Las 6 clases más rotas de Baldur's Gate 3 tras el parche 8

Queremos destacarte una serie de builds que funcionan muy bien con estas clases tras la actualización del parche 8 en Baldur's Gate 3 y que son nuestras favoritas.
Con el estreno del parche 8 para Baldur's Gate 3 se han introducido ciertos cambios jugables, y es bastante probable que el meta de las clases tengas que reescribirlo para tus próximas partidas.
De hecho, es probable que tengas ya unas builds definidas con una serie de clases determinadas, pero que tras la instauración del parche 8 no sean tan válidas como antes.
Pues en este artículo queremos destacarte las 6 clases más rotas tras el parche 8 en Baldur's Gate 3, y que podemos adaptarlas perfectamente a las siguientes builds que queremos recomendarte.
Las 6 clases más rotas de Baldur's Gate 3 tras el parche 8
La utilizaremos en el acto 1, y para empezar necesitas tres niveles de druida y al menos un nivel de clérigo.
La habilidad principal para lanzar hechizos es la sabiduría, por lo que debes priorizarla, y luego la constitución es esencial para la concentración y la destreza es necesaria para la iniciativa.
Deberías contar con destreza 16, constitución 14, sabiduría 16 y fuerza asigna los puntos restantes.
En este caso se deberías utilizar la subclase de círculo de las estrellas del druida en el nivel 2 y también desbloquear rayo lunar en nivel 3.
Si usamos la multiclase como clérigo en el nivel 4, sobre todo un clérigo de dominio de la luz, vas a poder combinar hechizos y habilidades para evitar daño o bien infligir más del mismo.
Es recomendable que antes del combate lances zancada larga, y luego en combate, inicia con rayo lunar infligiendo de esta forma daño radiante continuo.
No se te olvide utilizar santuario, dado que es un hechizo de nivel 1 que nos protege de los ataques enemigos.
Este daño continuo del rayo lunar junto con santuario te va a permitir maniobrar con libertad durante el combate.
En el nivel 5 debes cambiar a la subclase a hechicero, en concreto a hechicero de tormenta, dado que mejora la configuración anterior.
Puedes utilizar las metamágicas como caída de pluma y hechizo extendido para prolongar hechizos como rayo lunar y santuario 20 turnos.
Además, estas mejoras aumentan el potencial de daños de rayo lunar a 8d10.
La configuración que queremos recomendarte funciona universalmente en todas las clases, y se centra en el uso de objetos concretos para aumentar el daño.
Cuando participes en misiones, puedes adquirir equipo esencial para maximizar la eficiencia de esta configuración.
Y claro para esta configuración universal, debes adquirir sobre todo la armadura luminosa, las botas de clamor tormentoso y el amuleto de paso brumoso.
Para esta configuración, nos vamos a basar principalmente en el daño radiante y de trueno.
Por una parte, la armadura luminosa inflige orbe radiante, mientras que los guantes potencian el daño de trueno, al combinarlos con botas y anillos concretos vas a crear una acumulación de bonificaciones que hacen a los enemigos más vulnerables.
Como dijimos, esta configuración universal se puede aplicar a cualquier clase, pero en concreto funciona especialmente bien con los clérigos del dominio de la luz.
Así que se trata de sabiduría para lanzar conjuros y sobrevivir mediante constitución y destreza.
Los clérigos pueden utilizar habilidades como guardianes espirituales y resplandor del alba.
Con la fusión de paladín y brujo, es fundamental centrarse en maleficio y ataque furtivo, dado que aumentan de forma significativa el daño infligido.
Gracias a la llegada del explorador que está dentro de la subclase del cazador y el pícaro, se va a optimizar el ataque furtivo para que la configuración sea más poderosa.
Puedes basarte en el yelmo de agallas y armas combinadas como el azote de Llyviyat y el Mayal destrozado, vas a poder intercambiar salud y niveles de acción adicionales para mantener de esta forma ataques continuos.
En concreto, destacar la clase de luchador con su estilo de combate de dos armas que, al alcanzar el nivel 11, se potencia mucho más.
Al combinarlo con el yelmo de agallas vas a poder realizar combos devastadores en combate.
Luego cuando llegues al acto 3 puedes usar el santuario mental que permite acciones intercambiables y de bonificación creando prácticamente un bucle de turnos infinito.
Son una serie de builds que hemos querido destacarte, con una serie de clases recomendadas, tras la instauración del parche 8.
¿Estás jugando a Baldur's Gate 3? Si es así, seguro que te interesa saber cómo conseguir estas recompensas de Twitch Drops, la noticia sobre la llegada de Baldur's Gate 1 y 2 a Game Pass, o la posibilidad de una nueva entrega de Divinity de la mano de Larian.
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Baldur's Gate III
Lanzamiento
2-8-2023
Género
RPG
Compañía
Larian Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
