Warner Bros Games Montreal, responsables de Batman Arkham Origins o Gotham Knights, se suman a la ola de despidos antes de finalizar la compra por Paramount

El estudio canadiense de Warner Bros. Games pierde a su directora narrativa y a un diseñador de niveles, producto de la inminente venta de Warner a Paramount.
La venta de Warner Bros a Paramount está muy cerca de cerrarse, tras la retirada de Netflix de la puja. Recordemos que Netflix no veía valor en los estudios y licencias de juegos de Warner, pero seguro que Paramount lo reconsidera.
Y, a pesar de que Batman y los personajes de DC representan una franquicia confiable para Warner y Paramount, eso no significa que sus estudios se vayan a librar de los temidos despidos... por desgracia.
Warner Bros. Games Montreal, el estudio canadiense responsable de Batman Arkham Origins y Gotham Knights, acaba de perder dos piezas importantes de cara a su próximo desarrollo con Unreal Engine 5.
Se trata de Camille Olivier Paquette, diseñador de niveles, y Ceri Young, directora narrativa, que han sido despedidos antes de la venta de Warner Bros a Paramount.
Ambos se han despedido de sus compañeros a través de LinkedIn, con sendos mensajes que buscan un nuevo futuro en la cada vez más tambaleante industria de los videojuegos.
Además, Eric Bellefeuille, director de diseño de EA Motive, ha dado ánimos a los trabajadores que han perdido sus empleos, también acordándose de los despidos masivos en Battlefield Studios.
Despidos en WB Games Montreal antes de la venta a Paramount

Camille Olivier Paquette, que ocupaba el cargo de diseñador de niveles, confirma en su perfil de LinkedIn que forma parte de los últimos despidos en el estudio. Se muestra predispuesto a encontrar otro trabajo en la industria, preferiblemente en el mismo cargo.
''Hoy ha sido mi último día en Warner Brother Games Montreal y ahora busco una oportunidad para continuar mi carrera como Level Designer en la industria. Tengo experiencia en scripting en Unreal Engine (blueprint) y priorizo la experiencia del jugador cuando diseño diseños, misiones y puzles. Siempre estoy dispuesto a afrontar nuevos retos, aprender nuevas habilidades y mejorar''.
Ceri Young, con 18 años de experiencia a sus espaldas, también afronta un nuevo futuro en la industria como guionista o directora narrativa. Anteriormente, no solo trabajó en WB Games Montreal, sino también en Ubisoft Montreal.
''A día de hoy estoy buscando un nuevo puesto en la industria del videojuego. He trabajado como líder y subdirector y tengo 18 años de experiencia en la industria a la que apoyarme. Me encanta escribir para juegos y formar equipos''.
El ya citado director de diseño en EA Motive ha mandado un mensaje de ánimo a todos los afectados en Battlefield Studios, así como a los trabajadores de WB Games Montreal:
''Los despidos nunca son fáciles, y mis pensamientos están con los increíblemente talentosos desarrolladores afectados por los recientes cambios en Warner Bros. Games Montréal y Electronic Arts''.
Warner Bros. Games Montreal pierde dos piezas clave para encarar su próximo desarrollo con Unreal Engine 5, tras el tibio recibimiento de Gotham Knights. Recordemos que Warner Bros truncó uno de sus proyectos hace años, al igual que hicieron con la extinta Monolith.
Gotham Knights
Género
Acción
Compañía
Warner Bros.
Número de jugadores
1-2
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español


