El acertado consejo de un legendario escritor de Dragon Age a EA tras The Veilguard: seguid el ejemplo de Larian con Baldur's Gate 3

David Gaider, creador de Dragon Age, afirma que Electronic Arts debería fijarse en Baldur's Gate 3 y potenciar los elementos clave de la saga.
A veces no es suficiente con crear un buen juego, como ha sido Dragon Age: The Veilguard, estrenado en octubre del año pasado en PS5, Xbox Series X/S y PC.
A pesar de su buena acogida, esta entrega ha vendido solo 1,5 millones de unidades; la mitad de lo que esperaban en Electronic Arts, y por motivos que en la cúpula de la empresa creen tener claros.
Mientras en EA achacan el fracaso a la jugabilidad de The Veilguard, un exmiembro del equipo de Dragon Age ofrece una alternativa que podría garantizar la continuidad de la franquicia.
El autor de Dragon Age cree que la saga debería fijarse en Baldur’s Gate 3
David Gaider, el creador original y guionista de Dragon Age, afirma que en EA se equivocan al culpar al tipo de juego que es The Veilguard por sus bajas ventas.
Gaider se refiere a las declaraciones del CEO de la compañía, quien sugirió que este título “hubiese llegado a una audiencia mayor” de haber introducido elementos de juego como servicio.
En un hilo publicado en Blue Sky, Gaider echa mano de sarcasmo para explicar lo fallido de este razonamiento: “Son ejecutivos que no saben gran cosa de videojuegos, ¿y qué dicen todos? Que los GaaS generan muchos ingresos”.

Gaider añade que “entonces alguien dice que esa norma no se aplica por igual a todos los juegos. Las ventas son buenas, el ejecutivo frunce el ceño, ¿pero de qué sirve si no es el juego número uno? Es culpa de los desarrolladores”.
“Mi consejo para EA (aunque les da igual): tenéis Dragon Age, una licencia que vendió mucho en su mejor momento. Seguid el ejemplo de Larian y apostad por eso. Los fans siguen ahí, y están esperando”.
El guionista se refiere a Baldur’s Gate 3, el superventas de Larian que ha alcanzado un éxito masivo al ser fiel a su fórmula RPG original, obviando los elementos de juego como servicio.
Gaider es duro con los ejecutivos, que según él “al final se preguntarán por qué molestarse en lanzar juegos para un jugador. Da igual que se quejen los usuarios: lo importante es ganar dinero y aumentar el valor de las acciones”.
El autor de Dragon Age confiesa que todavía no ha jugado a The Veilguard, pero piensa que sugerir haberlo convertido en un GaaS “es una solución corta de miras y egoísta”.
El apoyo de Gaider llega en un momento crítico para BioWare, después de una serie de despidos que han dejado una plantilla de menos de cien personas. Mass Effect 4 es su único proyecto actual, mientras que la continuidad de Dragon Age está en entredicho.
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Dragon Age: The Veilguard
Lanzamiento
31-10-2024
Género
Acción, RPG
Compañía
BioWare
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
