E3 2014: Entrevista Destiny

Entrevistamos a Tom Sanocki, jefe de diseño técnico de personajes y cinemáticas de Destiny, para que nos cuente algunos detalles de cómo ha evolucionado este juegio, que arrancó la conferencia de Sony en el E3 2014 y cuyo lanzamiento ya está muy próximo. Después de probar la beta multijugador, interrogamos al jefe de diseño de personajes de Bungie para descubrir las dimensiones que tendrá Destiny y cómo encajará los elementos de sigilo y acción. También hemos investigado la integración de los modos multijugador, versus y cooperativo, dentro de la campaña. Aquí podéis ver nuestras impresiones sobre el juego.