Strauss Zelnick apoya el fin del formato físico y afirma que dentro de tres años "todos los juegos se jugarán por streaming"

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El CEO de Take-Two celebra la decisión de Sony de poner fin al formato físico, además de creer que el streaming es el futuro de los videojuegos.
Poco importa que las protestas sean masivas. Sony no retrocede ni un milímetro en su decisión de dejar de producir juegos físicos para PlayStation, que será efectiva a partir de 2028.
Las nuevas remesas de PS5 con lector de discos ya incluyen esa advertencia, dejando claro que ha sido una decisión meditada y programada. Y que cuenta con numerosos apoyos.
Además de analistas y personalidades favorables al formato digital, también entra en liza Strauss Zelnick. No solo apoya la decisión de Sony, sino que prevé un futuro ligado al streaming y el juego en la nube.
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Strauss Zelnick se despide del formato físico
El CEO de Take-Two ha atendido las preguntas de sus accionistas en el último informe financiero, para abordar su postura ante el adiós a los juegos en disco.
Justificando que GTA 6 no tenga edición física, Zelnick explica que “el 90% de nuestro negocio se basa en la distribución digital. En ciertos casos, sobre todo si es un juego grande como este, los discos dejan de tener sentido para el usuario”.
El ejecutivo pone como ejemplo que muchos juegos exijan el registro online: “si ya estás conectado, ¿qué más da si es una descarga digital? Es lo mismo y mucho más conveniente”.
“El mundo va en esa dirección y Sony lo entiende, como también lo hacemos nosotros. Eso no quiere decir que no vaya a haber ediciones físicas puntuales, pero serán como los vinilos en la industria musical”.
De hecho, Zelnick casi está dispuesto a prescindir también de consolas y PCs, ya que cree que el juego en la nube será lo que defina el futuro.
“El streaming de baja latencia está a la vuelta de la esquina. Con él, dispositivos que tenían otros usos van a convertirse en plataformas de videojuegos”, en referencia al juego en la nube en televisores y otros aparatos.
Según Strauss, en un plazo de tres años el streaming estará generalizado, “con una plataforma de mínima latencia que funcione para la mayoría de personas. Y eso puede multiplicar la masa de usuarios por diez”.
Tal vez Zelnick maneje información privilegiada sobre PS6 y Project Helix, consolas que podrían dar prioridad al juego en la nube; aunque parece más bien referirse a otro tipo de aparatos.
El futuro 100% digital del CEO de Take-Two arranca el 19 de noviembre, con el estreno de GTA 6, sin versión de disco, en PS5 y Xbox Series X|S.

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