Silent Hill 2 Remake recibe un parche por sorpresa que saca partido de PSSR 2 y corrige muchos problemas, pero también introduce otro

Elígenos como tu fuente preferida en Google.
Al cabo de dos años desde el último parche, Silent Hill 2 Remake tiene una actualización para solucionar sus errores visuales, aunque no lo consigue por completo.
El nivel de excelencia alcanzado por Silent Hill 2 Remake, casi parejo al juego original, se vio empañado por los fallos que ofrecía a nivel visual en PS5.
En concreto, en la versión de PS5 Pro, cuyo reescalado PSSR producía shimmering en varias superficies; un molesto centelleo que ha sido habitual de este algoritmo en algunos juegos.
El tiempo pasó sin noticias de una corrección, ¡hasta ahora! Silent Hill 2 se ha actualizado con un parche que soluciona los fallos… Pero que trae otro bajo el brazo.
PlayStation 5 Pro

Cómpralo en
La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Llega el parche 1.007 de Silent Hill 2 Remake
Con nocturnidad y alevosía, Bloober Team ha lanzado una actualización para el remake. No trae añadidos narrativos, pero sí una serie de correcciones:
- Mejoradas algunas animaciones de figuras para evitar que atraviesen las ventanas de forma incorrecta.
- Corregido un posible cierre inesperado relacionado con la ausencia de bibliotecas de DirectX.
- Aplicadas correcciones adicionales al cubo giratorio del Laberinto.
- Realizados pequeños ajustes en la IA.
Dado que el último parche es de hace dos años, esta actualización es bienvenida. ¿Y qué tal es su resultado en la consola de Sony?
En el modo Calidad, todo son buenas noticias. Han desaparecido los errores de shimmering, se saca partido al nuevo PSSR 2 y el juego ofrece un aspecto impresionante.
Otro cantar es el modo Rendimiento. Tiene mejor aspecto, pero ahora plantea un problema que antes no se daba: el empastamiento de negros. Y de manera muy notable.
También conocido como black crush, este defecto hace que los tonos negros estén saturados, hasta el punto de que se pierda detalle en las sombras. Lo podéis apreciar en la comparativa que os mostramos.

Como veis, un “pegote” de sombra negra cubre zonas con vegetación y otros lugares. Podría pasar por un elemento maligno de Silent Hill, pero es que es antiestético a rabiar.
Los sufridos usuarios ya se lo toman con humor. En foros como ResetEra dicen que el juego está maldito, condenado por toda la eternidad a tener defectos gráficos.
Tampoco Silent Hill f se libró de esos problemas en PS5 Pro, y cruzamos los dedos porque no le pase a Townfall. Por ahora, Bloober Team no ha dicho si subsanará el nuevo fallo… O si tardará otros dos años en hacerlo.
Lanzamiento
8-10-2024
Género
Acción, Aventura
Compañía
Konami, Bloober Team
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil
Idioma del audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil

Comentarios