Carmack se disculpa por RAGE en PC
El fundador de id Software, John Carmack, ha aprovechado la QuakeCon 2012 para disculparse públicamente sobre la versión de RAGE que salió en PC.
La QuakeCon 2012 que se está llevando a cabo en estos momentos en Dallas ha sido el escenario escogido por John Carmack, el fundador de id Software y padre de mitos vivientes como Doom o Quake, para pedir disculpas públicamente por la versión de RAGE que se desarrolló para PC.
Como muchos sabréis, la versión de RAGE que pudimos disfrutar en PC no estaba optimizada como debiera y era frecuente el encontrar diversos problemas técnicos. Por ello, Carmack ha querido pedir perdón por no estar a la altura de lo esperado y ha dado su opinión sobre los sucesos.

La raÃz de los problemas técnicos podemos encontrarla en los drivers. En sus propias palabras, desde el estudio fueron ingenuamente optimistas, ya que intentaron que los controladores funcionaran a la perfección según sus cálculos, pero sin tener en cuenta que la mayorÃa de usuarios no los tendrÃan. "No hay forma de justificar lo que hicimos, es inexcusable", afirmó Carmack con convicción.
Durante estas declaraciones también comentó que, con el tiempo, habrÃan cambiado muchos otros aspectos de RAGE, como por ejemplo el sistema de guardado o su final. Pero no tenemos que preocuparnos, que John Carmack ha prometido que su estudio se centrará al máximo en el futuro Doom 4 con el objetivo de no volver a repetir estos errores y por ende defraudar a los fans.
Aprovechando el transcurso de la QuakeCon 2012, Steam se ha volcado con el evento y nos ofrece jugosas ofertas, como RAGE a mitad de precio o un bundle con una ingente cantidad de juegos de la compañÃa americana por cien euros. Podéis ver con detalles las ofertas desde aquÃ.
Volviendo al tema, ¿creéis que le faltó más tiempo de cocción al juego de Bethesda e id Software para hacer un tÃtulo redondo? ¿Qué pensáis vosotros de la versión de PC de RAGE?



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13 Comentarios
Escribir comentarioEsta claro que de los errores se aprende, y errar y rectificar es de sabios, solo esperemos que no nos hagan lo mismo con Doom 4. Que se tomen el tiempo que necesiten ( sin pasarse XD ) pero que lo hagan bien.
¿Y se han corregido esos errores o todavÃa están ahÃ?, si todavÃa persisten no entiendo como siguen vendiendo el juego, a lo sumo se deberÃa poner una advertencia sobre ello y además venderlo a un precio acorde al problema sin necesidad de oferta.
Lo tengo en lista de espera, pero creo que va a tener que esperar mucho todavÃa, no es una de mis prioridades.
La versión de consolas era una patata también eh. Una pena, la verdad es que el juego prometÃa mucho, pero entre las texturas no cargaban, la falsa libertad que ofrecÃa y la historia que no arrancaba...
Será en tu consola porque a mà en la 360 me iba bien el juego. Lo de la duración, libertad y el final del juego ya es otra historia xD. PodÃa haber sido mucho y se quedó en algo normalito, en eso estamos de acuerdo.
Al menos en PS3 lo de la carga de texturas era un escándalo, quizás en XBOX sea diferente, la verdad es que no lo se.
Las disculpas las tendria que haber dado al salir el juego no 1 año mas tarde, muy mal señor Carmack.
Eso sin mencionar sus comentarios despectivos sobre el pc, este ha visto como esta el panorama de los videojuegos y he pensado "mejor vuelvo a hacerle la pelota a los pceros".
Vaya panda de chaqueteros, que son los que trabajan en el sector que asco macho.
Yo no tuve problemas tecnicos en mi PC.
Para mi el problema fué el juego en sÃ. Fué una de las mayores decepciones que me he llevado en el mundo de los videojuegos. Menos mal que no me compré. No sobresalÃa en nada. Y lo que mas duele es que era de la mismÃsima id Sofware. No de una compañia nueva ni nada. id.
Para mi fué una cagada. Ni "graficazos", ni história, ni bunea jugabilidad(al principio mola pero luego es TREMENDAMENTE repetitivo)
Consolizado al máximo y ni en consolas resultó bueno. Y del final ni hablamos. Parece que se les acabo el tiempo y el dinero al final del juego.
¿Lo mejor? Las carreras de coches. Yo el 2 lo harÃa de conducción...
¿He sido duro? sÃ. Pero no se puede ser delicado al ver y jugar este juego depues de que te lo vendieran de esta manera(cito textual las palabras de Carmack):
"Nuestro juego es un chuletón mientras que el resto de shooters son hamburguesas del Mc Donald"
Si "eso" es un chuletón no quiero saber que fruto de los dioses es Half-Life, Half-Life 2, Bioshck o Crysis.
Yo no me creo lo de q fueron injustamente optimistas al no tener en cuenta que los usuarios no tendrÃan los drivers. Es que no me creo que no pensaran en algo tan esencial.. o no esencial pero es algo en lo que se piensa segurÃsimo al desarrollar un videojuego. Fueron injustamente injustos y punto. Lo pensaron, decidieron no complicarse ni rallarse (mentalidad de un vago redomado o un kazurro) y seguir haciendo su gran videojuego previendo la gran cantidad de errores por los que no se preocuparon. Simplemente, se debieron de autoconvencer de que no tenÃan que rallarse y siguieron haciendo un videojuego que se venderÃa como churros debido a sus geniales trailers y una gran publicidad.
Hace no mucho se lo compró para PC un amigo en Game de primera mano por 10€ por sà le interesa a alguien de todas formas. Un saludo.
Está muy bien venderte un juego como algo "nuevo" y revolucionario, lleno de fallos que ni se molestaron en arreglar,repetitivo hasta decir basta, un vehÃCULO que se conduce como el culo, y un largo etc.
Y que luego al año de salir vengan diciendo.."-usuario estafado, me perdonas? te juro que no volverá a suceder...me compras el Doom4?"
Esto me recuerda a una noticia reciente, donde el vicepresidente de CAPCOM dice "-Nos equivocamos con Street Fighter X Tekken", haciendo un juego enfocado a los nuevos en el genero, donde un novato le puede dar una paliza sin despeinarse a un veterano. También diciendo, que en futuros tÃtulos esto no volverá a suceder.
Alguna apuesta, de cual será la próxima en pedir disculpas?
Mi candidato EA por Medal of Honor Warfighter en consola. xD
Pero no se llevo un noventa y muchisimo en Micromania?? a no espera que Micromania regala noventas todos los meses del año. xDD
¿el final tambien era problema de drivers?
No. Eso fué falta de imaginación.
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