Zach Cregger quiere trasladar en Resident Evil la misma frustración que siente él con los videojuegos

Resident Evil (2026)
Resident Evil (2026)

Zach Cregger explica cómo ha transmitido su propia experiencia jugando a Resident Evil a la nueva adaptación que llega en septiembre.

Si hay algo que tienen los videojuegos de la saga Resident Evil es una capacidad impecable para sacudirte y transmitir emociones. Algunos aún nos agitamos al recordar cierto pasillo en el que irrumpe un "encantador" perrito.

La sensación de estar a solas ante el peligro es una de las cualidades que Resident Evil lleva en el ADN. Por eso mismo, que Zach Cregger, director de películas como Weapons o Barbarian, sea un consumado jugador de la franquicia de Capcom, es un valor añadido.

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Y no porque vaya a intentar emular cualquiera de los títulos de la saga. Ya te hemos contado que la nueva película de Resident Evil es una historia independiente que no trata de adaptar ningún juego. En su lugar, crea una historia nueva ambientada en este universo en el que el virus T la lía parda.

La película sigue a un correo médico que, de buenas a primeras, se encuentra huyendo por su vida en medio del caos que se desata en el universo de Resident Evil. Es una historia que Cregger ha creado desde su propia experiencia, dejándose los pulgares mientras jugaba.

Zach Cregger quiere que nos sintamos como cuando jugamos a Resident Evil por primera vez

Sony Pictures ha compartido una pieza con declaraciones de Zach Cregger sobre cómo ha transmitido esas mismas sensaciones que experimentó al jugar a Resident Evil a la pantalla.

El avance incluye algunos planos que recrean las famosas secuencias subjetivas en modo FPS mientras avanzamos por entornos que dan muy mal rollo, a sabiendas de que nos vamos a encontrar con algo con lo que no queremos tener nad que ver.

Además, el director también ha querido destacar algo que le sucede al jugar a este tipo de juegos: ¿y si el protagonista no es ningún prodigio de la puntería? El propio Cregger dice que falla el 99 % de los disparos (tiene madera de soldado de asalto de Star Wars), por lo que es algo que también ha plasmado.

Resident Evil se estrena en cines el 18 de septiembre, con la esperanza de sacar a la franquicia de su maldición en las adaptaciones a cine y televisión.

Resident Evil

Lanzamiento

21-3-1996

Género

Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby84Muy bueno

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Javier Cazallas

Redactor

Javier Cazallas es redactor y crítico de HobbyCine desde 2016. Está especializado en cine y series, así como en todo lo relacionado con la cultura pop.

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