Tomb Raider Legacy of Atlantis tendrá dificultad personalizable que permitirá ajustar el nivel de los puzles, las plataformas y los combates

Al igual que en la trilogía previa, Tomb Raider: Legacy of Atlantis va a incluir ajustes para personalizar los niveles de dificultad de todos sus elementos.
Ocho meses son los que nos separan del estreno de Tomb Raider: Legacy of Atlantis; un tiempo que los creadores del juego quieren hacer más ameno ofreciendo toda clase de datos.
Los primeros avances del juego son muy entusiastas. Vienen acompañados de informaciones como saber que prescindirá de las muertes gore y las claves de la jugabilidad del remake.
¿Pero será o no un juego muy difícil? La respuesta la vas a tener tú, ya que el remake permitirá modificar la dificultad a nuestro antojo.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis tendrá dificultad personalizada
En declaraciones concedidas a GamesRadar+ durante el Summer Game Fest, el director del juego, Raul Siqueira, ha explicado cómo funcionará la dificultad.
“La lección más valiosa que nos dio la Trilogía de la Superviviente es que debemos ajustar la dificultad de acuerdo con las expectativas de los jugadores”, explica.
“Hacia el final de aquellos juegos se nos dio muy bien ofrecer a los usuarios ese tipo de opciones, para que modifiquen la experiencia a su gusto”.
Siqueira añade que dividir las opciones de dificultad encaja con el estilo de Tomb Raider, que combina distintos tipos de elementos en su jugabilidad.
“Por ejemplo, hay gente que busca puzles muy difíciles, pero no se les da bien combatir, por lo que prefieren que los enfrentamientos sean más fáciles”, añade.
Aunque el director no entra en detalles, da a entender que el nuevo juego seguirá un estilo similar al de las opciones de dificultad de Shadow of the Tomb Raider.
“Todavía lo estamos ajustando y también preparamos las opciones de accesibilidad, pero podéis esperar unas funciones muy similares”.
En el cierre de la trilogía, la dificultad ofrecía ajustes independientes para los puzles, el combate y las plataformas, junto con otras variantes.
Esas posibilidades incluían la dificultad Obsesión Mortal, que hacía la aventura solo apta para valientes, mientras que los otros ajustes podían eliminar aspectos como las pistas visuales (o potenciarlas).
Está claro que el juego no deja de sumar alicientes, aunque seguimos sin noticias sobre un posible doblaje en castellano; una opción que romperá la tradición de la saga.
Lo juegues en inglés o en español latino, Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará, para PS5, Xbox Series X|S y PC, el 12 de febrero de 2027.
Tomb Raider Legacy of Atlantis
Género
Acción, Aventura
Compañía
Crystal Dynamics
Pegi
16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
