El próximo Wolfenstein puede estar a punto de ser presentado en la QuakeCon, y sería una remasterización del juego de 2009

Wolfenstein (2009)
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Wolfenstein 2009, el juego de Raven Software lanzado en 2009 para consolas y PC, podría estar a punto de anunciar una versión remasterizada según su ficha de Steam.

La saga Wolfenstein lleva siete años sin dar señales de vida, con el agravante de que sus últimos juegos fueron Youngblood y Cyberpilot, dos títulos que no están entre lo mejor de la franquicia.

Desde MachineGames aseguran que darán cierre a la trilogía de BJ Blazkowicz, aunque no tienen prisa en anunciar Wolfenstein 3. Sin embargo, llegan novedades al respecto de la serie.

Y no nos referimos solo a la incorporación de Wolfenstein 3D a Game Pass. La entrega de 2009 puede estar preparando su estreno, en forma de remasterización.

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QuakeCon 2026 puede presentar la remasterización de Wolfenstein 2009

Esta misma semana tiene lugar la QuakeCon, del 6 al 9 de agosto; un evento con todas las novedades y sorpresas de las sagas creadas por id Software. Entre ellas, Wolfenstein.

La feria coincide con la actualización de la ficha de Wolfenstein (2009) en SteamDB, algo que de por sí es llamativo en un juego que llevaba tantos años sin dar señales de vida.

Pero es que hay más. Se ha borrado la fecha original de lanzamiento de la ficha, mientras que el juego en sí no aparece en la tienda de Valve, solo las entregas creadas por MachineGames.

Wolfenstein (2009)
Wolfenstein (2009)

Por temas de licencias, ya que la versión original la editó Activision, Wolfenstein (2009) desapareció de todas las tiendas digitales en 2014. El único modo de disfrutarlo era con una copia física de la versión de Xbox 360 o la de PS3.

A estos cambios se suman otros, como incluir compatibilidad con Steam Deck que antes no está presente; algo que sugiere un reemplazo, posiblemente en forma de versión remasterizada.

En cuanto al juego en sí, Wolfenstein 2009 nos lleva a Isenstadt, donde BJ ha de detener a los nazis y poner fin a sus experimentos con el Velo, una dimensión alternativa.

Ofrecía una jugabilidad de mundo semiabierto, con la ciudad como núcleo central. Además, gracias al Velo, disponíamos de habilidades como ralentizar el tiempo, atravesar barreras o realizar disparos más potentes.

Un título variado, original y muy divertido, pero que no encajó con los gustos de la época y tuvo unas ventas discretas. Ahora, puede recibir una segunda oportunidad gracias a su potencial remasterización. ¡Ojalá sea cosa de Nightdive!

Wolfenstein

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Multijugador

No

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