No Rest for the Wicked huye del efecto GTA 6 y retrasa hasta la primavera de 2027 el estreno de la versión 1.0

No Rest for the Wicked
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No Rest for the Wicked 1.0, que tenía previsto su lanzamiento en octubre para consolas y PC, se aplaza hasta el próximo año para dar un pulido extra al juego.

Fue este mismo año, en el State of Play de junio, cuando se dio la noticia que muchos llevaban esperando desde 2024: el lanzamiento de la versión 1.0 de No Rest for the Wicked y su llegada a consolas.

Moon Studios estaba ultimando los detalles para traer el juego a PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 con su versión definitiva, que habría de ser uno de los grandes estrenos de este otoño.

Pero se va a quedar en ese “habría”. No Rest for the Wicked evita la ventana de lanzamiento de GTA 6 y se retrasa hasta el próximo año.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

No Rest for the Wicked 1.0 llegará en marzo de 2027

El propio Thomas Mahler, director creativo del juego, ha emitido un comunicado en YouTube donde explica los motivos para el retraso de la versión definitiva.

Evita hacer mención a GTA 6, un juego al cual iba a estar muy pegado y que, a pesar de ser un género totalmente opuesto, podría afectar a las ventas de NRFTW.

En cuanto a las razones oficiales, Mahler, que pide disculpas por el retraso, asegura que no les iba a dar tiempo de tener la versión 1.0 para la fecha fijada de octubre.

“Desde el lanzamiento de No Rest for the Wicked Together este año, hemos dedicado todos nuestros esfuerzos a añadir más contenido, incorporar todo lo previsto para la versión 1.0, introducir el sistema de clases y muchas cosas más”, afirma.

“Pero la realidad es que todavía no hemos llegado al punto que queremos. Todavía no estamos preparados. Pero lo estaremos muy pronto”. Además, anuncia la llegada de una nueva beta abierta en PC para diciembre.

Será la última prueba antes del estreno en marzo de 2027. Hasta entonces, Moon Studios dedicará el tiempo extra a pulir el juego y añadir más contenido.

En concreto, el estudio mejorará el rendimiento, las posibilidades del sistema de clases, la jugabilidad y un esfuerzo adicional para que las versiones de Xbox Series S y Switch 2 lleguen en perfectas condiciones.

Queremos que todo el mundo tenga una experiencia fantástica y ofrecer uno de esos juegos que marcan a una generación, de los que solo aparecen de vez en cuando. Esa es, en realidad, la razón de fondo de todo esto”, termina diciendo.

Toca tener un poco de paciencia con No Rest for the Wicked, que aplaza su versión 1.0 cinco meses. El juego llegará a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC en marzo del próximo año.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked

Lanzamiento

17-4-2024

Género

Acción, RPG

Compañía

Moon Studios

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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