Phantom Blade 0 anuncia un nuevo retraso de última hora para "pulir las áreas que importan más", aunque por suerte no habrá que esperar demasiado para jugarlo

Phantom Blade Zero llegará el 9 de septiembre de este año a PS5 y PC

Phantom Blade 0 tiene malas y buenas noticias, ya que S-GAME ha anunciado un retraso de última hora para "pulir las áreas que importan más", pero la mejor parte es que no es tanto.

Phantom Blade Zero lleva unos años en desarrollo para PC y PS5 y, aunque pensábamos que verlo en el reciente State of Play nos iba a alegrar, ahora es todo lo contrario.

S-GAME ha anunciado un retraso de última hora para "pulir las áreas que importan más" del juego y, pese a confirmar su fecha de estreno en The Game Awards 2025, al final lo veremos algo más tarde.

El anuncio lo ha hecho la propia desarrolladora en la red social de Elon Musk, donde comentan de paso que las reservas de Phantom Blade Zero se abren este verano.

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Unidad SSD de 2,5" con capacidades desde 480 GB hasta 1 TB con una velocidad de transferencia de 450 Mbps.

Pero vamos a ser breves, el estreno de Phantom Blade 0 es ahora el 29 de octubre de 2026 y no el 9 de septiembre del mismo año como se dijo en un principio.

El estudio quiere ofrecer sus "más sinceras disculpas a todos los jugadores que nos han estado siguiendo y apoyando. Esta no ha sido una decisión fácil.

Más que nadie, entendemos las expectativas que nuestros jugadores han depositado en nosotros. Y precisamente por ello, no queremos lanzar Phantom Blade Zero sabiendo que aún hay una oportunidad de llevarlo un paso más allá".

S-GAME recuerda cuando comenzó el desarrollo de Phantom Blade Zero, ya que desde su primera presentación en 2023 "ha seguido evolucionando año tras año".

El estudio asegura que llevan meses "optimizando el contenido y centrando nuestros esfuerzos en pulir las áreas más importantes", siendo esto precisamente lo que les llevó a pensar en su retraso.

Ya han mejorado varios modelos de personajes y se rediseñaron muchos entornos, aunque también dedicaron "más esfuerzo a preservar el mayor impacto visual posible"; eso incluye el Ray Tracing.

Phantom Blade 0 anuncia un nuevo retraso de última hora 

Saben que un retraso de 50 días no puede solucionarlo todo, pero sí que les da "tiempo suficiente para completar una serie de mejoras claramente definidas y realmente importantes".

La desarrolladora tiene claro que dichas mejoras afectarán directamente a la experiencia de juego y, aunque las podrían haber actualizado con parches a posteriori, eso no va con ellos.

Creen que "los jugadores que se unan a nosotros el primer día merecen la mejor versión de Phantom Blade Zero que podamos ofrecer desde el principio".

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