El director de la nueva película de Resident Evil, Zach Cregger, desvela sus claves, los guiños a la saga y todo lo que nos espera

Resident Evil (2026)
Resident Evil (2026)Sony Pictures

Zach Cregger, responsable de la próxima película de Resident Evil, habla sobre su inspiración, sus juegos favoritos y qué podemos esperar de esta historia.

Si hacemos un ejercicio de honestidad, las películas de Resident Evil no son joyas del género. Y la entrega que intentó ser más fiel, Bienvenidos a Raccoon City, fue un fracaso de crítica y taquilla.

Sony quiere enmendar el curso de la saga de la mejor forma posible: contratando a Zach Cregger, responsable de la oscarizada Weapons y el director de terror más reputado ahora mismo.

Ya tenemos el primer avance de “su” Resident Evil, que nos ha dejado con los dientes largos. Y para aliviar esa impaciencia, el propio Cregger nos desvela unas cuantas sorpresas de la película.

Zach Cregger explica cómo será Resident Evil

En una entrevista concedida a PlayStation y SIE, Cregger habla sobre esta adaptación, pero antes deja claro que es un veterano jugador de la saga.

“Jugué a Resident Evil 2 antes que al 1 y me encantó la gestión de recursos. Me chiflan las mecánicas de survival horror más tradicionales, las de moverte despacio y con deliberación. Es algo muy importante que he trasladado a la película”.

“Por ejemplo, reproduce lo de empezar con una pistola, conseguir una escopeta y luego una metralleta. También la parte de estar pendiente de la munición, sufrir heridas y todo lo demás. Ha sido genial escribir una película como si fuese un juego”.

Su motivación para esta adaptación fuemostrar al personaje ir del punto A al punto B, algo que los juegos hacen muy bien. Es una historia que existe en los márgenes de las entregas principales de la saga”.

Resident Evil tiene lugar en el mundo del segundo juego, en pleno estallido zombi en Raccoon City. “Con un personaje diferente, que tiene que abrirse camino y se topa con las mismas situaciones y cosas que ves en los juegos”.

Para el director, reproducir cualquier argumento de las entregas previas sería inútil. ¿Para qué voy a contar la historia de Leon, si los juegos lo hacen genial? Resultaría ser algo redundante y decepcionante”.

 Y ahí entra Bryan, el mensajero protagonista de la película. “Es un tipo normal, no sabe combatir; alguien desdichado que se ve atrapado en una pesadilla. Con él me planteé “¿cómo reaccionaría si me atacase un perro mutante?” Y Austin Abrams es perfecto para el papel”.

Además de avanzar que veremos distintos escenarios, como en los juegos, la película incluirá numerosos guiños.Hay muchísimos huevos de Pascua, como las plantas curativas de Resident Evil 4 y otras cosas que no puedo desvelar, de muchas entregas”.

A la hora de escoger su momento más terrorífico de los juegos, Cregger se queda con Village. “Lo jugué en VR. La fase en la que tienes que reconstruir la muñeca, cuando te persigue el bebé gigante… Tuve que parar porque era demasiado intenso”.

También elige al personaje con el que le gustaría estar atrapado en Raccoon City:muy fácil, sería Leon. Me abrazaría a él como un oso y dejaría que me protegiese”.

Para el estreno de Resident Evil solo hay que esperar algo más de cuatro meses: llegará a los cines de todo el mundo el 18 de septiembre de 2026. ¿Qué te ha parecido el primer tráiler?

Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City (2021)

Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City (2021)

Título original

Resident Evil

Lenguage original

Inglés

Hobby55Regular
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