5 armas únicas ancestrales que debes tener si eres Druida, Hechicero, Pícaro, Nigromante o Bárbaro en la temporada 1

Ya seas Druida, Hechicero, Pícaro, Nigromante o Bárbaro en Diablo 4 esto te interesa de cara a la temporada 1 del juego. Por aquí te dejamos cinco armas ancestrales únicas que debes tener.
Si andas preparándote para la llegada de la temporada 1 de Diablo 4, quizá quieras hacerlo de la mejor manera posible. A Santuario hay que regresar con fuerza y para ello debes saber que armas conseguir. Aquí te recomendamos cinco dentro del juego de Blizzard.
Y no son armas cualquiera, ya que hablamos de 5 armas únicas ancestrales. Algunas son únicas para cada clase y otras pueden usarse en diferentes. Así que apunta cuáles son ya seas Druida, Hechicero, Pícaro, Nigromante o Bárbaro.
5 armas únicas ancestrales que debes tener si eres Druida, Hechicero, Pícaro, Nigromante o Bárbaro en la temporada 1
- 1.711 DPS
- [1.369 - 2.053] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo (Arma lenta)
- 17.5% de daño a enemigos afectados por control de masas
- Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[7.0 - 14.0]% del recurso primario
- [16.5 - 23.5]% de daño a enemigos cercanos
- [21.0 - 35.0]% de daño a enemigos heridos
- [7.0 - 14.0]% de daño de Rayos
- Descarga de energía perfora, pero inflige un x[25 - 35]% menos de daño.
- 2.484 DPS
- [1.988 - 2.980] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo (Arma lenta)
- 17.5% de daño de golpe crítico
- [14.0 - 28.0]% de daño
- [20 - 36] de todas las estadísticas
- [732 - 1.359] de vida máxima
- Inmune a la pérdida de durabilidad
- Aumenta tu daño de golpe crítico un [60 - 100]%.
- 1.241 DPS
- [904 - 1.354] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Arma rápida)
- 17.5% de daño de golpe crítico
- [12.0 - 26.0]% de vida máxima
- [10.5 - 17.5]% de daño
- [12.5 - 19.5]% de daño de habilidades de Principal
- Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +[523 - 941] de vida
- Golpe de suerte: Hasta un [15 - 25]% de probabilidad de infligir 5.822 de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un 20% durante 5 s.
- 1.711 DPS
- [1.369 - 2.053] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo (Arma lenta)
- 17.5% de daño a enemigos afectados por control de masas
- [7.0 - 14.0]% de daño no físico
- [2 - 3] rangos de Desgarrar
- [9.5 - 16.5]% de daño a enemigos afectados por control de masas
- [16.5 - 23.5]% de daño a enemigos cercanos
- Ahora Desgarrar es una habilidad de tormenta y también lanza Golpe de tormenta con un [120 - 150]% del daño normal.
- 854 DPS
- [622 - 932] de daño por golpe
- 1.10 ataques por segundo (Arma rápida)
- 71 de vida al matar
- 1 rangos de la pasiva Impulso mortal
- [49 - 63] de inteligencia
- [16.5 - 23.5]% de daño a enemigos lejanos
- [21.0 - 35.0]% de daño a enemigos saludables
- Explosión de cadáveres consume hasta 4 cadáveres más alrededor del inicial, lo que inflige [122 - 130]% más de daño y con un [21 - 25]% más de radio por cada cadáver adicional.
Si tienes más dudas sobre el juego, no dudes en echar una ojeada a los 9 trucos, consejos y detalles sobre Diablo 4 que necesitas saber antes de empezar a jugar o a cómo conseguir monturas en Diablo 4 y todo lo que debes saber sobre ellas.
Tenemos cantidad de guías a vuestra disposición como el mejor sitio para farmear oro, cómo farmear favilas aberrantes en Diablo 4 de la manera más eficiente, 8 cosas que Diablo 4 no te cuenta, cómo encontrar a Uber Lilith, el verdadero jefe final del juego, requisitos y consejos para derrotarla y mucho más.
Recordad que el juego ya está disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Esta entrega se estrena con sobresalientes y es que es el mejor juego de Blizzard en muchos años. Lilith ha regresado en toda su demoniaca gloria. ¿La seguirás?
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David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

