"No puedo aprobar la piratería", pero el diseñador principal de Subnautica 2 entiende "por qué algunos la practican" con su juego

El estreno de Subnautica 2 en acceso anticipado llega con muchas dudas, aunque sus reseñas dejan al juego de Unknown Worlds en la zona de las 'Extremadamente positivas'.
Subnautica 2 se lanzó al fin en acceso anticipado el 14 de mayo para PC (y variantes como Steam Deck o ROG Xbox Ally X), Xbox Series X|S y Game Pass con casi medio millón de jugadores concurrentes.
Aunque es justo ahora cuando su diseñador principal asegura que no puede "aprobar la piratería", a pesar de que entiende "por qué algunos la practican" con su juego.
Además, la cuenta oficial de Subnautica en Twitter confirmaba que el juego superó el millón de copias vendidas entre PC y Xbox una hora después del lanzamiento oficial en acceso anticipado.
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Y, aunque esto se celebre en el estudio, hay quienes decidieron navegar por aguas internacionales. Eso es lo que comenta Anthony Gallegos, ya que estamos hablando de Piratas.
Hace unos días comentamos que Subnautica 2 había caído en manos de los piratillas, por lo que muchos usuarios estaban ya jugando de manera ilícita al juego de Unknown Worlds Entertainment.
¿Cómo? En un principio, se apuntó a un error de la precarga, similar a lo que le pasó a LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Pero como cuentan en Eurogamer, algunos presumieron de ello gracias al servidor oficial de Discord de Subnautica.
"Solo para aclararlo, los piratas van a hacer lo suyo. Todos hemos sido críos alguna vez", decía Gallegos. "El dinero y la economía están muy complicados. Lo entiendo.
No era la piratería lo que me molestaba, sino toda esa gente que entraba a la fuerza y se burlaba de quienes estaban esperando para jugar de manera legal. Ese era el problema que me irritaba".
Pero Gallegos decía algo más: "Eso y los comentarios en Reddit que siguen insistiendo en que soy millonario", así que quiso aclarar unas cuantas cosas de paso.
El diseñador principal de Subnautica 2 entiende por qué hay cierta piratería
"Eso no es cierto. No tengo casa propia. Vivo de alquiler. Hay mucha desinformación por ahí y solo quisimos que nuestros empleados tuvieran el mejor estreno posible.
Dicho todo esto, entiendo y agradezco que hayan apoyado al estudio en última instancia. No puedo aprobar la piratería, pero entiendo por qué algunos la practican.
Prefiero que la gente compre el juego, lo pruebe una hora y luego pida un reembolso a que lo jueguen de manera ilícita", aunque eso no está ocurriendo porque el estreno de Subnautica 2 en acceso anticipado está yendo bastante bien.

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