Neverness to Everness desata la polémica por abusar de la IA generativa, provocando la renuncia de streamers y actores de doblaje

El uso de IA generativa en Neverness to Everness se ha topado con la oposición de destacados streamers, así como de actores de doblaje del juego.
Raro es el día sin una noticia de IA generativa, en cualquier sentido: desde las meteduras de pata de destacadas personalidades a su rechazo oficial en nuevos juegos.
Se nos dice que la mayoría de estudios recurren a la IA generativa, aunque con distintos usos, incluyendo el de llenar un juego de arte basura.
Más cercana a esa segunda faceta parece estar Neverness to Everness. El recién estrenado gacha (en PS5 y PC) tiene IA generativa en grandes cantidades, algo que ha desatado airadas protestas.
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Neverness to Everness abusa de la IA generativa
En foros y redes sociales se suceden los ejemplos de IA generativa en NTE, que van desde imágenes a vídeos. Un contenido que está encontrando enorme rechazo.
Una de las primeras misiones muestra una secuencia de animación hecha con IA generativa. También se ha creado así el corto animado que se proyecta en el cine.
Numerosas imágenes del juego “huelen” a IA. El caso más flagrante es un póster de película, que directamente plagia la cinta de animación El tiempo contigo.
Y así llegamos a Ironmouse. La famosa youtuber ha decidido romper su patrocinio del juego; no solo por la presencia de IA, sino por las mentiras de Hotta Studio.
“Cuando me ofrecen un patrocinio, me aseguro de que no es nada con IA”, dice en Gosu Gamers. “Desde el estudio me aseguraron lo contrario, y he descubierto que no es así”.
Según la streamer, Hotta le prometió que los casos de IA generativa no eran tales. “¡Me mentían a la cara! ¿Qué se piensan, que no tengo ojos?”.
Otra YouTuber destacada, Shylily, también ha preferido dejar de promocionar NTE por la presencia de IA generativa.
A ellas se suma la actriz de doblaje Meggie-Elise. Forma parte del reparto de NTE, pero no supo que iba a participar en un juego que utiliza IA generativa.
“No admito IA generativa en ningún aspecto, ya sea arte, guion, doblaje o música”, declara. “Si no lo corrigen y lo retiran, no volveré a trabajar con ellos”.
Los responsables de Neverness to Everness han aportado su versión de los hechos, en un extenso mensaje de X.
“Las herramientas asistidas por IA se usaron en un pequeño número de activos de fondo y ambientales, no en personajes o historias. Ya estamos revisando y rehaciendo los elementos señalados. Nos comprometemos a ofrecer la calidad que merecéis”.
Debido a las críticas, Hotta va a reemplazar el contenido de IA, tal y como hizo Crimson Desert; aunque les va a llevar bastante trabajo dada la gran cantidad de dichos elementos.

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