Dónde encontrar todas las plumas y flores en A Plague Tale Requiem

Te damos la localización de todas las plumas y todas las flores en A Plague Tale Requiem para que puedas completar la aventura en su totalidad.
Tras el éxito del título original, ahora tenemos un nuevo capítulo en la forma de A Plague Tale Requiem, un juego en tercera persona donde vamos a tener que avanzar en una aventura con una gran narrativa, resolviendo puzles y teniendo combates.
Independientemente de que este nuevo capítulo A Plague Tale Requiem lo hayas conseguido para PC, Nintendo Switch, PlayStation o Xbox, lo cierto es que el Focus Entertainment ahora ha incluido muchos más coleccionables que podemos obtener.
Y tenemos coleccionables, flores y plumas que puedes conseguir en A Plague Tale Requiem, una forma que vamos a tener de avanzar por la aventura de Focus Entertainment y así conseguir cada uno de los trofeos y logros que tenemos en plataformas como PC, Nintendo Switch, PlayStation o Xbox.
Así que te decimos dónde están todas las flores y todas las plumas en A Plague Tale Requiem para que completes la aventura en su totalidad.
Dónde encontrar todas las plumas y flores en A Plague Tale Requiem
En total contamos con 12 artículos de la colección de Hugo, en concreto cinco flores y siete plumas que componen el herbario total.
- Una flor en el capítulo 2 como parte de la historia principal, cuando llegues al punto donde se usa Ignifier para subir el ascensor, vas a localizar una escalera que lleva a una nueva zona, pues una vez allí, sigue el camino lineal hasta que termines en un pequeño jardín con la flor.
- Otra flor en el capítulo 3, cuando llegues al punto en el que los personajes ven a unos guardias, cuando termina la escena, vete al arco y luego gira a la izquierda para saltar a una pequeña cerca de piedra, luego sigue la pared hasta que localices una grieta con una pieza de madera, cuando muevas la madera, deslízate por la abertura, y llegarás a una zona con la casa del herbolario. Hay que localizar un árbol del cual cuelgan unas macetas, donde podemos disparar los ganchos que sostienen las macetas para dejarlas caer al suelo y encontrar ahí mismo la flor.
- Otra flor en el capítulo 4, cuando salgas de un pequeño túnel hacia un puerto, un personaje comentará sobre detectar un barco señalándolo en el agua, pues desde allí, baja la colina, gira a la derecha y localiza unos escombros, luego baja a la playa hasta que llegues a un pequeño parche de flores.
- Otra flor en el capítulo 5 cuando llegues a la zona para descubrir cómo pasar un puente, debes usar un carro para acceder a distintas repisas. Al comienzo de esta sección, ve a la pared de roca a la izquierda y mira hacia arriba hasta que veas un gancho que puedes romper para dejar caer una pequeña pasarela. Tras eso, podemos usar el carrito para subir al pequeño y acceder a la puerta recién caída, y en cuanto cruces deberías ver la flor.
- Una pluma en el capítulo 6 durante la primera parte de este capítulo, nos encontramos en un gran campo, y los hermanos empezarán una carrera por el mismo, debes participar en la carrera hasta que llegues al final junto a un gran árbol y agotar los distintos diálogos hasta que recibas la pluma.
- Otra pluma en el capítulo 7, al principio, seguirás un camino lineal hasta que llegas a una playa, donde termina la escena. Ahora podrás mirar a la izquierda para ver una cabaña, y para encontrar la pluma debes dirigirte a la misma, saltar por la ventana de la izquierda y acceder a través de un camino de piedra.

- Otra pluma en el capítulo 8: cuando llegue el barco a su destino, debes adentrarte al pequeño pueblo que está más adelante, hasta que localices una plaza con muchos puestos. Debes dirigirte a la izquierda para el camino que sobresale y llegarás a una zona abierta con una mujer que está hablando con un grupo de personas sobre distintas decoraciones, pues si avanzas más allá de esta persona, y sigues el pequeño camino hasta un gran árbol, deberías encontrar la pluma.
- Una pluma en el capítulo 9: cuando te acercas al santuario, aparecerá un grupo de guardias, y cuando se entre en modo sigilo, debes ir a través de la primera zona y a través de una puerta para llegar a otra área que comienza a subir por la ladera de la montaña. Conforme te acerques a la cima, verás muchos soldados armados patrullando la zona, y cerca de la parte superior de esta área, deberías localizar una puerta de metal que conduce a otra zona y una gran torre a la izquierda de esta puerta. Debes evitar la puerta y en su lugar subir la colina a la izquierda y hacia el parche del césped cercano, desde allí salta por la ventana y gira a la derecha para subir las escaleras hasta el techo. Cuando llegues al techo puedes abrir la puerta y entrar en la torre, en cuanto entres debes subir hasta arriba, después te tocará escalar la pared y seguir el camino, y antes de dejarte caer por el acantilado deberías encontrar la pluma en la pared de la izquierda.
- Una pluma en el capítulo 10: llegas a un antiguo templo en ruinas, en el interior encontrarás una manivela y debes usarla para levantar una gran lámpara de araña. Podrás subir al techo usando un pequeño camino y disparar la lámpara de araña con la ballesta para abrir algunas puertas de metal. Avanzarás hasta una nueva zona y comenzarás el camino hacia el fuerte, cuando sigas avanzando por el camino te encontrarás ante una bifurcación y debes tomar el camino que va hacia la izquierda, una vez que lo hayas tomado debes girar a la derecha hasta que llegues a un acantilado, y ya en el camino de piedra que da la vuelta a la esquina, verás la pluma correspondiente.
- Una pluma en el capítulo 11: en la mitad del capítulo, cuando te encuentres bajo tierra, debes acceder a un barril de fuego para abrir una puerta, cuando pases por la puerta llegarás a una habitación con otra puerta que debes abrir de golpe encendiendo otro fuego. Pero antes de abrir la puerta, puedes pararte frente a la misma y hacer un giro de 180° para mirar en la dirección opuesta, así que mirando hacia la pared trasera, debería haber un barril de fuego escondido detrás de la pared entre unas vigas de madera, y al abrir este barril, entras a una pequeña cueva escondida donde encontrarás la pluma.
- Una pluma en el capítulo 13: se encuentra bien avanzado este capítulo, mientras te diriges a los muelles, tendrás que atravesar un pueblo en ruinas. Cuando pases a través de una torre derribada, cuando hayas cruzado la gran brecha, llegarás a algunas habitaciones antes de caer a una zona pequeña con un carrito que se pueda empujar hacia una pared cercana. En lugar de empujar el carrito hacia la salida, debes empujarlo hacia el lugar de donde viniste, allí puedes subir al carrito y luego ir a una pared, y una vez que hayas escalado a la misma, verás la pluma correspondiente.
- Una flor en el capítulo 16: al comienzo de este capítulo, tendrás que avanzar por el camino lineal al principio hasta que el personaje diga un comentario sobre algo que sobrevive, luego se arrodillará solo junto a la flor así que solo tienes que interactuar.
Ahora ya sabes dónde están todas las flores y todas las plumas en A Plague Tale Requiem para que puedas completar totalmente la aventura.
A Plague Tale: Requiem
Género
Aventura
Compañía
Focus Home Interactive
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
