Silent Hill Townfall te arrastrará como el oleaje hacia las pesadillas de Simon, en primera persona y con el dispositivo CRTV

El nuevo Silent Hill reinventa la mecánica de la radio con un dispositivo CRTV portátil, vista en primera persona y una historia espeluznante en St. Amelia.
Ha pasado mucho tiempo desde la primera vez que vimos Silent Hill Townfall, pues su anuncio original se remonta a 2022. Menos mal que el State of Play de hoy (aquí resumen) nos ha brindado un primer tráiler tan revelador como aterrador.
Silent Hill Townfall es un juego de No Code y Screen Burn Interactive, publicado por Annapurna bajo el sello de Konami Digital. Para empezar, todavía no hay fecha de lanzamiento, pero sí confirman que llegará este año.
En principio, este nuevo título de la saga de terror psicológico llegará a PS5, y no hay confirmación sobre si tendrá versiones en PC, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. En ese sentido, recuerda ligeramente a The Short Message.
Conoce a Simon Ordell, que vuelve a St. Amelia para afrontar su pasado
El protagonista de Silent Hill Townfall es Simon Ordell, un hombre que vive atormentado por sus pesadillas. Cada noche, sueña que el oleaje le lleva hasta el pueblo costero de St. Amelia, un lugar neblinoso que parece ocultar algo...
A diferencia de James Sunderland de Silent Hill 2, Simon cuenta con un dispositivo CRTV que hace las veces de radio y de pequeño televisor. Será tremendamente útil a la hora de detectar cualquier señal en el pueblo.

''Basándonos en nuestra experiencia previa en el diseño de interfaces de usuario interactivas “retro” y en la estética al estilo VHS, nos propusimos tomar la radio portátil, una herramienta icónica de la serie Silent Hill, y evolucionarla a nuestra manera. El resultado de esa evolución es el “CRTV”, un dispositivo cuidadosamente diseñado que utiliza tecnología retro auténtica y técnicas innovadoras para producir audio y video auténticos y realistas que se utilizan en todo el juego'', dice Jon McKellan, guionista y director de Screen Burn.
Simon podrá usar este dispositivo para captar sonidos extraños, ver la posición de los enemigos y estar en contacto con otros personajes. Es por eso que Townfall es un juego en primera persona.
Al igual que Silent Hill: The Short Message, Townfall adopta una vista subjetiva, que le va como anillo al dedo al uso del CRTV, pero también al sistema de combate en primera persona, que definen como ''visceral y angustiante''.
Otro factor destacado de esta entrega serán los efectos de retroalimentación háptica del mando DualSense, para así transmitir la brutalidad de los combates y la herramienta CRTV en todo momento.
Silent Hill Townfall ha sido una de las sorpresas del State of Play. Estará disponible en los próximos meses para PS5, y ya puedes agregarlo a la lista de deseos en PS Store. Ah, y recuerda que a la 1 de la mañana hay un Silent Hill Transmission con más detalles del juego.
Silent Hill Townfall no ha sido el único juego importante del State of Play. También hemos hablado en profundidad de otras novedades, como Resident Evil Requiem, Metal Gear Solid Master Collection 2, Castlevania Belmont's Curse, Project Windless, God of War Trilogy Remake y Sons of Sparta, John Wick, Kena Scars of Kosmora o Beast of Reincarnation, entre otros.

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