belmont. Los fans recordarán la gran variedad de modos (Joachim,  Crazy, All-Skills y Pumpkin) que incentivaron la rejugabilidad de esta entrega.

No es uno de los mejores juegos de Castlevania, pero se sitúa en una honorable zona media, y el mejor punto de partida para entender la historia global (o cronología) de la saga del cazavampiros.

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Castlevania: The New Generation

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: Sega Mega Drive.
  • Año de lanzamiento: 1994.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 83.

Los más segueros del lugar seguro que recuerdan Castlevania: The New Generation, un reinicio de la saga que intentó aproximarse a los eventos de Drácula, la emblemática novela de Bram Stoker. En Japón fue denominado Vampire Killer, mientras que en EE.UU. se llama Castlevania: Bloodlines.

Este exclusivo de Mega Drive está protagonizado por John Morris y Eric Lecarde (nacido en Segovia, por cierto), siendo el primero de la saga en apostar por dos personajes principales. Jugablemente es muy similar a los primeros Castlevania, y en lo técnico se parece a Super Castlevania IV.

Es una de las entregas menos conocidas de la franquicia, pero representa una parada obligatoria para todo fan del mítico cazavampiros de Konami. Curiosamente, su título europeo es distinto al americano por la prohibición de usar la palabra 'blood' en las regiones PAL de aquella época.

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Castlevania II: Simon's Quest

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: Famicom Disk System / NES / Wii / 3DS / Wii U.
  • Año de lanzamiento: 1987.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 91.

La primera secuela de la saga Castlevania, y uno de los juegos más queridos por los fans. Es impresionante que Simon's Quest, que ya tiene casi 40 años, introdujera aspectos como los ciclos de día/noche, la variedad de finales o incluso un 'mundo abierto' que va más allá del Castillo de Drácula.

Si en el juego original la aventura de Simon Belmont se limitaba al castillo, aquí podemos visitar los cementerios, pueblos y mazmorras de los alrededores. También se agregaron mejoras visuales, nueva música y toques RPG como la recuperación de salud mediante obtención de corazones.

Un clásico entre clásicos que, pese a los años que tiene, representa como pocos la experiencia Castlevania definitiva. Fue portado a NES (en cartucho) tras su lanzamiento exclusivo para Famicom en disquete, como sucedió con el primer juego.

Castlevania 2 Simon's Quest en las Wii U de Norteamérica

Castlevania: Lords of Shadow 2

  • Desarrollador: MercurySteam.
  • Plataformas: PS3 / Xbox 360 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2014.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 95 / 70.

En su día fue criticado por ser ''peor'' que Mirror of Fate y el juego de 2010 respecto a valores de producción, pero no mencionaremos aquí la polémica en torno a MercurySteam. Castlevania: Lords of Shadow 2 es un notable hack and slash, que el tiempo ha tratado con benevolencia.

Tras los eventos del primer Lords of Shadow, ahora Gabriel Belmont se ha transformado en Drácula, el Príncipe de la Oscuridad, y busca desesperadamente la inmortalidad. Es el punto de partida de una aventura que tiene un poco de todo: acción, muchas tortas, plataformeo y desafiantes jefes.

Supuso el cierre para el arco de Lords of Shadow, y también el fin de esta subsaga creada en España (una lástima). También es una de las entregas más divisivas para los fans de Castlevania, pero en HobbyConsolas seguimos enamorados de él.

Análisis de Castlevania Lords of Shadow 2

Castlevania: Circle of the Moon

  • Desarrollador: KCEK (Konami).
  • Plataformas: Game Boy Advance / Wii U.
  • Año de lanzamiento: 2001.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 86 / 91.

Castlevania dio el salto a Game Boy Advance con Circle of the Moon, una notable aventura que se aleja de los clásicos para seguir la senda de Symphony of the Night. Es decir, que estamos ante un metroidvania con libertad de acción, mucho backtracking y hasta un modo arena separado.

Ahora el protagonista es Nathan Graves, un joven que emprende una épica aventura con su amigo Hugh Baldwin para rescatar al maestro Morris. Tendremos que evitar que el malvado Drácula se haga con el alma de Morris y use su poder para gobernar el mundo desde la oscuridad.

Además del modo historia, Circle of the Moon tiene un modo arena compuesto de 17 salas o habitaciones plagadas de enemigos. También tiene cuatro modos alternativos: Magician Mode, Fighter Mode, Shooter Mode y Thief Mode.

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Castlevania: Harmony of Dissonance

  • Desarrollador: KCET (Konami).
  • Plataformas: Game Boy Advance / Wii U.
  • Año de lanzamiento: 2002.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 87.

Ambientado 50 años después de los eventos de Castlevania II: Simon's Quest, Harmony of Dissonance supone el segundo juego de la saga para Game Boy Advance. Esta vez la historia recae en los hombros de Juste Belmont, nieto de Simon, que lucha contra un resucitado Drácula.

En lo jugable, Harmony of Dissonance conserva las bases de Circle of the Moon, así que estamos ante un metroidvania 2D con libertad de acción para el jugador. Destaca por los libros mágicos, ítems que se pueden combinar con las armas secundarias para lanzar hechizos que consumen PM.

Al igual que en el anterior juego de GBA, esta entrega incluye un modo Boss Rush, que te enfrenta contra todos los jefes finales de la historia uno tras otro.

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Castlevania: Order of Ecclesia

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: Nintendo DS.
  • Año de lanzamiento: 2008.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 89 / 85.

Ya sin el clan Belmont, la supervivencia de la humanidad pasa por la Orden de Ecclesia, una organización que lucha contra Drácula y sus siervos del mal. Es la premisa de un Castlevania de Nintendo DS que nos presenta a Shanoa, protagonista del juego que pierde sus sentimientos y la memoria.

Shanoa fue designada como recipiente (Dominus) del poder de Drácula, pero sale mal, y ahora la joven busca su propósito mientras colabora con la Orden de Ecclesia. Una vez más, la saga continúa con la fórmula metroidvania, el uso de magia, y trae de vuelta el uso de armas a dos manos.

Recuerda a Circle of the Moon y Harmony of Dissonance en lo jugable, aunque Order of Ecclesia es un título más avanzado en el apartado técnico. También tiene escenarios más grandes, repletos de secretos, coleccionables y otras cosas por descubrir.

Castlevania Order of Ecclesia - Trucos

Castlevania: Portrait of Ruin

  • Desarrollador: KCET (Konami).
  • Plataformas: Nintendo DS.
  • Año de lanzamiento: 2006.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 88 / 85.

Pocos se esperaban que Konami rescataría los eventos de Castlevania: The New Generation (o Bloodlines en EE.UU.) en una secuela, pero así fue. En 2006, Portrait of Ruin nos presentó a Jonathan Morris, hijo de John Morris, que une fuerzas con la hechicera Charlotte Aulin en su viaje.

Portrait of Ruin es el segundo juego de Castlevania para DS, siendo el primero en tener voces en inglés lejos de Japón. Además, tiene un modo multijugador cooperativo que dio mucho que hablar en la época, y se introdujeron elementos roleros con las estadísticas de Fuerza, Inteligencia y Suerte.

Por lo demás, es nuevamente un metroidvania 2D, aunque la dualidad de personajes le da un toque fresco que muchos fans prefieren antes que el estilo clásico. El título obtuvo buenas críticas, aunque un poco por debajo de su predecesor, Dawn of Sorrow.

Castlevania Portait of Ruin - Trucos

Castlevania: Dawn of Sorrow

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: Nintendo DS.
  • Año de lanzamiento: 2005.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 86 / 89.

Dawn of Sorrow, secuela directa de Aria of Sorrow (juego lanzado para GBA en 2003), supone el último juego canon de la saga en orden cronológico. Su trama nos lleva al año 2036, con el protagonista Soma Cruz luchando contra su destino de convertirse en Drácula.

Recordemos que el Príncipe de la Oscuridad existe como 'culto', así que múltiples aspirantes quieren convertirse en sucesor de Drácula. No guarda muchas diferencias respecto a Aria of Sorrow en lo jugable (conserva la mecánica Tactical Soul), aunque utiliza el stylus en una mecánica bautizada como Magic Seal o sello mágico.

Magic Seal es una mecánica final para derrotar a los jefes finales. Debemos usar el lápiz táctil de DS para dar el golpe de gracia, o de lo contrario habrá que volver a derrotar al enemigo. Es considerado uno de los mejores Castlevania, aunque por debajo de su predecesor.

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Castlevania: Rondo of Blood

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: PC Engine / Wii / PS4.
  • Año de lanzamiento: 1993.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 74 (junto a Symphony of the Night).

Los fans no ocultan su amor por Rondo of Blood, uno de los juegos de Castlevania menos conocidos, que no llegaría a Europa y América hasta su inclusión en la Consola Virtual de Wii. Hasta entonces, se mantuvo como un juego 'exclusivo' de la PC Engine (tuvimos Vampire's Kiss en occidente).

Castlevania: Rondo of Blood es el primero de la saga en formato CD, y destaca por su estética anime en las cinemáticas, diseños de personajes y enemigos. La historia sigue a Richter y una joven llamada María en su viaje por rescatar a Annette de las garras de Drácula.

Alguna de sus novedades son los ataques finales de los jefes (cuando van a morir) o las distintas ramificaciones en sus niveles. Symphony of the Night es su secuela, y actualmente lo puedes jugar junto al título de 1997 en PS4, o en PSP mediante The Dracula X Chronicles.

Análisis de Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood

Castlevania

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: Famicom Disk System / NES / Game Boy Advance / Wii / 3DS / Wii U.
  • Año de lanzamiento: 1986.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 74.

El comienzo de la leyenda. Castlevania es una obra maestra de las aventuras de desplazamiento lateral, años antes de adoptar mecánicas de mayor libertad y convertirse en un metroidvania. También fue un sentido homenaje de Konami hacia Drácula, Frankenstein y otras obras de terror.

La primera aventura, que está cerca de su 40 aniversario, presenta a Simon Belmont heredando el poder del látigo Matavampiros, y luchando contra Drácula y sus fuerzas del mal en el icónico castillo. Se desarrolla a lo largo de seis niveles, cada uno de ellos custodiado por un jefe final.

Hoy en día, el primer Castlevania puede resultar anticuado a nivel de mecánicas, pero no olvidemos que es un clásico atemporal que todo amante de los videojuegos debería disfrutar al menos una vez. Recomendamos hacerlo con el recopilatorio Castlevania Anniversary Collection.

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Castlevania: Aria of Sorrow

  • Desarrollador: KCET (Konami).
  • Plataformas: Game Boy Advance / Wii U.
  • Año de lanzamiento: 2003.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 86 / 91.

El mejor sucesor o heredero del estilo metroidvania de Symphony of the Night. También fue el último juego de Castlevania para Game Boy Advance, antes del salto a Nintendo DS en portátiles, y el penúltimo título de la saga en orden cronológico, ya que se ambienta en el año 2035.

Castlevania: Aria of Sorrow nos presenta a Soma Cruz, una reminiscencia de Alucard (protagonista de Symphony of the Night), el cual es elegido como sucesor de Drácula pese a su rechazo. Cuenta con el poder de absorción de almas (Tactical Soul System) de cada uno de los 110 enemigos.

Los fans lo consideran el mejor juego portátil de Castlevania, y el que mejor plasma la jugabilidad clásica junto a los elementos metroidvania del juego de 1997 para la primera PlayStation y Saturn. Además, su giro final en la narrativa es recordado más de 20 años después de su salida.

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Castlevania: Lords of Shadow

  • Desarrollador: MercurySteam / Kojima Productions.
  • Plataformas: PS3 / Xbox 360 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2010.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 92 / 85.

Un juego de Castlevania irrepetible, que cuenta con su propio estilo pese a no formar parte del actual canon de la franquicia. En plena generación de PS3 y Xbox 360, el estudio madrileño MercurySteam hizo auténticas maravillas al apostar por una aventura hack and slash tipo God of War.

Castlevania: Lords of Shadow se aleja del canon, ya que su protagonista Gabriel Belmont no lucha contra Drácula, sino contra los Señores de la Oscuridad, mientras vive una épica cruzada para revivir a su esposa fallecida. Se centra en el combate, pero también tiene puzles y fases de plataformeo.

Gabriel no utiliza el mítico látigo, sino la Cruz de Combate, que puede adoptar diferentes formas. Nuestro héroe también puede usar la Magia Luminosa o Magia Oscura para potenciar sus habilidades. Una joya moderna que todo fan de la saga debería probar.

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Castlevania III: Dracula's Curse

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: Famicom Disk System / NES / Wii / Wii U.
  • Año de lanzamiento: 1989.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: Sin calificar.

Una entrega vital dentro de la saga Castlevania. En lo jugable, Dracula's Curse supone un paso continuista respecto a los dos anteriores, conservando la no linealidad de su desarrollo (como en Castlevania II) y la posibilidad de tomar distintas rutas para explorar el mapa.

La narrativa nos lleva al siglo XV, antes de los eventos de Simon Belmont en Castlevania, con Trevor Belmont y otros personajes luchando contra las fuerzas de Drácula. Es el primero de la saga que establece una conexión con el personaje histórico de Vlad III.

Además de Trevor, los jugadores pueden controlar a otros tres personajes (Grant, Syphia y Alucard, hijo de Drácula que se haría muy popular en juegos posteriores), así que fue un broche de oro para la trilogía original en NES. Uno de los mejores de la saga de vampiros, sin duda.

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Super Castlevania IV

  • Desarrollador: Konami.
  • Plataformas: SNES / Wii / Wii U.
  • Año de lanzamiento: 1991.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 93.

La versión definitiva del primer Castlevania y Vampire Killer, que además representó el debut de la saga en consolas de 16 bits. Al igual que Rondo of Blood (lanzado posteriormente), Super Castlevania IV introduce controles en ocho direcciones para que Simon se mueva y luche.

Narrativamente no supone una sorpresa (es la misma historia del original), pero en lo jugable define la fórmula clásica a la perfección. Sus gráficos 16 bits, los nuevos temas de la banda sonora, las mejoras disponibles para el látigo o incluso el moonwalk de Simon son algunas de sus bondades.

Es considerado por los fans como el mejor Castlevania de la era clásica, y la mejor forma de revivir la aventura original de Simon Belmont para derrotar al Príncipe de la Oscuridad, Drácula, en las lúgubres tierras de Transilvania.

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Castlevania: Symphony of the Night

  • Desarrollador: KCET (Konami).
  • Plataformas: PS1 / Sega Saturn / PSP / PS3 / Xbox 360 / PS4 / Móviles.
  • Año de lanzamiento: 1997.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 92 / 93.

El título más importante de Castlevania, y una obra maestra que brilla en el Olimpo de los videojuegos. Symphony of the Night cambió para siempre la historia de la franquicia, al desechar los escenarios lineales por fases y apostar por un género muy popular hoy en día: el metroidvania, regado con toques RPG.

Symphony of the Night es una secuela directa de Rondo of Blood, que recae en los hombros de Alucard, hijo de Drácula. Con Ritcher Belmont desaparecido, el rebelde descendiente de Drácula investigará lo sucedido con la ayuda de Maria Renard y otros personajes.

Fue un fracaso comercial en su lanzamiento, pero el tiempo lo ha convertido en una leyenda pionera de un género junto a Super Metroid de SNES. También marcó el debut de Castlevania en consolas de 32 bits, siendo la versión de PlayStation la más recordada. Una obra de arte irrepetible.

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El mejor orden para jugar a Castlevania

Enfrentarse a una saga tan longeva y extensa como Castlevania puede resultar abrumador para nuevos jugadores. No obstante, primero hay que tener claro que no existe un orden cronológico o argumental que abarque todas sus entregas.

Esto es así porque no todos los juegos de la saga son canónicos. Por ejemplo, Castlevania 64 y su precuela Legacy of Darkness no guardan relación con el resto de la franquicia, y sucede lo mismo con el universo 'Lords of Shadow' creado por el estudio español MercurySteam.

A partir de ahí, la primera opción es optar por el orden de lanzamiento. Es decir, disfrutar de los juegos en el orden en el que salieron a la venta.

A la hora de jugar a las cuatro primeras entregas, incluyendo The New Generation, The Adventure o el spin-off Kid Dracula, la mejor opción es Castlevania Anniversary Collection. Es un recopilatorio compuesto por ocho juegos, disponible en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, que a menudo suele estar de oferta muy, muy barato.

Respecto a los juegos lanzados para Game Boy Advance, existe un recopilatorio llamado Castlevania Advance Collection, que incluye tres entregas: Circle of the Moon, Harmony of Dissonance y Aria of Sorrow. Está disponible en PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

Por último, puedes revivir las entregas de Nintendo DS en PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch gracias a Castlevania Dominus Collection, que se lanzó en 2024 e incluye estos juegos de la saga: Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin, Order of Ecclesia y una nueva versión del clásico Haunted Castle.

Estos son todos los juegos de Castlevania por orden de lanzamiento, incluyendo spin-offs, re-lanzamientos y recopilatorios:

  • Castlevania (1986)
  • Vampire Killer (1986)
  • Castlevania II: Simon's Quest (1987)
  • Haunted Castle (1988)
  • Castlevania: The Adventure (1989)
  • Castlevania III: Dracula's Curse (1989)
  • Kid Dracula para Famicom (1990)
  • Castlevania II: Belmont's Revenge (1991)
  • Super Castlevania IV (1991)
  • Kid Dracula para Game Boy (1993)
  • Castlevania: Rondo of Blood (1993)
  • Castlevania: Bloodlines (1994)
  • Castlevania: Dracula X (1995)
  • Castlevania: Symphony of the Night (1997)
  • Castlevania Legends (1997)
  • Castlevania 64 (1999)
  • Castlevania: Legacy of Darkness (1999)
  • Castlevania: Circle of the Moon (2001)
  • Castlevania Chronicles (2001)
  • Castlevania: Harmony of Dissonance (2002)
  • Castlevania: Aria of Sorrow (2003)
  • Castlevania: Lament of Innocence (2003)
  • Castlevania: Dawn of Sorrow (2005)
  • Castlevania: Curse of Darkness (2005)
  • Castlevania: Portrait of Ruin (2006)
  • Castlevania: The Dracula X Chronicles (2007)
  • Castlevania: Order of Ecclesia (2008)
  • Castlevania Judgment (2008)
  • Castlevania: The Adventure ReBirth (2009)
  • Castlevania: The Arcade (2009)
  • Castlevania: Lords of Shadow (2010)
  • Castlevania: Harmony of Despair (2010)
  • Castlevania Puzzle: Encore of the Night (2010)
  • Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (2013)
  • Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014)
  • Castlevania: Grimoire of Souls (2019)
  • Castlevania Anniversary Collection (2019)
  • Castlevania Advance Collection (2021)
  • Castlevania Dominus Collection (2024)

Si prefieres disfrutar de la historia del clan Belmont desde sus orígenes siguiendo un orden argumental más definido, puedes optar por el orden cronológico de Castlevania.

Ojo, porque este orden cronológico no incluye los juegos de Lords of Shadow, ni tampoco las entregas de Nintendo 64, así que solo se centra en las entregas canónicas de la saga.

A continuación, todos los juegos de Castlevania que son canon por orden cronológico:

  1. Castlevania: Lament of Innocence - año 1094
  2. Castlevania III: Dracula's Curse - año 1476
  3. Castlevania: Curse of Darkness - año 1479
  4. Castlevania: The Adventure - año 1576
  5. Castlevania II: Belmont's Revenge - año 1591
  6. Castlevania - año 1691
  7. Castlevania II: Simon's Quest - año 1698
  8. Castlevania: Harmony of Dissonance - año 1748
  9. Castlevania: Rondo of Blood - año 1792
  10. Castlevania: Symphony of the Night - año 1797
  11. Castlevania: Order of Ecclesia - siglo XIX
  12. Castlevania: Bloodlines - año 1917
  13. Castlevania: Portrait of Ruin - año 1944
  14. Castlevania: Aria of Sorrow - año 2035
  15. Castlevania: Dawn of Sorrow - año 2036

Con esto llegamos al final de este repaso a la saga Castlevania y sus mejores y peores juegos. Si te gustan los juegos de Konami, deberías echar un vistazo a todo lo que sabemos de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, o a nuestro repaso a los mejores juegos de Silent Hill. Además, en HobbyConsolas también hemos repasado todos los juegos de Metroid, su saga 'hermana'.

Otras sagas y franquicias de videojuegos que deberías conocer, y de las cuales hemos repasado todos los juegos, son: Call of Duty, Dragon Quest, Far Cry, Fallout, Final Fantasy, Hitman, Need for Speed, Pokémon, Resident Evil, Sonic, Super Mario, The Elder Scrolls y Uncharted.

Castlevania es una de las sagas más importantes de los videojuegos, que regresará en 2025 con el musical Awakening in the Moonlight (en principio, no es una nueva entrega, aunque quizá sí una puerta a un futuro regreso). ¿Prepara Konami algo gordo para su 40 aniversario en 2026?

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Idioma de los textos

Inglés

Hobby80Muy bueno
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