Lo que menos está gustando de GTA 6: la voz de Jason se parece a la de Bane de Batman, ''no se le entiende nada'', y los fans critican la interfaz por ser ''demasiado genérica''

GTA 6 - Netflix
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Muchos fans creen que Rockstar debería arreglar la voz de Jason, porque se parece mucho a la de Bane de Batman, y consideran que la interfaz de usuario es ''demasiado genérica''.

La mirada extendida a GTA 6 en Netflix ha dejado flipando a todos por los espectaculares gráficos en PS5 base y el sinfín de detalles que Rockstar Games ha incorporado en el juego más esperado de la historia.

Desde el enorme tamaño del mapa hasta su duración, pasando por el rendimiento en PS5 y Xbox Series X, todos los minijuegos y actividades, y la importancia de la relación amorosa entre Jason y Lucía, lo cierto es que está siendo un día glorioso para los fans de la saga.

Claro, no todo es positivo, porque el gameplay de Grand Theft Auto VI también ha decepcionado a los jugadores... principalmente por dos motivos: la voz de Jason Duval y el diseño de la interfaz de usuario.

Los fans creen que Jason parece Bane de Batman y critican la interfaz de GTA 6: ''es demasiado genérica''

Rockstar Games todavía no ha revelado quién es el actor de voz de Jason, uno de los dos protagonistas de GTA VI. Pero casi todos coinciden en que la entonación es ''extraña'' y sospechosamente parecida a la de Bane, el villano de Batman.

La mayoría de jugadores han criticado la voz de Jason Duval porque ''no se le entiende nada''. Y ahí está el ejemplo de Bane, interpretado por Tom Hardy en El caballero oscuro: La leyenda renace, cuya voz tuvo que corregir Christopher Nolan en posproducción.

''El actor de voz de Jason suena como si tuviera algo en la garganta'', ''La voz de Jason suena horrible en GTA 6, está toda amortiguada, no tiene graves'' o ''Lo diré ahora mismo: no soy fan de la voz de Jason. Suena como si tuviera la boca cableada o algo por el estilo'', son algunas de las críticas que se pueden leer al respecto en Twitter/X.

GTA 6
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Además de la voz de Jason, otro aspecto que está siendo criticado es una animación del prota saltando al mar. Algunos creen que está hecha con IA, y otros simplemente señalan que está mal diseñada.

Pero se queda corto al lado de las críticas hacia la interfaz de usuario, que muchos consideran que es demasiado genérica. En ese sentido, GTA 6 apuesta por un diseño sencillo basado en iconos (algo típico de la saga), con un menú radial para seleccionar las armas/objetos que queremos utilizar).

Estas son algunas de las opiniones que podemos leer en redes:

''El HUD necesita un poco de pulido. Se ve muy genérico''.

''Esto es probablemente la única cosa que odio hasta ahora. Espero que podamos personalizarlo''.

''Vi el HUD de las filtraciones y no me gustó, pero estaba seguro de que lo cambiarían. Supongo que sí necesita algo de trabajo, ¿por qué tenemos rectángulos y cuadrados? Prefiero mucho un estilo similar al de MP3. O algo en el lado derecho para mantener la inmersión''.

Algunos señalan que la interfaz está hecha con IA generativa, y que por eso se ve tan simple en comparación con los detalles masivos de Vice City y sus alrededores.

No obstante, todavía es pronto para dictar sentencia. Seguro que Rockstar tiene en cuenta el feedback para mejorar los menús del juego de cara al lanzamiento en noviembre.

¿Qué os ha parecido la interfaz de GTA 6? ¿Y la voz de Jason? Recordad que el juego no estará doblado al castellano, así que solo podremos escuchar las voces de los protagonistas, personajes y NPCs en inglés, aunque con subtítulos y textos en español.

GTA VI

Lanzamiento

26-5-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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