Theme Park

Género

Estrategia

Compañía

Electronic Arts

Multijugador

No

Theme Park nos propuso gestionar un parque de atracciones y crearlo a nuestro gusto desde cero hasta convertirlo en un tremendo éxito. Para ello, teníamos que tener muy en cuenta los visitantes, el dinero, las averías y las quejas de nuestros usuarios, todo un reto. 

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