Silent Hill Townfall recibe una actualización sorpresa que añade un nuevo modo de dificultad y DLSS Ray Reconstruction en PC entre otras novedades

Silent Hill Townfall
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Screen Burn y Konami Digital Entertainment actualizan Silent Hill Townfall a la versión 1.6.0 en PC y PlayStation, con un nuevo modo de dificultad y otras novedades interesantes.

Está claro que encontrar el equilibrio perfecto en un juego nunca es tarea sencilla, sino que se lo digan a Silent Hill Townfall, ya que con su pasada actualización no consiguieron gran cosa.

Por ello, Screen Burn y Konami Digital Entertainment acaban de lanzar el parche 1.6.0 con un nuevo modo de dificultad y DLSS Ray Reconstruction en PC, entre otras novedades.

"El 28 de octubre de 2026 lanzamos una actualización para ajustar la jugabilidad y solucionar algunos problemas del juego", dice Konami en su web oficial.

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Este parche está pensado para la versión de PC, tanto en Steam como en Epic Games Store, y deberían verse los números v1.6.155963 en el menú principal.

También deberíamos echar un vistazo al actualizar el juego en PS5, ya que en dicha plataforma se muestran los números v1.6.156035 y puede llevar a confusión; son distintos.

Esta nueva actualización de Silent Hill Townfall también se compartió a través de Twitter, pero vamos a empezar desgranando sus principales cambios.

Jugabilidad

  • Añadido un nuevo modo de dificultad: 'Difícil'.
  • Se han reequilibrado los elementos de juego en todos los modos de dificultad para adaptarse a la introducción del nuevo modo 'Difícil', creando así una curva de dificultad más fluida entre la que los jugadores puedan elegir.
  • Se han ajustado los recursos en algunas secciones del juego como parte del reequilibrio de la dificultad.
  • La posición del jugador ahora es visible en el mapa en todos los modos de dificultad.
  • La sensibilidad auditiva de los enemigos varía ahora según la dificultad, aumentando a medida que aumenta el nivel de dificultad.
  • La reducción de la intensidad de los ataques de 'The Weight' se limita únicamente al modo Historia.

Silent Hill Townfall tiene ahora cuatro modos de dificultad y cada uno está enfocado en una forma de jugar distinta a los otros, así es como lo han descrito sus responsables:

  • Modo Historia: Sumérgete en el misterio sin que te resulte demasiado duro.
  • Normal: Una experiencia equilibrada donde el combate es una opción viable.
  • Difícil: Se enfatiza el sigilo y se premia la paciencia junto al uso prudente de los recursos.
  • Pesadilla: Para aquellos que realmente quieran poner a prueba sus instintos de supervivencia, esta dificultad ofrece el reto más exigente. *No recomendado para la primera partida.

EU / IU

  • Ahora aparece una pantalla de advertencia sobre la dificultad 'Pesadilla' si la primera partida se configura en dicha dificultad.
  • La descripción de la selección de dificultad muestra ahora un resumen más claro de las diferencias entre las opciones.
  • Se han introducido mejoras en la iluminación del estado de las válvulas para los jugadores daltónicos.
  • Se han añadido más pistas y tutoriales para los jugadores.
  • Se han mejorado algunas pistas de los rompecabezas y la redacción de los objetos.
  • Se ha reestructurado el menú de opciones para separar mejor las opciones en categorías.
  • Se ha cambiado el nombre en la opción del menú de reasignación de controles para que no mencione explícitamente solo los mandos, ya que allí también se pueden reasignar los comandos del teclado y el ratón.

Otros

  • Añadida la opción para DLSS Ray Reconstruction (Solo en PC)
  • Diversas mejoras generales y soluciones a errores.
Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall

Lanzamiento

24-9-2026

Género

Aventura

Compañía

Screen Burn

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby87Muy bueno

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