Un estudio desvela que los desarrolladores prefieren por mayoría PS5 y Nintendo Switch 2 antes que Xbox, y también arroja un preocupante panorama del sector

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X
PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X

Un estudio sitúa a Xbox muy por debajo de PS5 y Switch 2 en las preferencias de los desarrolladores, que también han sufrido cambios drásticos en sus empleos.

La tan traída y llevada guerra de consolas parece haber finalizado, con PS5 y Nintendo Switch 2 al frente del sector, y Xbox dejando atrás el modelo de exclusivos.

Los tiempos han cambiado, pero lo que sigue igual son las preferencias de los usuarios, que sitúan a las consolas de Microsoft en un tercer (y alejado) lugar. Y no son los únicos.

Un estudio confirma que los desarrolladores también prefieren PS5 y Switch 2 antes que Xbox. Además, se refleja cómo se han visto afectados por los despidos en el último año.

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Más del doble de los desarrolladores eligen PS5 y Switch 2 antes que Xbox

El estudio anual del Estado de la Industria del Videojuego, realizado por Games Developers Conference, refleja que la mayoría de los desarrolladores prefieren las consolas de Sony y Nintendo antes que las de Microsoft.

Más de 2.300 profesionales del sector han participado en la encuesta. Debían señalar las plataformas en las que están más interesados para crear juegos, escogiendo tantas como quisieran.

A nivel global, el PC ocupa un rotundo 80%, siendo una opción mayoritaria de los desarrolladores. La cosa es más elocuente al hablar solo de consolas.

PS5 podría extender su ciclo de vida hasta 2028 o incluso más allá
PS5

PS5 (40%) y Nintendo Switch 2 (39%) tienen porcentajes casi parejos; mientras que Xbox Series X|S se queda en un 20%.

Es un porcentaje similar al de los juegos para móviles, con Android (16%) e iOS (16%); e incluso cercano al 13% de Nintendo Switch.

Lo cierto es que los datos del estudio han tenido diversos ejemplos demostrativos en los últimos tiempos, con casos de estudios que optan por no lanzar sus juegos en Xbox Series por razones comerciales.

Más preocupante es el dato laboral del estudio: de los encuestados, un tercio admite que fueron despedidos en 2025Por concretar, más del 33% de los participantes, residentes en Estados Unidos, perdieron su trabajo el año pasado.

A nivel internacional, el porcentaje es del 28%. Dos tercios pertenecen a estudios AAA, y el otro tercio, a desarrolladoras independientes.

Se da la triste casualidad de que Xbox ocupa un lugar destacado en los puntos más importantes del estudio: el de la baja popularidad como plataforma, y también en calidad de artífice de despidos masivos.

En 2026, el estudio de GDC arrojará datos similares. PS5 y Switch 2 siguen siendo prioridades de los estudios; asimismo, los despidos permanecen ligados a la parte más dura de la actualidad.

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