El MMO de League of Legends se refuerza con un importante fichaje: el productor principal de World of Warcraft

Riot Games se refuerza con un fichaje de altura para terminar el desarrollo del MMO de League of Legends
Riot Games se refuerza con un fichaje de altura para terminar el desarrollo del MMO de League of Legends

Una de las figuras clave de World of Warcraft deja Blizzard para unirse a Riot Games. Raymond Bartos trabajará en el ambicioso MMO de League of Legends.

El legado de League of Legends va mucho más allá del popular MOBA, e incluso de la exitosa adaptación, Arcane, que ha triunfado en Netflix. La idea de Riot Games es la de seguir profundizando en el universo de la franquicia.

En 2020, Riot anunció un prometedor MMORPG de League of Legends, ambientado en el mundo de Runeterra. Años después, en 2024, confirmaron que el desarrollo se había reiniciado.

Todos los esfuerzos de Riot Games se centran en que este MMO llegue a buen puerto. No obstante, ya han dicho que cancelarán el proyecto si este no cumple las altas expectativas internas durante el desarrollo.

Para que todo vaya bien, han optado por hacer un fichaje de renombre, que es ni más ni menos que el productor principal de World of Warcraft. Fijarse en el MMO de referencia parece ser una gran idea.

Lo ha confirmado el propio Raymond Bartos en su cuenta oficial de LinkedIn, dejando atrás su etapa en Blizzard para trabajar en el ambicioso MMO de League of Legends.

Y no estará solo, pues Riot Games también ha incorporado a Orlando Salvatore, otro exdesarrollador de Blizzard que contribuyó a convertir World of Warcraft en la referencia del género.

El productor de World of Warcraft ficha por Riot Games

Riot no quiere sustos con el prometedor MMO de League of Legends ambientado en Runeterra, así que han cerrado el fichaje de Raymond Bartos, productor de World of Warcraft.

Bartos ha sido una de las figuras clave del MMO de Blizzard, así que ahora cuentan con un auténtico especialista en la materia. Esto es lo que ha comentado a su llegada a Riot Games:

''Estoy profundamente agradecido por la oportunidad de unirme a un grupo de personas tan inspirador, y estoy deseando empezar a trabajar, acudir cada día para aportar valor a los jugadores de Riot y ayudar a ofrecer una experiencia MMO que los jugadores disfruten de verdad''.

El exproductor principal de WoW compartirá equipo de desarrollo con Orlando Salvatore, otro ex de Blizzard, un hecho que Bartos ha celebrado por todo lo alto.

''Dada nuestra trayectoria en World of Warcraft, presiento que avanzaremos rápido desde el primer día''.

Lo que se sabe del MMO de League of Legends es que reinició su desarrollo en 2024, con Fabrice Condominas (ex de Bioware) como director. Por ironías del destino, ahora este proyecto competirá con Hytale, el exitoso juego que ''dejaron escapar'' por cancelarlo.

El MMO de League of Legends sigue en desarrollo, ya con Raymond Bartos como productor. Todo lo contrario que el juego dirigido por Greg Street en NetEase, que fue cancelado hace unos meses.

Legends of Runeterra

Legends of Runeterra

Lanzamiento

29-4-2020

Género

Estrategia

Compañía

Riot Games

Multijugador

online, local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

World of Warcraft

World of Warcraft

Lanzamiento

18-10-2007

Género

Otros

Compañía

Activision Blizzard

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Japonés

Hobby84Muy bueno
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

Lanzamiento

9-12-2020

Género

Otros

Compañía

Riot Games

Número de jugadores

1-10

Multijugador

online

Idioma de los textos

Inglés, Español

Idioma de audio

Inglés, Español

Idioma de los subtítulos

Español

League of Legends

League of Legends

Lanzamiento

26-10-2009

Género

RPG

Compañía

Riot Games

Número de jugadores

1-10

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

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