El MMO de League of Legends se refuerza con un importante fichaje: el productor principal de World of Warcraft

Una de las figuras clave de World of Warcraft deja Blizzard para unirse a Riot Games. Raymond Bartos trabajará en el ambicioso MMO de League of Legends.
El legado de League of Legends va mucho más allá del popular MOBA, e incluso de la exitosa adaptación, Arcane, que ha triunfado en Netflix. La idea de Riot Games es la de seguir profundizando en el universo de la franquicia.
En 2020, Riot anunció un prometedor MMORPG de League of Legends, ambientado en el mundo de Runeterra. Años después, en 2024, confirmaron que el desarrollo se había reiniciado.
Todos los esfuerzos de Riot Games se centran en que este MMO llegue a buen puerto. No obstante, ya han dicho que cancelarán el proyecto si este no cumple las altas expectativas internas durante el desarrollo.
Para que todo vaya bien, han optado por hacer un fichaje de renombre, que es ni más ni menos que el productor principal de World of Warcraft. Fijarse en el MMO de referencia parece ser una gran idea.
Lo ha confirmado el propio Raymond Bartos en su cuenta oficial de LinkedIn, dejando atrás su etapa en Blizzard para trabajar en el ambicioso MMO de League of Legends.
Y no estará solo, pues Riot Games también ha incorporado a Orlando Salvatore, otro exdesarrollador de Blizzard que contribuyó a convertir World of Warcraft en la referencia del género.
El productor de World of Warcraft ficha por Riot Games

Riot no quiere sustos con el prometedor MMO de League of Legends ambientado en Runeterra, así que han cerrado el fichaje de Raymond Bartos, productor de World of Warcraft.
Bartos ha sido una de las figuras clave del MMO de Blizzard, así que ahora cuentan con un auténtico especialista en la materia. Esto es lo que ha comentado a su llegada a Riot Games:
''Estoy profundamente agradecido por la oportunidad de unirme a un grupo de personas tan inspirador, y estoy deseando empezar a trabajar, acudir cada día para aportar valor a los jugadores de Riot y ayudar a ofrecer una experiencia MMO que los jugadores disfruten de verdad''.
El exproductor principal de WoW compartirá equipo de desarrollo con Orlando Salvatore, otro ex de Blizzard, un hecho que Bartos ha celebrado por todo lo alto.
''Dada nuestra trayectoria en World of Warcraft, presiento que avanzaremos rápido desde el primer día''.
Lo que se sabe del MMO de League of Legends es que reinició su desarrollo en 2024, con Fabrice Condominas (ex de Bioware) como director. Por ironías del destino, ahora este proyecto competirá con Hytale, el exitoso juego que ''dejaron escapar'' por cancelarlo.
El MMO de League of Legends sigue en desarrollo, ya con Raymond Bartos como productor. Todo lo contrario que el juego dirigido por Greg Street en NetEase, que fue cancelado hace unos meses.
World of Warcraft
Lanzamiento
18-10-2007
Género
Otros
Compañía
Activision Blizzard
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Japonés
League of Legends: Wild Rift
Lanzamiento
9-12-2020
Género
Otros
Compañía
Riot Games
Número de jugadores
1-10
Multijugador
online
Idioma de los textos
Inglés, Español
Idioma de audio
Inglés, Español
Idioma de los subtítulos
Español
League of Legends
Lanzamiento
26-10-2009
Género
RPG
Compañía
Riot Games
Número de jugadores
1-10
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español




