La nueva patente de PlayStation busca modificar el tacto de los botones del mando para que se endurezcan o suavicen mientras jugamos

PlayStation quiere aumentar la inmersión del jugador con nuevos botones de tacto dinámico en los futuros mandos de sus consolas. Así funciona este nuevo sistema.

En PlayStation siempre están buscando nuevas formas de mejorar la inmersión de los jugadores en PS5, como demuestran las diferentes patentes que ha registrado Sony en Europa y Estados Unidos.

Muchas tienen que ver con sus mandos DualSense, provistos de retroalimentación háptica y otras novedosas funciones, pero... ¿Y si pudiéramos integrar nuestro móvil? ¿O incluso deformar su superficie durante algunos juegos?

La nueva patente que ha registrado PlayStation en el portal WIPO va incluso más allá de estos conceptos, al presentar un mando con botones de tacto dinámico que se ajustarían a cada tipo de experiencia. Suena bien, ¿verdad?

PlayStation quiere revolucionar sus futuros mandos: así funciona la patente de los botones dinámicos

A través del portal WIPO, Sony PlayStation ha registrado una nueva patente llamada ''Operation Device, Information Processing Apparatus, Control Method Thereof, and Program'', vinculada a los nuevos mandos de sus consolas con botones de tacto dinámico.

La idea es la siguiente: los botones de los nuevos mandos se ajustarían a cada experiencia de juego, endureciendo o suavizando el tacto de los botones (tanto los principales como los joysticks analógicos) para aumentar la inmersión del jugador.

Es decir, que los botones modificarán su dureza en tiempo real. Por ejemplo, si estamos cruzando un pantano o escalando una montaña, los botones/joysticks se suavizarán, o podrían endurecerse si se busca una experiencia más inmersiva y desafiante. Hay múltiples posibilidades.

La patente podría hacerse realidad gracias a un material especial conocido como elastómero magnetoviscoelástico. Si los botones están hechos de elastómero, estos podrían cambiar de dureza y elasticidad según la intensidad del campo magnético.

''El dispositivo operativo puede modificar dinámicamente la dureza de la zona de contacto en respuesta a comandos de control externos. Por lo tanto, al enviar comandos de control al dispositivo operativo, el dispositivo de procesamiento de información puede modificar la dureza de la zona de contacto en tiempo real'', menciona la descripción de la patente.

También se habla de un mayor agarre de los dedos, permitiendo así que los botones se ablanden y nuestros dedos puedan hundirse, o justamente el efecto contrario si los botones se endurecen.

''El dispositivo de procesamiento de información endurece la superficie de contacto cuando el personaje controlado por el usuario toca un objeto duro o se mueve sobre terreno duro. Por el contrario, cuando el personaje toca objetos blandos o se mueve sobre terreno fangoso, como pantanos, la superficie de contacto se ablanda''.

Lo mejor de esta patente es que también podría utilizarse para mejorar la accesibilidad. Eso sí, como suele ocurrir con las patentes, de momento es solo un concepto. No es seguro que vaya a hacerse realidad.

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