Roblox muestra su nueva IA generativa con una copia cutre de Clair Obscur Expedition 33, y las respuestas no se han hecho esperar: "¿sabe Sandfall algo de esto?"

Maelle en Clair Obscur Expedition 33
Maelle en Clair Obscur Expedition 33Sandfall Interactive
Noticia
Añádenos en Google

Elígenos como tu fuente preferida en Google.

Roblox se apunta a generar mundos con IA, pero la ha hecho con una copia de Clair Obscur: Expedition 33, que ya está siendo acusada de plagio y zafiedad.

La IA generativa no deja de evolucionar, y el caso más llamativo se ha dado con Project Genie, un modelo de Google capaz de crear mundos de videojuegos.

A pesar de sus carencias, la tecnología ya hace frotarse las manos a accionistas, al pensar que pronto se harán juegos “con solo pulsar un botón”. Unas expectativas que han dañado a la cotización de las principales desarrolladoras.

Ahora Roblox la que se sube a este carro, y lo hace para mostrar su propia IA generativa de videojuegos… Con un aparente plagio de Clair Obscur: Expedition 33.

Nota92

    Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG con combates por turnos y comandos reactivos desarrollado por Sandfall Interactive para PS5, Xbox Series X|S y PC.

    La nuevaIA generativa de Roblox plagia Clair Obscur: Expedition 33

    Roblox ha presentado 4D Generation, integrada en Cube Foundation Model; la nueva herramienta que permite “soñar en tiempo real”. Un colorido eufemismo para decir que crea mundos interactivos.

    A partir de un texto o una imagen, 4D Generation genera un modelo de mundo. Según sus responsables, “está entrenado con datos de avatares y mundos de Roblox”. O tal vez no…

    Como ejemplo, se muestra un mundo realizado a partir de la orden “mujer en una caverna iluminada”; pero es una copia descarada (pero en cutre) de Maelle y el mundo de Clair Obscur.

    De inmediato, los usuarios han acusado a Roblox de usar material del juego de Sandfall Interactive. Más específicamente, de la heroína pelirroja, su uniforme y el escenario de Aguas Voladoras.

    ¿Qué piensa Sandfall Interactive de todo esto? Me preguntó con qué materiales habéis entrenado a vuestro modelo”, dice un usuario de X.

    Otros comentarios van a la yugular: “¿Ahora vendéis que la IA generativa roba a propósito?”, o “Los desarrolladores que no puedan permitirse un artista conceptual no necesitan usaresta basura”.

    Por el momento, desde Sandfall no se han pronunciado al respecto de lo sucedido; tal vez porque ellos mismos protagonizaron una polémica con el uso de IA generativa.

    Y esa es la ironía del asunto: mientras estudios y compañías se lanzan al uso de estas herramientas, crece el rechazo entre muchos usuarios, con polémicas recurrentes; la más reciente, la de Battlefield 6.

    La “imaginación sin límites” que propone la IA generativa de Roblox, parece muy ligada a usar obras y materiales ajenos. Y no habrá que esperar mucho hasta la siguiente controversia de este tema.