Los reinos que visitó Conan Bárbaro en los comics durante la Era Hiboria

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Conan el Bárbaro es un personaje creado por Robert E. Howard, que vivió en la ficticia Era Hiboria, un mundo perdido antes del neolítico. Estos son los reinos fantásticos que el gran bárbaro de la literatura visitó en sus aventuras.
Antes de empezar, que alguien ponga de Anvil of Crom de fondo y lea en voz alta las siguientes palabras. Solo así nos podemos meter en ambiente, en nuestro regreso a la Era Hiboria, el periodo en el que discurren las aventuras de Conan el Bárbaro:
En aquellos tiempos, cuando los océanos hundieron Atlantis y surgió el amanecer los soles de Aries, hubo una época increíble, en la que Conan estaba destinado a llevar la joya de la corona de Aquilonia, sobre unas tierras en peligro.
Solo los suyos fueron los que, muy particularmente, pudieron contar su saga. Yo quiero contar todo sobre aquella época de suma aventura.
Mientras Basil Poledouris resuena por nuestros altavoces, rememorando una de las mejores partes de la icónica Conan el Bárbaro, nosotros os vamos a preguntar: ¿Qué es lo mejor de la vida? Si sabéis la respuesta a esta pregunta, no solo podéis marcaros el punto en la sección de comentarios, si no que, además, estamos seguros de que vais a adorar este reportaje.
Independientemente de si aun seguís inmersos en vuestras labores de urbanización y "civilización" de Conan Exiles, o de si preferís la inmersión tradicional en los relatos de este bárbaro, nos da en la nariz que este reportaje no os va a dejar indiferentes.
Y es que hoy os proponemos un viaje a los reinos de la Era Hiboria, hablándoos de los principales reinos y regiones fantásticas que alumbraron Robert E. Howard (escritor responsable de la creación del mundo y del personaje) y, posteriormente, otros guionistas para los cómics y videojuegos del bárbaro.
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Esto es, os listamos en orden alfabético 15 regiones clave del mundo de Conan, señalándoos, además, en qué países y naciones reales se inspiran. Pero, antes, os ponemos en situación, en caso de que lleguéis vírgenes al mundo perdido de Conan.
La Era Hiboria, el mundo de los soles de Aries
La Era Hiboria fue el escenario ficticio en el que Robert E. Howard situó buena parte de las aventuras de Conan. Se suponía que era el mundo hacia el año 10.000 antes de Cristo. De ahí que el mapa de este mundo prehistórico, que hubiera sido el punto de partida de las primeras civilizaciones de la Antigüedad (Egipto, Mesopotamia, China, etc...) tuviera alguna semejanza con los mapas actuales de Europa, África y Asia.
Hay que hacer notar en este punto que Howard adaptó algunas ideas sobre la formación de la Pangea y los actuales continentes de forma bastante libre, errando el tiro por millones de años. Pero, aun así, su división del mundo antiguo, surgido tras el hundimiento de una hipotética Atlántida, no está del todo errado.
Hablando de países imaginarios. Estos son las regiones que solo existen en Marvel Comics
La mayor parte de las notas sobre la Edad Hyboria se pueden encontrar en el ensayo The Hyborian Age (1932), que, además, también hacía un estudio étnico de los pueblos. Así, sugería que los cimmerios eran los antepasados de los galeses y escoceses. En tanto, los pueblos de Shem serían los antepasados de los semitas; Aquilonia, de los celtas francos; Vanaheim y Asgard, de los países nórdicos; Hyperboria, de Rusia, etc...
Cabe señalar, del mismo modo, una cierta continuidad entre la Era de Conan y la de otro personaje creado también por Howard: Kull el Conquistador, cuyas aventuras transcurren en el 100.000 antes de Cristo, en pleno auge de Atlantis.
Acheron

Acheron, propiamente hablando, no es un reino que llegue a pisar Conan, como tal. De hecho, Acheron es un imperio caído, que se fue al garete 3000 años antes del nacimiento del bárbaro. Se supone que es una metáfora del Imperio Romano, cuya extensión cubría los reinos de Aquilonia, Nemedia y Argos, de los que hablaremos más adelante.
En los mitos de este mundo se le considera el mayor imperio perdido de la era de Conan, con permiso de la mítica Atlantis. Su nombre, como el de muchos reinos de la Era Hiboria se basan en localizaciones y vocablos reales. En este caso, es una mención al río Aqueronte, que en la mitología griega, era uno de los afluentes que cruzaban el Hades, el reino de los muertos. Por cierto, que si habéis jugado a los antiguos God of War, seguramente os dierais un baño en él alguna vez.

Según los datos que se manejan, los aquerontes eran gente muy chunga, bastante parecida a la que puebla el Imperio de Tervinter en el mundo Dragon Age. De ahí que les diera por la magia negra y la necromancia, como actividad extraescolar en sus centros docentes. Dos descendientes de esta "simpática" tropa fueron los antagonistas principales de la película de Conan el Bárbaro de Jason Momoa, que fue adaptada en el cómic titulado La máscara de Aqueron.
Aquilonia
Aquilonia fue el primer reino del que tuvimos consciencia en los relatos de Conan. El fénix en la espada fue el primer relato del bárbaro y este se iniciaba con Conan ya en el trono del reino, tras haber liquidado al anterior rey, Numedides, que había perdido la chaveta, debido a los tejemanejes del hechicero Thulandra Thuu.
Aquilonia es una de las principales fuerzas militares de la Era de Conan. De ahí que su peso en la política del mundo hyboreo sea tan determinante. Y también resulta curioso el hecho de que alguien como Conan sea coronado rey de esta nación. Sobre todo, debido a su origen extranjero y a haber iniciado su servicio al reino como mercenario de su ejército.

Según los relatos, descripciones y trabajos de concept-art, Aquilonia es una mezcla de las antiguas Francia e Inglaterra del Sur. Se supone que es uno de los reinos más fuertes de la Era Hiboria, y también de los más civilizados. Curiosamente, Conan no es de los peores reyes que su trono ha tenido, si no que, en verdad, resulta ser de los caudillos militares más eficientes y de los gobernantes más liberales que en llevar la corona (¡fíjese usted!). Según los antiguos relatos de Conan, publicados durante los años 70, Conan se casó con Zenobia de Nemedia, de cuya unión nacería Conan II de Aquilonia, también llamado Conn
Argos
Si ya habéis explorado Grecia junto a Kassandra y Alexios en Assassin's Creed: Odyssey, seguramente hayáis visitado la Argólide. Luego el nombre de Argos os sonará. No es casual, Rob E. Howard designó este reino como el origen de los griegos. Obviando, claro está, la existencia de Micenas y los reyes minoicos. Pero, eh, ya sabemos que esto es literatura fantástica del género de Espada y Hechicería y no Historia profesional.

Como los griegos clásicos, los argenses son marinos y comerciantes. Su principal capital está ubicada en la ciudad de Massantia, que curiosamente es el nombre que los colonos griegos reales dieron a la primitiva ciudad de Marsella. Durante cierto periodo fue anexionado por Aquilonia, convirtiéndose en parte del Imperio Hyrkaniano.
Cimmeria
Cimmeria es la region natal de Conan. Según los antiguos griegos, y Homero (en particular) los cimmerios eran un pueblo que vivían constantemente en la oscuridad, rodeados de niebla. Muy posiblemente, fuera la forma de estos para designar a los antiguos habitantes de las islas británicas, cercanas al reino de los muertos, de acuerdo a su imaginario popular.
Howard señalaba que los Cimmerios eran los antepasados de los pueblos celtas de Reino Unido y del norte de Francia. Se suponía que vivían en un territorio agreste, cercano a los ruinas de atlantes (de los que, según diversas fuentes, eran herederos).

El terreno de Cimmeria quedó soberbiamente retratado en la película de Conan de 1982, que daba a entender que los pueblos cimmerios vivían en una tierra agreste, poblada de grandes bosques, en rocosas montañas y en donde hacía (habitualmente) un frío que pelaba.
Étnicamente, el cimmerio medio tenía la piel clara, el pelo oscuro y los ojos azules o de color acero.Los cimmerios muestran un contraste cultural muy exagerado. Ciertamente, siguen en el Neolítico, viviendo en poblados, con una cultura radicada en la tradición oral y exentos de alfabeto o de moneda. Sin embargo, a diferencia de otros pueblos, dominan la siderurgia, siendo capaces de fabricar armas de acero, muy superiores a las de bronce de otras naciones. A pesar de esto, los cimmerios no se han dedicado a conquistar otros reinos, si no que siguen a lo suyo, luchando entre sí o enviando a sus muchachos al extranjero a hacer fortuna.
Conan Exiles tuvo sus pros y sus contras. Pero los aficionados señalan su fidelidad al mundo de Conan. En su análisis te contamos más.
El principal dios de los cimmerios es Crom. Aunque, valga la paradoja, no se le rinde culto propiamente dicho. Eso sí, es fácil escuchar a un nativo de Cimmeria invocar su nombre en batalla o para maldecir.
Hyperboria
Hyperboria fue el primer gran reino de la Era Hyboria. El nombre de este pueblo proviene del griego, que designaba a los hyperborios a aquellos que vivían más allá de donde moraba el Viento del Norte, Boreas. Las descripciones griegas hacían referencia a gigantes que vivían en el lejano y gélido norte, algo que le vino muy bien a Howard, ya que con él designó a los supuestos antepasados de rusos, fineses y pueblos bálticos.
En la continuidad de Conan, los hyperborios fueron los primeros en organizarse como civilización tras la caída de Atlantis. Pasaron de ser pequeñas tríbus desperdigadas a una federación bien organizada, que hacían frente común contra bárbaros y saqueadores, valiéndose de su dominio de la manpostería. Gracias a ello, pudieron construir impenetrables fortines, que servían de base y de capitales regionales.

Sin embargo, las razzias continuas de los asgardianos sobre la frontera norte del reino y sus conflictos constantes con la vecina Aquilonia al sur hicieron que Hyperboria perdiera el lustre de antaño, a pesar de mantener una presencia política importante en el mapa de la Era Hiboria.
Khitai
China no podía faltar en la Era de Conan. Robert E. Howard bautizó a la China de la Era Hiborea como Khitai, en clara alusión al término Catay, con el que durante siglos se designó a oriente y al gigante asiático. Curiosamente, en Rusia se designa a este país con el nombre de Kitai, que también podría ser la fuente etimológica que tomase el autor. Aunque, sinceramente, albergamos ciertas dudas.
En los relatos de Conan, Khitai es un gran imperio, dominado por un emperador de carácter teócrata, cuyas decisiones son apoyadas por un círculo de magos-visires, conocidos como el Círculo Escarlata. El peso de este consejo, por cierto, suele imponerse al criterio del propio emperador, demostrando que son el verdadero poder tras el trono.

Las gentes de Khitai comparten rasgos étnicos y faciales con los chinos actuales. Y no son las únicas coincidencias. También cuentan con una enorme muralla que les sirve para defenderse de los bárbaros y suelen estar en conflicto directo con sus vecinos del sur y del norte. Su capital se encuentra en la ciudad de Paikang, en donde se erige el Paladio de Jade, hogar del gobernante del Imperio y su consejo. Por cierto, que esta área podría visitarse en el MMORPG de Age of Conan.
Nemedia
Nemedia era un reino inspirado en Bizancio y Roma, cuya capital era Belverus. Este reino era vecino de Aquilonia y de Hyperboria y era habitual que se encontrara en conflicto con ambos o que se acabase aliando con uno de ellos. Comercial y culturalmente, los nemedios eran un pueblo bastante fuerte, pero tenían la flaqueza de no contar con un ejército a la altura. Esto hacía que dependieran enormemente de mercenarios. Habitualmente, estos últimos eran de origen nórdico, principalmente aesires de Asgard.
Esta idea provenía de la historia, y de los mercenarios vikingos que contrataban los bizantinos para luchar algunas de sus contiendas (un tema que se elaboró por encima en la teleserie Vikingos, durante las aventuras de Björn). En muchos sentidos, Nemedia reflejaba esta debilidad e inestabilidad política, siendo un estado tapón, aunque influyente.

A su vez, el nombre de Nemedia proviene de la tradición irlandesa, haciendo referencia a Nemed, uno de los míticos padres fundadores de una de las antiguas tríbus pictas de la isla. A su vez, Nemed, supuestamente, era uno de los descendientes de Noé y de origen griego, que viajó desde la Hélade hasta Irlanda con los suyos.
Nordheim, Asgard y Vanaheim
Nordheim, Asgard y Vanaheim son las regiones de los que descenderían posteriormente los pueblos de Escandinavía y del Norte de Europa. En muchos sentidos, los nórdicos de la Era Hiboria son muy parecidos a los nórdicos del último God of War, y también bastante estereotipados. De hecho, solo les faltan los cascos con cuernos y las hachas. Algo que en alguna representación nos han colado los ilustradores.
De acuerdo con Howard y sus textos, existían varios pueblos al norte de la Tierra. Los más destacados eran los aesires y vanires, constantemente en guerra. Estos pueblos, al igual que los cimmerios, solían viajar al sur para prestarse como mercenarios o dedicarse a la aventura y el pillaje. De hecho, según las crónicas, estos nórdicos acabaron por desplazarse con el tiempo a tierras más cálidas, al inicio de una pequeña era glacial posterior.

Étnicamente, los aesires eran rubios, frente a los vanires, pelirrojos. No existía ningún tipo de capital o entidad nacional, propiamente dicha. Cada tribu contaba con su propio rey. Su culto giraba en torno a Ymir, rey de los gigantes de hielo, y a su hija Atalia.
Ophir
Ophir era en los textos bíblicos una región famosa por su oro. No está muy claro si los escribas hebreos se referían a África o a la India, pero en la comunidad de historiadores actuales se tiene por hecho que Ophir debía de ser un enclave importante, como importador de oro del mundo antiguo.
Howard bautizó con su nombre a una región, señalando su parecido con la Italia actual y aduciendo que los antiguos etruscos y latinos descendían de los ophirios de Conan. De hecho, su capital se llamaba Ianthium, en clara alusión a los habitantes del Latium, que serían los primeros romanos.

Ophir era un vecino importante y un rico reino vecino de Aquilonia y Nemedia. Se contaba que era un reino realmente rico, al igual que su homónimo de la Biblia. De ahí que sus caballeros vistieran armaduras de color escarlata, un lujo que podían permitirse gracias a la bonanza nacional. Se consideraba uno de los primeros reinos de la Era Hiborea, coetáneo de Hyperboria y el Imperio de Acheron. Sin embargo, su longevidad fue mayor.
Shem
Shem era un reino ubicado entre los de Koth y Stygia. Su nombre era el del hijo mayor de Noé y comprendía los antecesores de los pueblos que morarían las regiones de Mesopotamia, Siria, Palestina y la península arábiga. Dicho de otro modo, era el pueblo del que descenderían los llamados pueblos semitas: hebreos, fenicios, asirios, canaanitas, etc..
Como ocurriera con el área de Palestina respecto a Egipto, Shem fue un protectorado de Stygia, que utilizaba la región como parte de su área de influencia. El Shem de la Era de Conan era rico en cuanto a pastos y contaba con una tradición mercantil muy desarrollada.

Los shemitas no contaban con una unidad territorial ni política. De ahí que la región se dividiera en pequeños feudos tribales o en ciudades estados. Varias de las más importantes fueron las de Asgalún en Pelishi, Baalur, Ashur y. Una de las hijas más célebres o infames de Shem fue la pirata Belit, capitana del Tigresa y conocida criminal conocida como la Reina de la Costa Negra.
Belit fue la amante de Conan, y posiblemente el personaje que más honda huella dejara en el bárbaro la caracterización del heroína Valeria de la película de John Millius se inspiró mucho en ella, en lugar de en la Valeria original de los relatos de Rob E. Howard.
Stygia
Para los que crecimos viendo la serie de animación de Conan: El aventurero, el reino de Stygia era el sinónimo del reino del mal. Algo que en la mitología más ortodoxa de la Era Hiboria tampoco se trató de suavizar demasiado. Stygia era, a grandes rasgos, el protoegipto que muchos visitaríamos durante el Assassin's Creed: Origins, un lugar de nigromancia, dioses antiguos y terribles maldiciones. Vamos, un escenario no muy diferente al del DLC de Reyes Muertos.
El nombre de Stygia, curiosamente, hacía referencia a la laguna Estigia, principal lago del Hades, el reino de los muertos de la mitología griega. Este lago también daría nombre al río Styx, similar al nielo, que cruza este reino de características egipcias y que desembocaba en uno de los mares interiores del mundo hibóreo.
Los estigios eran, mayoritariamente, de piel oscura (lo que se ha traducido muchas veces como un soterrado mensaje xenófobo por parte de los libros y cómics de Conan, al asociar a estos con el papel de villanos). La fórmula de gobierno de este reino era el de una teocracia dirigida por reyes hechiceros.

Aunque existían muchos dioses en su panteón, el principal dios era Set, que lejos de su homólogo egipcio, se presentaba como una gran serpiente. Esta asociación errónea ha hecho que en numerosas obras de ficción posteriores se considere que Set es una sierpe y no el animal cánido sin identificar con el se que se personifica en el arte egipcio real.
Tierras Pictas
Como ocurría con la región de Cimmeria o de Nordheim y las tierras de los aesir y los vanir, las Tierras Pictas no eran un reino propiamente dicho. En la era de Conan, los pictos no tenían nada que ver con las confederaciones celtas que hicieron frente a las legiones romanas. Aunque, eso sí, su nombre (Lit. "Pintados") hacía referencia a una práctica cultural de pintarse el cuerpo por parte de estas gentes.

Los pictos de Conan eran los antepasados de las naciones indias de América del Norte. Rob Howard les adjudicó una serie de connotaciones lingüistas y usos propios de los iroqueses y otras tríbus y grupos étnicos vecinos. Con esto, pretendía hacer una defensa del arquetipo del "buen salvaje", tan propia de su obra, en contraste con la corrupción representada por las ciudades y la civilización.
Yamatai
Robert E. Howard nunca representó Japón en sus historias. Sin embargo, autores posteriores sí lo introdujeron. Y lo hicieron en forma del archipiélago de Yamatai, tierra fantástica que es también el escenario del reboot de Tomb Raider y de su película protagonizada por Alicia Vikander.
Sin embargo, en el cómic The Savage Sword of Conan #194 (1992), titulado "La Reina Bruja de Yamatai", Conan viajabahasta este lugar para vérselas con la mismísima Himiko. O, al menos, una versión hibórea de ella.

El Yamatai de Conan es, en esencia, un Japón fantástico y estereotípado, pero tampoco muy famoso en la historia de Conan. Más bien se considera algo anecdótico y, según a quien le preguntes, un reino que no forma parte del canon de Conan (valga el chistaco). De hecho, cuando se publicó su DLC dedicado a "nipón" en 2018, muchos fans lo recibieron con escepticismo, al no considerarlo parte oficial del mundo hiboreo, si no un ejercicio de fanservice.
Zamora
Durante mucho tiempo, los lectores españoles de Conan el Bárbaro pensamos erróneamente que Zamora era un homenaje Castilla La Vieja, en una clara alusión a la ciudad de Zamora en nuestro país. ¡Nada más lejos de la realidad! En realidad, Zamora sería el equivalente a las tierras de los romaníes y a Rumanía.
Los zamoranos eran un pueblo que exhibían características étnicas similares a los gitanos centroeuropeos y de la zona de los Balcanes. Se les considera un pueblo exótico, cuyo principal dios era una araña gigante (que responde al nombre de Omm o Zath, según que fuente), y para el cual bailaban en extraños ritos iniciáticos.

Cabe decir que Zamora es un país muy ligado a Conan, ya que el bárbaro pasó su juventud ejerciendo de ladrón en las calles de su capital, Shadizar, en el barrio de la Maza (el Maul). Estos años serían capitales en su formación como aventurero y mercenario.
Los zamoranos eran descendientes de los hijos de la estirpe Zhemris, una de las pocas civilizaciones supervivientes del fin de la Era Thuria, periodo del auge de Atlantis. En la época de Conan sería aún un reino independiente y con capacidad para hacer frente a los gigantes aquilonios e hircanios. Sin embargo, al tiempo acabaría cayendo y siendo anexionado por estos imperios. Por cierto, Shadizar sería la capital de los villanos en la película Conan el Destructor. Aunque no hay mucha semejanza entre estos zamoranos y los de los libros y cómics.
Zingara
Ahora sí. Acabamos el repaso a los reinos de Conan en la Era Hiboria con el territorio que hubiera sido España: Zingara. Aquí cabe decir que Howard mezcló churras con merinas, porque "cíngara" (o zíngara) es sinónimo de gitana, aunque el término proviene en realidad del italiano.

En los mundos de Conan, Zingara ocupa la mayor parte de la Península Ibérica. Su capital es Kórdova (tal cual) y las representaciones de su gente depende de la época en la que nos movamos. Marvel, en su día, tuvo el descaro de representar este país a golpe de topicazo, faltándole los toros y las bailaoras de flamenco (aunque hay quien dice que llegaron a hacerlo). Otras versiones, presentan a los zingaros como una nación militar y que fomenta los usos de las órdenes de caballería entre la soldadesca.
Sus gentes se consideran hijo de pictos y shemitas, lo que los sitúa como una etnia híbrida. Su economía se basa enormemente en la agricultura y cuenta con numerosos puertos y nada incompetentes marineros. Su forma de gobierno es la monarquía hereditaria, aunque existen muchas baronías a lo largo y ancho de su territorio.
Y eso eso todo. Con esto acabamos nuestro especial dedicado a los reinos de Conan. Somos conscientes de que no mencionamos algunos reinos importantes como Kush, Corinthia, Hircania, etc... Pero eso lo dejamos en vuestras manos, animándoos a ampliar la información que os presentamos, en la sección de comentarios.
Conan, el bárbaro (1982)
Título original
Conan the Barbarian
Género
Acción, Aventura, Fantasía
Lenguage original
Inglés
Duración
2h 9m
Ingresos en taquilla
68.851.475,00 $
Presupuesto
20.000.000,00 $


