Tomb Raider Definitive Edition: así se ve en Switch 2 frente a Xbox One

Probamos Tomb Raider Definitive Edition y os mostramos cómo luce en Switch 2 frente a la versión de Xbox One lanzada en 2014.
La llegada de Tomb Raider Definitive Edition a Switch y Switch 2 ha sido toda una sorpresa y, por supuesto, contribuye a ese morbillo de comprobar cómo lucen juegos clásicos (recordemos que tiene unos 13 años) en una consola como esta.
Por eso, hemos descargado la versión de Switch 2 y probado cómo luce el arranque de la aventura de Lara Croft en comparación con la Definitive Edition que llegó a Xbox One allá por 2014.
Como podéis ver en la comparativa de aquí arriba, hay algunas luces y algunas sombras. En lo positivo, Tomb Raider para Switch 2 tiene un frame rate constante de 60 frames por segundo (incluso en 1440p escalados para el modo sobremesa), algo que PS4 y One no igualan.
Además, el juego incluye compatibilidad con giroscopio, con pantalla táctil y con modo ratón para el control de la cámara.
Sin embargo, el juego sale perdiendo en otros aspectos. Por un lado, la iluminación es claramente inferior (se han perdido elementos de iluminación global) y otros detalles como el pelo de Lara y otros trucos atmosféricos no tienen tanto detalle.
¿Quizá se ha partido de la versión Switch, sin añadir elementos extra y a partir de ahí se ha inflado la resolución para Switch 2? Es probable, porque resulta complicado de creer que una consola como esta no sea capaz de mover con más detalle Tomb Raider, un juego de 2014...

Daniel Quesada
Coordinador de vídeo
Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.