Shawn Layden da su consejo definitivo a Xbox para salir de la encrucijada en que se encuentra: "decide si quieres ser una editora o una rival para PlayStation"

Shawn Layden plantea a Xbox que se convierta en una editora a tiempo completo
Shawn Layden plantea a Xbox que se convierta en una editora a tiempo completo
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El expresidente de SIE Worldwide Studios, Shawn Layden, pide a Xbox que escoja entre ser un rival de PlayStation o bien convertirse en una third party robusta.

En este momento crucial para Xbox, marcado por su reestructuración y un futuro incierto en la nueva generación, abundan las opiniones y consejos. Algunos, con más peso que otros.

Una de esas voces es la de Shawn Layden, quien no ha dudado en atizar a Microsoft por sus decisiones y estilo de negocio. Por una vez, se muestra ahora más conciliador (un poco, que sigue siendo peleón).

El antaño presidente de SIE Worldwide Studios da un ultimátum a Asha Sharma y Xbox: seguir plantando cara a PlayStation o bien asumir su condición de editora third party.

ROG Xbox Ally X

    ROG Xbox Ally X es la versión más potente de la primera generación de la consola Xbox, fabricada por Asus y con el sistema operativo Windows 11.

    Shawn Layden sugiere a Xbox que siga el camino de Sega

    En declaraciones concedidas a The Expansion Pass, Layden ofrece un consejo definitivo a Xbox: “decide qué camino vas a seguir”. Y les da dos opciones.

    “Puedes convertirte en una plataforma capaz de competir con PlayStation. Todavía puedes intentarlo de nuevo. Y, en ese caso, hay ciertas decisiones que debes tomar sobre la plataforma”.

    Según Layden, además de los exclusivos, Xbox debería dar incentivos a los estudios third party para que apoyen su plataforma de una forma significativa. “Todo esto forma parte del negocio de las plataformas”, añade.

    La otra opción es que Xbox asuma ser la mayor editora de videojuegos del mundo occidental, gracias a Activision, Blizzard, Bethesda y el resto de sus estudios.

    “Sé eso. Este es vuestro 'momento Dreamcast', como cuando Sega decidió abandonar el negocio de las consolas para ser una gran compañía de software. Se puede hacer. Ya se ha hecho antes. Ese es mi consejo”.

    Entre líneas, Layden está sugiriendo que Project Helix va a ser la particular Dreamcast de Xbox: una gran consola con prestaciones estupendas, pero sin apoyos y que se verá abocada al fracaso.

    Con unas ventas de Xbox Series discretas, que ni siquiera remonta con la llegada de un juego como GTA 6, la opción que plantea el exdirectivo suena más rentable… Pero no es la dirección escogida por Sharma.

    Además de mantener en marcha el estreno de Helix, la CEO busca potenciar los exclusivos y apoyarse en las grandes licencias de la compañía. 

    Ese 'Momento Dreamcast' puede llegar, pero será tras comprobar los frutos de la próxima consola, una vez salga a la venta. ¿Crees que conseguirá cambiar la situación de Xbox?

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