Xbox prepara un sistema de rachas para premiar la fidelidad de los jugadores de consola y PC: así funciona el nuevo experimento de Microsoft que recuerda a los objetivos de Game Pass

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El nuevo reporte de Stephen Totilo adelanta que las rachas forman parte de las últimas novedades de XBOX para insiders, creando un nuevo sistema de fidelización y recompensas.
Las novedades en Xbox Series X|S están a la orden del día. Desde que Asha Sharma es la CEO de XBOX, las consolas de Microsoft no dejan de recibir nuevas funciones como el sistema de disco a digital, los logros míticos o el nuevo arranque con el logo verde de la marca.
Eso sí, todos los elementos nuevos se prueban antes en el programa XBOX Insiders, como sucede con el experimento que ha detectado el periodista Stephen Totilo. Podéis echar un vistazo a su último reporte en Game File.
Cuando Totilo se disponía a jugar a Gears of War: E-Day en su Xbox Series X, descubrió que una extraña barra iniciada por una ''llamita'' aparecía en su pestaña de perfil de usuario. Al lado de la llamita, siete huecos para reflejar cada uno de los días de la semana. ¿Qué significa esto?
Las rachas de Xbox están en fase de pruebas: todo lo que sabemos del sistema de ''strikes''
Microsoft y Xbox todavía no han anunciado esta novedad, pero es obvio que es una de las funciones inéditas que se están testando dentro del programa XBOX Insiders. El testimonio de Totilo da credibilidad a los rumores que circulan desde finales de septiembre.
No todos los insiders pueden ver este medidor de rachas bajo el icono de su perfil. Es una novedad que se implementará de forma progresiva para los diferentes anillos del programa.
Al encender la Xbox Series X para jugar a Gears, Totilo recibió un aviso con los detalles del sistema de rachas. Básicamente, para conseguir rachas hay que usar la consola tres días a la semana, abarcando de lunes a domingo.

Recuerda ligeramente al sistema de objetivos de Xbox Game Pass, tanto diarios y semanales como mensuales, que podemos ver en la app XBOX para móviles. No obstante, de momento las rachas no están ligadas directamente a los puntos Rewards.
El reporte de Game File explica que cada aviso de racha aparece cuando pasan entre 2 y 15 minutos jugando o en el menú de la consola. Lo ha podido ver en tres títulos distintos: Gears of War E-Day, Minecraft y EA FC 26. Como curiosidad, los tres juegos forman parte de Game Pass.
Al registrar el tercer ''strike'' semanal, se felicita al jugador y se le pide que esté atento para completar la racha de la próxima semana. Nuevamente, aparece la misma interfaz de cuando desbloqueamos un logro... pero con una llama.
Totilo indica que, por ahora, no existen recompensas ligadas a las rachas de Xbox. La app móvil y la interfaz de Rewards identifican los tres días de juego con el objetivo ya existente de Jugar cinco días seguidos, pudiendo canjear los puntos Rewards como hasta ahora. No está claro si las rachas tendrán sus propios puntos o una interfaz dedicada.
Es probable que esta novedad tenga algo que ver con el GRAN objetivo que mantiene Asha Sharma al frente de XBOX: alcanzar los mil millones de usuarios activos diarios en su ecosistema. Las rachas podrían incentivar a que miles de millones de personas jueguen, de algún modo, cada día.
Veremos cuándo se anuncia oficialmente el sistema de rachas de Xbox, y también cuándo llega para todos los insiders y, más adelante, para todos los usuarios de Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox PC. Quizá sea durante la próxima semana.

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