Tras la polémica salida del máximo responsable de Assassin’s Creed, la reestructuración de Ubisoft provoca la marcha de otro veterano de la franquicia

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Los recientes cambios en Ubisoft, que causaron la salida del director de Assassin’s Creed, han hecho que otro veterano de la saga abandone la compañía.

El futuro de Assassin’s Creed va por dos carriles metafóricos. Uno es el del optimismo que despiertan sus próximos juegos; el otro, las señales preocupantes que llegan desde Ubisoft.

Además de los rumores alarmantes de proyectos como Assassin’s Creed Invictus, también preocupa la reestructuración de la compañía; unos recortes que se han topado con las protestas de los empleados.

Luego tenemos “la guadaña” de la empresa, que no duda en eliminar a los pesos pesados de Assassin’s Creed. Si hace poco conocimos la salida del director de la saga, Marc-Alexis Côté, ahora es el turno de otro veterano del equipo.

Nota87

    Assassin's Creed Shadows es la nueva entrega de la saga de Ubisoft. Ambientada en el Japón de 1579, la historia de este juego nos permite manejar a Yasuke y Naoe. Disponible para PS5, Xbox Series y PC

    Ubisoft pierde a un diseñador senior de Assassin’s Creed

    Luc Couture, diseñador de niveles de Assassin’s Creed, ha comunicado a través de LinkedIn que se marcha para siempre de Ubisoft.

    “Hoy ha sido mi último día en Ubisoft Montreal. Necesitaba un cambio, y a partir de ahora trabajaré con un estudio más pequeño, junto a otros veteranos. Es muy prometedor”, dice su publicación.

    Y de veteranía, Couture sabe un rato. Se unió a la compañía hace más de 24 años, y su primer trabajo fue diseñar niveles para la trilogía de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.

    De ahí ascendió a la posición de diseñador senior, puesto que ha ocupado desde el primer Assassin’s Creed hasta la actualidad. Ha sido diseñador de mundos y niveles en la mayoría de entregas.

    Además de la saga del Animus, Couture ha participado en juegos como Far Cry 4 y Watch Dogs. Su último trabajo, previo a su marcha, fue en la próxima entrega de la franquicia, Assassin’s Creed Hexe.

    Este es el segundo diseñador de niveles que Ubisoft pierde en pocas semanas; aunque en el caso de David Michaud-Cromp, su despido fue motivado por criticar a la directiva de la compañía y sus recortes.

    Si este despido ha sido controvertido, lo es mucho más la salida de Marc-Alexis Côté. Tenía el puesto de mayor responsabilidad en Assassin’s Creed, al ser director de la franquicia.

    Ubisoft presentó la salida de Côté como una “marcha voluntaria”; algo que ha rebasado la paciencia del creativo, que ha demandado a la compañía. Les exige 1,3 millones de euros por daños morales y despido encubierto.

    Ojalá pudiéramos decirte que Assassin’s Creed no tendrá más bajas de este calibre. La situación actual de Ubisoft, y su política de recortes, pueden seguir generando controversias en los próximos meses.

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