Así hubiera sido Cry On en Xbox 360

Hace exactamente 6 años, en las Navidades de 2008, conocíamos la triste noticia de la cancelación del proyecto de Hironobu Sakaguchi y su estudio Mistwalker, que era conocido con el nombre de Cry On. El título iba a llegar a Xbox 360 y se conocían escasos detalles sobre él, salvo la aparición en alguna revista.

Contra todo pronóstico nos han mostrado un tráiler conceptual de lo que podría haber sido este prometedor juego, que iba a contar con el diseño de personajes de Kimihiko Fujisaka y con la banda sonora de Nobuo Uematsu.

Cry On se anunció en el año 2005 y aunque su desarrollo ya había sido completado en un 50% cuando se canceló, todavía necesitaban otros dos años más para finalizar el título. A continuación, os dejamos con el vídeo, ¿qué os parece?

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