Resident Evil Requiem tiene un ''capítulo fantasma'' que fue eliminado durante el desarrollo, desvela el director del juego

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

El director Koshi Nakanishi reconoce que eliminaron un capítulo de Resident Evil Requiem durante el desarrollo, y los fans creen que van a recuperarlo en un futuro.

Ni siquiera Capcom se esperaba que Resident Evil Requiem iba a alcanzar los 7 millones de juegos vendidos en tan poco tiempo. De hecho, el propio Geoff Keighley no ha querido perderse la fiesta para celebrar el éxito del survival horror.

La hoja de ruta de Resident Evil Requiem no podría ser más ilusionante: en mayo se avecina un nuevo minijuego (se rumorea que podría ser el modo Mercenarios), del que tenemos nuevas pistas de la mano del director Koshi Nakanishi.

De cara a los próximos meses, el juego va a recibir un DLC de historia, y es muy posible que se presente el 5 de junio en la ceremonia inaugural del Summer Game Fest 2026.

En una entrevista con Denfaminicogamer, el director Koshi Nakanishi no solo ha hablado del inminente minijuego, sino también de un ''capítulo fantasma'' que fue eliminado de la aventura durante el desarrollo.

Si bien es algo común en muchos juegos (Resident Evil 3 Remake se comió algunas partes del original, por ejemplo), no deja de sorprender que Nakanishi hable de este asunto tan abiertamente. Y también reconoce que Resident Evil 7 pasó por lo mismo hace casi diez años.

''Hasta ahora, he hablado en entrevistas sobre cómo Resident Evil 7 tenía un 'capítulo 2 fantasma' que se eliminó durante el desarrollo. Se suponía que era la sección donde te mudas de la casa de huéspedes a la casa principal''.

Resident Evil Requiem tiene un capítulo eliminado que los fans se mueren por descubrir

El modo foto de Resident Evil Requiem ya está disponible en el menú de pausa
El modo foto de Resident Evil Requiem ya está disponible en el menú de pausa

En la citada entrevista, Koshi Nakanishi habla sobre el proceso creativo a la hora de construir una sección, los filtros que atraviesa el contenido y, en última instancia, la decisión de conservarlo o no.

Todas las partes de Resident Evil Requiem pasaron por esto, pero hubo un capítulo intermedio (entre el primer y segundo capítulo que todos conocemos) que fue eliminado durante el desarrollo.

''De hecho, Resident Evil Requiem también tuvo su propio 'capítulo fantasma 2. A medida que definimos la estructura del juego, pasamos por un proceso bastante intenso de decisiones, como 'Retrasemos esta escena', 'Eliminemos esto por completo' o 'Añadamos algo diferente aquí''.

Y, antes de que los fans sospechen, Nakanishi asegura que es algo habitual que pasa en casi todos los juegos. Tampoco menciona si tienen pensado recuperarlo o no, así que puede no tener nada que ver con el DLC de historia que está en camino.

''Por supuesto, no es que eliminemos cosas de repente al final del desarrollo. Lo más común es que construyamos una versión preliminar al principio y la revisemos una y otra vez. Y en ese proceso, es bastante frecuente que se elimine un capítulo entero''.

El director de Resident Evil Requiem entiende que las personas encargadas de este capítulo estén molestas por la decisión, pero cree que deben hacerlo para cuajar el mejor juego posible.

Resident Evil Requiem está disponible desde el pasado 27 de febrero en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC. Gracias al éxito del juego, Capcom ha aumentado sus previsiones financieras al término de este año fiscal.

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Lanzamiento

27-2-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente
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