Uno de los creadores de Final Fantasy IX reconoce una carencia narrativa del juego por su 25º aniversario

Para celebrar los 25 años de Final Fantasy IX, uno de sus creadores reconoce un error relacionado con la narrativa, así que el icónico JRPG podría haber sido todavía mejor.
Este 2025 vive sus últimos días, pero los fans de Final Fantasy nunca olvidarán que supuso el 25º aniversario de uno de los juegos más queridos de la saga de Square Enix, como es Final Fantasy IX.
El legendario JRPG de PlayStation ya tiene un cuarto de siglo a sus espaldas, pero, por ahora, sigue sin cumplirse el sueño de ver un remake o nueva versión al estilo de Final Fantasy VII Remake.
Final Fantasy 9 ha colaborado con varios juegos, además de haber estrenado un arte conmemorativo en una conocida revista japonesa. Pero no hay ni rastro del rumoreado remake, hasta el punto de que podría haber sido cancelado.
Para dar carpetazo al año, Famitsu ha publicado una entrevista con los creadores originales de Final Fantasy IX, que celebra el 25º aniversario del juego de Square Enix por todo lo alto.
La entrevista está disponible tanto en papel como en la web de Famitsu, con declaraciones del diseñador de eventos Kazuhiko Aoki, el diseñador de personajes Toshiyuki Itahana y el compositor Nobuo Uematsu.
No, no hay detalle alguno sobre Final Fantasy IX Remake, pero sí se ha desvelado el ''gran error'' narrativo del que todavía se arrepiente Kazuhiko Aoki.
Final Fantasy 9 no es perfecto, y esta es la prueba

Una de las mejores cosas de Final Fantasy IX es que volvió a la temática fantástica de los primeros juegos, dejando a un lado el toque futurista de Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII, que luego regresaría con Final Fantasy X.
Todos se acuerdan de personajes icónicos como Yitán (o Zidane) o Vivi, además de los bellos escenarios que recorremos en esta aventura.
Pero, ¿Qué pasa con los cristales? Siempre han sido el elemento más emblemático de la saga Final Fantasy, y en la novena entrega tienen su importancia... a pesar de no ser mencionados explícitamente.

Kazuhiko Aoki entona el mea culpa, asegurando que este ha sido el gran error narrativo de Final Fantasy 9 desde su lanzamiento. Se arrepiente de no haberle dado más protagonismo a los cristales en la historia.
''Supongo que serían los cristales. Hay algunos títulos de FF donde no aparecen, pero para mí son esenciales. Por eso los incluí, pero los jugadores dijeron: 'Los cristales solo aparecen brevemente al final', así que creo que fue un pequeño error'', dijo Aoki sobre la temática del juego.
Para Aoki, el eje central de la historia tiene que ver con la decadencia de Terra, y esto se debe al desgaste que experimentan los cristales. Sin embargo, reconoce que esto no se menciona como tal en el juego.
''En mi opinión, los cristales estaban ahí desde el principio, y la historia comienza cuando los cristales de Terra empiezan a envejecer. Así que, para mí, los cristales han estado ahí desde el principio, pero no es así en el juego. Tras el lanzamiento, pensé: 'Debería haberlos mencionado antes''.
En otras palabras, uno de los principales responsables de Final Fantasy 9 cree que el juego sería todavía mejor si se hubiera subsanado esta carencia narrativa.
Final Fantasy IX es uno de los mejores juegos de la saga, que puedes disfrutar en PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y móviles, y también en su versión original del año 2000 para la primera PlayStation.

