Final Fantasy VII Rebirth: 12 trucos y secretos de Junon que probablemente no sabes

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Todas las cosas que debes hacer antes de que abandones Junon, y dónde vas a encontrar materias, armas secretas y alguna que otra misión secundaria.

Podemos hacer multitud de tareas en nuestras partidas a Final Fantasy VII Rebirth, pero debido a la particularidad de que estamos ante un título de mundo abierto, es probable que nos dejemos muchas cosas por el camino.

Y cuando estemos en la zona de Junon, muchos usuarios se están quedando muchísimas cosas atrás, y que no van a poder recuperar nunca más en la partida y que queremos enumerártelas para que no te dejes absolutamente nada.

Es imprescindible que peinemos cada una de las zonas que visitemos en Final Fantasy VII Rebirth y evidentemente Junon no es una excepción.

De hecho podemos encontrar materias, secretos y hasta misiones secundarias que podrías dejar de lado, así que sigue nuestra guía a continuación.

Final Fantasy VII Rebirth: 12 trucos y secretos de Junon que probablemente no sabes

Misión del granjero

Nada más comenzar en esta zona no se te olvide hablar con el propietario del rancho, para que te otorgue una misión.

Gracias a esta misión se nos desbloquea la capacidad de utilizar chocobos en esta región, e que igualmente desbloquea el viaje rápido de regreso a los pastizales para que podamos ir libremente entre los mismos y Junon cuando queramos.

Materia de vida

Encontraremos una materia de potenciador de vida. Desde la plaza central de la región baja de Junon puedes bajar las escaleras de madera, luego sigue por las de piedra hasta que llegues al puerto, y luego gira a la izquierda, donde verás algunos barcos junto a las rocas. Sube otra pequeña escalera y deberías encontrarte la materia de color morado.

Posada

Llegará un momento en el que el grupo descanse en una posada, pero tras unas breves escenas, podrás registrar cada una de las habitaciones que esconden algunos cofres interesantes que no deberías dejar de lado. Destaca el cofre con el cetro de la emperatriz, un arma para Aeris.

Cuidado con el punto de no retorno

Tras los eventos en la posada, se te pedirá que vayas a hablar con Priscila para avanzar en la historia, pero esto es un punto sin retorno así que todavía no vayas.

A por dos misiones secundarias más

Tras no haber aceptado el punto de no retorno todavía, tenemos un par de misiones disponibles. La primera se inicia hablando con Rhonda justo afuera de la posada. Al hacer esta misión desbloqueamos el acceso al otro asentamiento que está al este.

La otra misión es cuando salgamos de la posada. Vamos a la plaza central, baja otra vez las escaleras hacia los muelles, pero en esta ocasión vamos directamente bordeando la playa hasta que localicemos a un grupo de niños jugando que desbloquea un minijuego.

Invocación de Phoenix

Para eso tienes que hablar con Chadley que puedes encontrar en el rancho, y básicamente debes enfrentarte a la invocación en un combate algo complicado.

Eficiencia mágica

Seguimos con Chadley porque podemos igualmente entrar a su menú, y crear la materia de eficiencia mágica.

Visitando la tienda de Moogle

Tenemos algunas cosas interesantes como por ejemplo el colgante de poder para Aeris.

Partitura en el piano

Básicamente debes irte a Crows Nest. Entrar y tocar el piano para conseguir la partitura. También puedes hablar con el NPC que está junto al piano para conseguir materia de vida gratis.

Juego de cartas

No se te olvide jugar con todos los personajes en el juego de cartas de sangre de la reina de esta región para que no te dejes ninguna de las tarjetas exclusivas de Junon.

Igualmente puedes comprar un nuevo paquete de cartas al vendedor de la tienda de artículos.

Consiguiendo trofeos

Cuando hables con Priscila y vayas a la base militar de alto Junon, puedes obtener el séptimo trofeo que puedes hacer justo al cambiarte de uniforme. Debes reclutar una serie de personajes, exactamente debes llegar a diez.

Tenemos otro trofeo que es el del espectáculo que se logra al obtener al menos 100.000 puntos positivos en el videojuego de formación del desfile.

El último cofre

Justo después de acabar el desfile y la ceremonia, no se te olvide abrir un cofre morado justo a la derecha de las máquinas y que incluye una nueva arma para Cloud.

Como ves, hay un montón de cosas que podemos hacer antes de abandonar esta región, para que no te arrepientas después.

¿Quieres conocer más en profundidad a esta nueva entrega del remake dividido en tres partes? Pues no dudes en echar una ojeada a nuestro análisis de Final Fantasy VII Rebirth para PS5.

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Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby93Excelente

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