The Witcher 3 vuelve a hacer brujería 11 años después con Songs of the Past: impresiones tras ver 45 minutos de gameplay de la expansión

Elígenos como tu fuente preferida en Google.
He visto 45 minutos de gameplay exclusivo de The Witcher 3 Remastered. La expansión Songs of the Past promete de lo lindo y tiene unas cuantas novedades geniales.
Hay pocos juegos que perduren en el tiempo y menos aún que reciban contenido más de una década después de lanzarse. The Witcher 3 es uno de esos pocos afortunados, pero esto no es fruto de la casualidad. El RPG de CD Projekt Red se lo ha ganado a pulso y pese a que ahora compite en desventaja, parece brujería lo que ha conseguido.
El próximo 29 de septiembre llegará The Witcher 3 Remastered, una nueva versión mejorada que forma parte del calculado y ambicioso plan de CD Projekt Red para que volvamos a la saga de cara al estreno del ansiado y ambicioso The Witcher 4.
La remasterización gratuita está acompañada de un DLC, una expansión que servirá para unir el pasado con el futuro. Songs of the Past nos trae a Geralt de Rivia de vuelta para despedirnos del brujo con un último baile, una última cacería salvaje.

Cuando me senté a ver en un pequeño cine el avance de 45 minutos que la compañía polaca había dispuesto para la prensa en Gamescom resultó complicado no emocionarse. The Witcher 3 es un juego que ha movido masas y un servidor siempre le ha tenido en muy alta estima.
Sin embargo, también resultaba complicado asimilar que lo que estaba viendo era el regreso de un juego que ya tiene once años de vida. Evidentemente, el título contaba con carencias propias de su tiempo, pero a la vez, el trabajo de remasterización era más que notable.
Así es The Witcher 3 Remastered + Songs of the Past
La demostración arrancaba con un Geralt vividor tras retirarse en Blood and Wine. El brujo ahora reside en Letten, una norteña región conocida por su paz, extraordinaria belleza y cierto hermetismo.
Resultaba curioso ver a Geralt ataviado con un traje festivo (muy hippie), pero en cuanto la ronca voz de Doug Cockle se escuchó, una sonrisa se esbozó en mi rostro. "Hola, viejo amigo", me dije.
Un bello prado junto a un idílico lago dejaban ver las mejoras gráficas de este remaster. La iluminación seguía siendo algo plana, los rostros de los personajes mantenían esa textura amarmolada, pero el impresionante manejo artístico de los polacos y el ray tracing hacían que todo destacase.

La mayor densidad de NPC (cada uno realizando acciones diferentes), de vegetación o de elementos de toda clase demuestran que The Witcher 3 se beneficia de la presente generación, pese a que ser ya todo un "veterano". Todo era precioso y derrochaba personalidad.
No quiero destripar demasiado de la historia de Songs of the Past... Así que, solamente diré que después de una noche algo alocada debido a un festival local, Geralt se ponía a investigar para dar con el desaparecido Jaskier. Y es que el querido trovador va a tener un papel clave en la expansión, puesto que Letten es su tierra natal.
Tras realizar algunas pesquisas muy al estilo de la tercer entrega, Geralt se encaminaba a la mansión familiar de Jaskier para seguir investigando. Aquí, el brujo protagonizaba una divertida conversación (marca de la casa) con la abuela y la prima de su amigo...
Tras esto, el desarrollador de CD Projekt Red avanzaba en el tiempo y ya nos mostraba a un Geralt con el "uniforme de trabajo" a lomos de Sardinilla, quien acompañado de Lilla (prima de Jaskier) se internaba en un bosque encantado mientras una gigantesca Luna iluminaba a la pareja. El encantador tono de la expansión se iba ensombreciendo.

Letten también cuenta con sus leyendas y sus peligros, algo que quedó patente en cuanto el dúo avanzaba por la espesura. Una maldición había caído sobre un jardín muy particular y aquí Geralt nos mostró qué nuevos trucos tiene en esta expansión y cuáles son las mejoras que se han incorporado al combate con motivo del remaster.
El árbol de habilidades se ha rediseñado, así como algunos aspectos de la interfaz, pero donde cambian más las cosas es en el combate, que se siente mucho más reactivo. Para empezar, la fijación de enemigos se ha mejorado, la cámara es más estable, animaciones como la esquiva lucen mejor y hay nuevos golpeos, especialmente al usar la garra retráctil de Geralt, que permite apuntar libremente a los enemigos.

Si bien la batalla contra un enredado espectro que hacía las veces de jefe era bastante sencillota, el uso de unas señales mucho más espectaculares unido a toda esa nueva amalgama de pequeños cambios al manejar la espada, hacían que el combate se sintiera renovado.
Tras esto (y una pequeña escena extra) la demo se dio por concluida y un servidor salió de la sala con sensaciones muy positivas. Está claro que la expansión sirve como anticipo de cara a The Witcher 4, pero si alguien sabe hacer buenos DLCs es CD Projekt Red.
Este 29 de septiembre volvemos a The Witcher 3, en 2027 disfrutaremos de la expansión y en 2028 nos aguarda Ciri. El futuro promete para los fans de la saga.
Y hasta aquí estas impresiones de The Witcher 3. Si todavía no lo habéis echo, echadle también un ojo a nuestras impresiones de Stranger Than Heaven, Crazy Taxi, Fable o Alien Isolation 2, juegos que también he podido catar en Gamescom 2026.
The Witcher 3 Wild Hunt
Lanzamiento
18-5-2015
Género
RPG
Compañía
CD Projekt RED
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español


Comentarios