Like a Dragon: Infinite Wealth sería muy distinto si la anterior entrega no hubiera tenido éxito, reconoce el productor de la saga

El productor de la franquicia Like a Dragon, Hiroyuki Sakamoto, reconoce que el éxito de Yakuza: Like a Dragon les ha llevado a este enfoque RPG por turnos con la octava entrega.

El futuro de la franquicia Yakuza cambió para siempre en el año 2020. Tras seis entregas centradas en la historia de Kazuma Kiryu, en Sega y RGG Studio decidieron darle un giro de timón, no solo en su historia, sino también en sus mecánicas jugables.

Lo que comenzó como una broma genial en el April's Fools terminó siendo un juego real. Así nació Yakuza: Like a Dragon, uno de los títulos más exitosos de Sega en los últimos años.

El séptimo Yakuza fue un éxito sin precedentes, vendiendo más de 1,8 millones de copias, y consolidando a la franquicia en Occidente. Sí, era un RPG por turnos, pero era lo mejor que había dado la saga en mucho, mucho tiempo.

La salida de Toshihiro Nagoshi de RGG Studio podría haber hecho mucha pupa en el estudio, pero nada de eso. Liderados por el productor Hiroyuki Sakamoto, en RGG Studio se pusieron a trabajar en el futuro de la serie.

Tras el spin-off Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, ahora las miradas se centran en la octava entrega de Yakuza, rebautizada como Like a Dragon.

¿Por qué Infinite Wealth es una completa locura?

Lo primero de todo, os recomendamos echarle un ojo a nuestra entrevista con Hiroyuki Sakamoto. Nuestro compañero Daniel Quesada consiguió sacarle unos cuantos titulares sobre el nuevo juego de la saga, así que es cita obligada para cualquier fan de la saga.

Otra entrevista reciente a Hiroyuki Sakamoto, esta vez del medio TheGamer, apunta a por qué Like a Dragon: Infinite Wealth es tan parecido a la anterior entrega de la saga.

Es el octavo Yakuza, pero podríamos decir que es más una secuela de Yakuza: Like a Dragon (y el spin-off The Man Who Erased His Name) que el octavo juego de la saga iniciada en 2005.

Al ser preguntado por el tono de Infinite Wealth, que apuesta por el regreso de Ichiban Kasuga, el humor y los combates por turnos, el productor dijo lo siguiente:

''Si Like a Dragon 7 (Yakuza: Like a Dragon) no hubiera sido muy bien recibido, entonces probablemente no tendríamos este juego. En realidad, gracias al éxito del juego anterior pudimos crear este''.

Era obvio, porque Yakuza: Like a Dragon fue un éxito sin precedentes en la saga, instaurando nuevas bases para el futuro de la franquicia. Ocurre algo similar con los nuevos Resident Evil.

Sakamoto también habló sobre la historia de Infinite Wealth, que junta a Ichiban Kasuga y a Kazuma Kiryu, y cuya duración será de más de 70 horas.

''Realmente intentamos centrarnos en el equilibrio entre una buena jugabilidad y una buena historia. No queremos tener sólo una buena jugabilidad y una historia mediocre, y viceversa. Siempre intentamos tener ese equilibrio y asegurarnos de brindarle el paquete completo en términos de calidad''.

Aunque este octavo Yakuza es el plato fuerte de RGG Studio para este 2024, el estudio de Sega hará otro anuncio importante en los próximos meses. ¿Podría ser una tercera entrega de Judgment?

Like a Dragon: Infinite Wealth es uno de los primeros juegos AAA de este nuevo año, pues estará listo para el próximo 26 de enero en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. A diferencia de Like a Dragon Gaiden, NO llegará a Xbox Game Pass.

Otros artículos interesantes:

Like a Dragon Infinite Wealth

Like a Dragon Infinite Wealth

Lanzamiento

25-1-2024

Género

RPG

Compañía

Ryu Ga Gotoku Studio, SEGA

Pegi

+18

Número de jugadores

1 jugador offline

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Japonés, Coreano, Chino simplificado, Chino tradicional, Portugués de Brasil, Ruso

Idioma del audio

Inglés, Japonés, Chino simplificado

Idioma de los subtítulos

Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Japonés, Coreano, Chino simplificado, Chino tradicional, Portugués de Brasil, Ruso

Hobby93Excelente
Mostrar comentarios