Roblox muestra su nueva IA generativa con una copia cutre de Clair Obscur Expedition 33, y las respuestas no se han hecho esperar: "¿sabe Sandfall algo de esto?"

Maelle en Clair Obscur Expedition 33
Maelle en Clair Obscur Expedition 33Sandfall Interactive

Roblox se apunta a generar mundos con IA, pero la ha hecho con una copia de Clair Obscur: Expedition 33, que ya está siendo acusada de plagio y zafiedad.

La IA generativa no deja de evolucionar, y el caso más llamativo se ha dado con Project Genie, un modelo de Google capaz de crear mundos de videojuegos.

A pesar de sus carencias, la tecnología ya hace frotarse las manos a accionistas, al pensar que pronto se harán juegos “con solo pulsar un botón”. Unas expectativas que han dañado a la cotización de las principales desarrolladoras.

Ahora Roblox la que se sube a este carro, y lo hace para mostrar su propia IA generativa de videojuegos… Con un aparente plagio de Clair Obscur: Expedition 33.

Nota92

    Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG con combates por turnos y comandos reactivos desarrollado por Sandfall Interactive para PS5, Xbox Series X|S y PC.

    La nuevaIA generativa de Roblox plagia Clair Obscur: Expedition 33

    Roblox ha presentado 4D Generation, integrada en Cube Foundation Model; la nueva herramienta que permite “soñar en tiempo real”. Un colorido eufemismo para decir que crea mundos interactivos.

    A partir de un texto o una imagen, 4D Generation genera un modelo de mundo. Según sus responsables, “está entrenado con datos de avatares y mundos de Roblox”. O tal vez no…

    Como ejemplo, se muestra un mundo realizado a partir de la orden “mujer en una caverna iluminada”; pero es una copia descarada (pero en cutre) de Maelle y el mundo de Clair Obscur.

    De inmediato, los usuarios han acusado a Roblox de usar material del juego de Sandfall Interactive. Más específicamente, de la heroína pelirroja, su uniforme y el escenario de Aguas Voladoras.

    ¿Qué piensa Sandfall Interactive de todo esto? Me preguntó con qué materiales habéis entrenado a vuestro modelo”, dice un usuario de X.

    Otros comentarios van a la yugular: “¿Ahora vendéis que la IA generativa roba a propósito?”, o “Los desarrolladores que no puedan permitirse un artista conceptual no necesitan usaresta basura”.

    Por el momento, desde Sandfall no se han pronunciado al respecto de lo sucedido; tal vez porque ellos mismos protagonizaron una polémica con el uso de IA generativa.

    Y esa es la ironía del asunto: mientras estudios y compañías se lanzan al uso de estas herramientas, crece el rechazo entre muchos usuarios, con polémicas recurrentes; la más reciente, la de Battlefield 6.

    La “imaginación sin límites” que propone la IA generativa de Roblox, parece muy ligada a usar obras y materiales ajenos. Y no habrá que esperar mucho hasta la siguiente controversia de este tema.

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