Subnautica 2 confirma su gran acogida y vende más de cuatro millones de copias, en apenas cinco días desde su estreno

Subnautica 2 bate récords al alcanzar los cuatro millones de copias en menos de una semana, contando las ventas totales en Xbox Series X|S y PC.
Ninguno de los numerosos obstáculos afrontados por Subnautica 2 ha impedido que el juego sea un rotundo éxito. Eso a pesar de lanzarse en acceso anticipado.
Las cifras de su estreno ya anticiparon que iba a arrasar; tanto, que en Unknown Worlds trabajan contra reloj en el futuro contenido del juego y las imprescindibles correcciones.
Un entusiasmo generalizado que se ha traducido en unas ventas igual de buenas. De hecho, la secuela de Subnautica ya supera los cuatro millones de copias vendidas.
ROG Xbox Ally X

ROG Xbox Ally X es la versión más potente de la primera generación de la consola Xbox, fabricada por Asus y con el sistema operativo Windows 11.
Subnautica 2 vende cuatro millones en solo cinco días
Unknown Worlds ha publicado un comunicado de agradecimiento por las ventas imparables de su último juego, que ya acumula cuatro millones de unidades.
“Estamos muy agradecidos a los jugadores de todo el mundo”, afirma el productor ejecutivo Fernando Melo. “Para nosotros es increíble ver cómo millones de personas se sumergen en este nuevo juego”.
Si esos cuatro millones de copias son de por sí un logro, tampoco se quedan atrás las ventas de Subnautica 2 en sus primeras 24 horas.
En apenas 12 horas desde su lanzamiento, ya se habían vendido 2 millones de unidades. De hecho, alcanzó el millón de copias en su primera hora.
En esas primeras 12 horas, el número máximo de jugadores simultáneos en Steam, Epic Games Store y Xbox superó los 651.000, nueve veces más del máximo histórico del primer Subnautica.
Rhys Elliot, de Alinea Analytics, redondea la cifra de copias hasta los 4,1 millones. Un dato significativo, dado el reparto de ventas que luego desglosa.
Cuatro millones estarían concentrados en la versión de Steam, mientras que Xbox habría registrado 100.000 unidades en total.
Cabe recordar que el juego también está disponible en Game Pass. Su número de usuarios, junto con los de la nube y Windows, suma 2,4 millones de jugadores (que se añaden a los otros 4 millones de compradores).
Además, Subnautica 2 es el juego que más rápido se ha vendido en Steam en lo que llevamos de año, por encima de Slay the Spire 2 y Resident Evil Requiem.
Puede que Subnautica 2, con el tiempo, alcance los 18,5 millones de copias que ha sumado la franquicia; sobre todo cuando el juego lance su versión 1.0 dentro de un tiempo.

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