Project Helix sigue en pie y la apuesta por Xbox Game Pass con nuevos acuerdos es firme, aunque Asha Sharma reconoce que no ha crecido como se esperaba

La apuesta por Xbox Game Pass no ha dado los frutos que Microsoft quería (está estancado en 30 millones), pero Asha Sharma seguirá apoyando al servicio en Series y Helix.
Hoy es un día clave para el futuro de Xbox. Hemos conocido que 1.600 personas han caído en la primera ronda de despidos, aunque el total será de 3.200 empleados para 2027. También se ha confirmado la escisión de Double Fine y Compulsion Games, y la venta de Undead Labs y Ninja Theory.
Además, Arkane Lyon negocia su futuro con Microsoft en Francia, y el nuevo enfoque de Bethesda se centra en sus sagas más exitosas. Pero atención, porque el memorando publicado por Asha Sharma en Xbox Wire deja otros titulares.
Todavía no está claro si Project Helix, la sucesora de Xbox Series X|S, será tal y como la anticiparon en marzo, pero fuentes cercanas a Game File, el portal de Stephen Totilo, confirman que su desarrollo sigue en pie.
Project Helix y Xbox Game Pass son el futuro de la plataforma, aunque con una nueva estrategia
La crisis de la memoria deja a Helix (y PS6) en una situación comprometida. Es una realidad. Sin embargo, eso no quiere decir que Microsoft haya cancelado la nueva consola Xbox. Nada más lejos de la realidad.
Stephen Totilo, a través de Game File, confirma que Project Helix sigue en marcha. La fuente es ni más ni menos que una persona cercana a Microsoft, así que podemos darlo por hecho.
No obstante, todavía no sabemos en qué consiste la ''reorganización'' de la que hablaba Matthew Ball hace unas semanas. Una posibilidad es que no sea una plataforma tan abierta como se pensaba (a lo mejor finalmente no admite Steam y Epic Games Store).
Sobre Xbox Game Pass, Totilo indica que es un negocio sustancialmente atractivo para Microsoft, pues se traduce en 5000 millones de dólares de ingresos anuales. También explica que se están negociando nuevos acuerdos con diferentes socios para el servicio.

''Microsoft sigue planeando lanzar la consola Project Helix y seguir operando Game Pass, un negocio que genera casi 5 mil millones de dólares anuales en ingresos recurrentes y para el cual seguirá firmando nuevos acuerdos''.
Pero que Xbox vaya a seguir invirtiendo en Game Pass no implica que no reconozcan los errores del pasado. En el memorando de Xbox Wire, Sharma recalca que, a pesar de haber obtenido un valor significativo, Game Pass no ha crecido al ritmo que se esperaba. Además, Wall Street Journal ha destapado que el servicio se encuentra estancado en 30 millones de suscriptores.
Según la documentación presentada por Microsoft en el juicio con la FTC, las previsiones se situaron en los 77 millones de suscriptores. Game Pass llegó a tener 40 millones para finales de 2024, gracias a Black Ops 6, pero la subida de precio de hace un año fue un duro mazazo.
''Para crecer, apostamos por Game Pass, la multiplataforma y un catálogo de contenido más amplio. Si bien estos negocios han generado un valor significativo, no crecieron al ritmo que esperábamos''.
Sharma también deja caer que la multiplataformidad tampoco ha dado sus frutos, y esto explica que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution van a ser exclusivos de Xbox Series X|S en consolas.
En resumidas cuentas: Project Helix sigue en desarrollo, Xbox Game Pass es una apuesta firme de cara al futuro, pero ambas deben adaptarse a la nueva realidad en XBOX, con Asha Sharma como capitana del barco.

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