Castlevania Symphony of the Night

Cover Castlevania SOTN

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

    --

  • Desarrollador

    --

  • Género

    --

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    --

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

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  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Redacción Hobby Consolas

92

Hobby

En 1997 llegaba a los circuitos de la primera PlayStation una de las entregas más importantes de la saga Castlevania: Symphony of the Night. En lugar de limitarse a reproducir la exitosa fórmula que tan rato nos dio en NES, Super Nintendo y Mega Drive, SotN adoptó elementos de la saga Metroid, más concretamente, el tener el mapa completamente abierto desde el principio, pero limitado por barreras que sólo era posible superar tras obtener un objeto o habilidad concretos. A esto se sumó un desarrollo propio de un RPG, con un Alucard que subía de nivel, tenía estadísticas y podía
...

Lo mejor

Diseño artístico, banda sonora, jugabilidad, desarrollo... Prácticamente todo.

Lo peor

Textos en inglés.

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