Analogue 3D, la consola retro compatible con los cartuchos de Nintendo 64, retrasa su lanzamiento

Aunque tenía previsto su estreno en marzo, Analogue 3D, la consola que permite usar los juegos originales de Nintendo 64, aplaza su estreno.
Las consolas retro han creado su propio nicho de mercado, que permite a nostálgicos, coleccionistas y “arqueólogos” de los videojuegos disfrutar de títulos clásicos con prestaciones actuales.
Dentro de este ámbito ganan popularidad las máquinas compatibles con los cartuchos originales, como Mega SG y Super NT; un campo al que por fin se iba a unir una revisión de Nintendo 64: Analogue 3D.
Al menos, ese era el plan. La fabricante ha anunciado que este nuevo dispositivo sufrirá un retraso, pero por suerte no habrá que esperar muchos meses para poder disfrutar de ella.
Analogue 3D retrasa su lanzamiento a julio
La nueva consola compatible con los cartuchos de Nintendo 64 no llegará en su fecha prevista del primer trimestre de 2025, sino que se retrasa hasta el verano.
Así lo comunica la cuenta oficial de Analogue en X y la web oficial, después de que las reservas de la nueva consola se abriesen a finales de 2024.
"El envío de Analogue 3D se ha aplazado, y ahora está previsto para julio de 2025. Estamos trabajando arduamente para que recibas tu pedido lo antes posible y agradecemos tu paciencia".
Desde la web añaden que, si tienes una reserva activa, no es necesario que realices ninguna acción. También dan la opción a cancelar la reserva en cualquier momento, con una política de reembolso del 100%.
“Antes de enviar tu pedido, te enviaremos un correo electrónico con una semana de antelación para asegurarnos de que tenemos una dirección de envío actualizada”, añade el mensaje.

Con un precio de salida de 249 dólares (unos 230 euros) y 39 $ por cada mando adicional, la ficha de Analogue 3D indica que, ahora mismo, todas las unidades se han agotado.
Es un precio más elevado de lo habitual en consolas retro, pero Analogue 3D lo justifica por prestaciones como salida 4K, modos de ejecución que recrean los CRTs y PVMs, un nuevo mando y lo más importante, su retrocompatibilidad.
Gracias al chip FPGA, Analogue 3D ejecuta los juegos originales de Nintendo 64, sin emulación y con la máxima calidad (y de paso, evitando los problemas de copyright de las ROMs).
Además, es compatible con los cartuchos de todas las regiones, sean estos de Europa, Estados Unidos y Japón. También permite conectar los mandos y accesorios originales de Nintendo 64.
Un atractivo mando inalámbrico 8BidDo 64 completa el lote, para el cual será necesario esperar unos meses más de lo previsto. ¿Y tú, piensas hacerte con una unidad de Analogue 3D? Cuéntanoslo en los comentarios.