E3 2013: Entrevista sobre Titanfall

Titanfall se ha convertido en uno de los juegos más esperados para Xbox One (y para 360 y PC, qué demonios) desde que se mostrara por primera vez en el E3 2013. Su apuesta por el multijugador, el uso de los titanes (unos gigantescos mechas) y por la acción más frenética ha dirigido los ojos de los jugones hacia Respawn Entertinment, la compañía de reciente creación que ha concebido este título.

Durante la feria tuvimos ocasión de hablar con Joel Emsley, Lead Designer de Respawn (junto a algún cameo inesperado), el cual nos contó las influencias que han tenido a la hora de diseñar este universo, algunas claves sobre la mecánica de juego y sus impresiones tras el feedback recibido en el E3. Pero dejemos que nos lo cuente él... ¡Dentro vídeo!