Sandfall, creadores de Clair Obscur Expedition 33, se suman a las protestas por el fin del formato físico: "es una decisión muy triste"

Los autores de Clair Obscur Expedition 33 lamentan el fin del formato físic
Los autores de Clair Obscur: Expedition 33 lamentan el fin del formato físico

Los responsables de Clair Obscur: Expedition 33 lamentan la discontinuidad de los juegos en disco y desvelan que pelearon por tener edición física de su juego.

Dentro de escasos días se cumplirá un mes desde que Sony anunciase que, a partir de 2028, PlayStation dejará de recibir juegos en formato físico, cesando así la producción de discos.

Desde aquel día las protestas de los usuarios han ido a más, incluyendo cancelaciones de PS Plus y una posible “huelga” en agosto; todo ello sin que la compañía haya dado señales de reacción.

Quienes sí han reaccionado, para mostrar su rechazo, han sido varias personalidades del sector. A ellos se suma ahora Sandfall, también contrarios al fin del formato físico.

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Sandfall Interactive lamenta que no vaya a haber más juegos físicos

En una entrevista concedida a Automaton, los integrantes de Sandfall han hecho patente su malestar por la decisión que ha tomado Sony.

Para el director creativo y CEO Guillaume Broche, es una cuestión personal: Considero que es una decisión muy triste, una auténtica vergüenza. Puedo entenderlo en términos de negocios, pero a nivel artístico es algo lamentable”.

Broche, asiduo de las tiendas de videojuegos que podrían desaparecer por la decisión de Sony, tiene muy presentes a todos aquellos usuarios que disfrutan del formato físico.

“En Sandfall hay mucha gente que juega en PS5 y la que le encanta coleccionar ediciones físicas. Tener algo tangible forma parte de la belleza del arte”, añade.

“Aprecio mucho a la gente que tiene sus estanterías repletas de juegos y películas, con ese sentimiento de que les pertenecen”.

Tom Guillermin, cofundador de Sandfall, desvela que fueron partidarios de una edición física de Clair Obscur, a pesar de los inconvenientes que iba a acarrear para su primer juego.

Así lo explica: “Una edición física añade restricciones, ya que debes tener en cuenta la producción de estos elementos físicos. Además, ganas menos dinero por cada copia”.

“Sin embargo, para nosotros el formato físico es algo muy especial. También debía serlo para los jugadores, que querrían tener entre sus manos Clair Obscur”.

A pesar de que las distintas ediciones físicas del RPG añadieron más gastos y suponían un porcentaje menor de ingresos, desde el estudio quisieron que todos los usuarios tuviesen esa opción y no limitarse al formato digital.

Dio lugar incluso a anécdotas, como cuenta Broche: “Fuimos a una tienda a comprar nuestro propio juego. Además, nos enviaron una foto de una tienda de Akihabara en Tokio, con una imagen del juego en su edición japonesa”.

“Cada vez que vemos el juego en una tienda, nos hace ilusión. Es lo bueno de las ediciones físicas, que al cabo de los años puedes cogerlas y recuperar todos los recuerdos asociados a ese título tan especial”.

Mientras Sandfall expresa su decepción por la decisión de Sony, la batalla se ha trasladado a internet por medio de la protesta de Anonymous, que se une a millones de usuarios descontentos.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Lanzamiento

24-4-2025

Género

RPG

Compañía

Sandfall Interactive

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Castellano

Idioma del audio

Inglés y francés

Idioma de los subtítulos

Castellano

Hobby92Excelente

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