24.1. Va de tareas opcionales: ayuda a los Shumis

Guía y trucos de inFamous 2

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Artículos en esta guía

24.1. Va de tareas opcionales: ayuda a los Shumis

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inFamous 2 - Se acabó... ¿o no?

Una vez los créditos terminan su periplo por la pantalla, se te devolverá al punto justo anterior a tu última gran decisión moral. Podrás dedicarte a resolver todas

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inFamous 2 - 32. Decisión final

No todo es lo que parece, y en este caso no puede ser más cierto. Se te pondrá a prueba una vez más. En esta ocasión, si quieres ver alguno de los dos finales del

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inFamous 2 - 31. La última pieza

 Por fin estarás preparado para enfrentarte a la Bestia. Consume el último de los núcleos y recuperarás uno de tus más preciados poderes: la Tormenta Iónica. No vas

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inFamous 2 - 30. Recuento de bajas

 Es hora de hacerse con el último fragmento explosivo y parece que está en manos de los conductores de hielo. Ve hasta la zona señalada y, antes de hacer nada,

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inFamous 2 - 29. Demonios

La batalla que se te viene encima es larga y tediosa, pero tienes mucho ganado por tu anterior experiencia con esta monstruosidad. ENEMIGO: BERTRANDEn la primera

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inFamous 2 - 28. El rostro del cambio

 Tu misión es sabotear dos barcos cargaditos con esos soldados de hielo... El primero es muy sencillo dada la escasa resistencia que encontrarás en él. Luego

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inFamous 2 - 27. Fácil

 Otras de esas mini-misiones para que pruebes nuevos poderes. Este resulta muy útil ya que te permitirá lanzar una especie de “rayo tractor” llamado cadena de rayos

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inFamous 2 - 26. Conductores forzados

 Debes encontrar otro fragmento explosivo y Bertrand podría tener uno escondido uno en una caja fuerte de un almacén. Ve allí y golpea las cajas de madera con el

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inFamous 2 - 25. Iluminar Gas Works

 Otra misión con generadores y misiles Tesla. La única novedad es que por el camino deberás impactar contra algunos enemigos de hielo para captar algo de carga y

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inFamous 2 - Gas Works

 La cosa se complica debido al entramado industrial que domina la zona. Mucha chimena alta y de difícil acceso. Tendrás que mirar mucho para arriba para localizar el

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inFamous 2 - 24. La Bestia se acerca

Zeke tiene una disparatada idea para acabar con la Bestia: ha conseguido un misil nuclear. Su idea es lanzarlo desde la zona portuaria de Flood Town, mientras lo

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inFamous 2 - 22. Energía de campo de rayos

 Quizás la “misión” más corta de todo el juego. Simplemente, escucha lo que tienen que decir tus compañeros, sal fuera del vagón y pon en práctica los nuevos poderes

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inFamous 2 - 21. Pozos en llamas

 El listo de Laroche ha dicho que te dará su núcleo explosivo si consigues sellar los cuatro pozos ardiendo que hay en esta zona. Deberás usar el impulso cinético

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inFamous 2 - 20. El rayo Dumbar

Zeke ha ideado un tipo de foco ultravioleta que hace polvo a los bichos que asedian la ciudad. Tu misión será usar esos dispositivos para defender a los. A medida

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inFamous 2 - 19. Iluminar Flood Town

Hay que activar generadores y ya sabes cómo. Eleva los cohetes Tesla todo lo que puedas en el aire y busca el impacto cayendo en picado para que todo sea más