La actualización 8 de Baldur's Gate 3 deja "calvo" al gato más popular del juego: notas del nuevo parche y todos los cambios

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Gatete sin pelo, gatete feliz. Larian Studios ha rectificado uno de sus ajustes más "criticados" en Baldur's Gate 3 tras el parche número ocho del juego. Estos son todos los cambios que debes conocer:
Baldur's Gate 3 sigue recibiendo parches que pulen algunos de los errores que más lata han dado a los jugadores. Larian Studios continúa mejorando la experiencia de juego a la vez que escucha a la comunidad y sus demandas.
En este caso, Larian Studios ha decidido seguir a los jugadores que pedían que Su Majestad, NPC gato que se ha ganado el corazón de todos los fans, vuelva a ser un gato esfinge como los dioses decretan... Es decir, se le ha afeitado tras los cambios del parche 3.
Así que esta actualización ocho de Baldur's Gate 3 ha dejado al micho completamente calvo (parece que últimamente solo hablamos de gatos en el juego). Eso sí, las notas del parche en Steam también incluyen otros importantes ajustes. Por aquí abajo te los dejamos:
Todos los cambios del parche 8 de Baldur's Gate 3
- Los compañeros ya no transferirán elementos de la historia en su inventario al jugador al ser despedidos, restaurando el comportamiento del parche 2.
- Se corrigieron las ventanas emergentes de reacción que a veces no mostraban descripciones de texto de las reacciones disponibles.
- Se corrigió un bloqueo multijugador que ocurría al escuchar un diálogo después de una tirada activa.
- Las escuchas ilegales ya no se activarán cuando un personaje esté en cualquier sesión de creación de personaje, como subir de nivel o el espejo mágico.
- Se corrigió un error en Vulkan que causaba problemas de DEVICE_LOST.
- Se corrigió un error por el cual a los esqueletos creados con Animate Dead les faltaban sus armas a distancia, a pesar de especializarse en ellas.
- Se solucionó un problema por el cual la hazaña de maestro de armas se mostraba como incompleta si un jugador ya dominaba todas las armas.
- Se solucionó un problema al reasignar personajes en pantalla dividida.
- Se solucionó un problema visual con la niebla volumétrica y la generación de materiales.
- Se solucionó un problema con la creación de partidas guardadas no válidas.
- Se restauró el color del cabello y los cuernos de Raphael.
- Se solucionó un problema por el cual Splint Armor para mujeres Githyanki causaba algunos efectos visuales innecesariamente psicodélicos.
- Afeitó a Su Majestad, que vuelve a ser un Sphynx. El color de ojos de Steelclaw se ha ajustado para que ya no sean gemelos idénticos.
- Se corrigieron los retratos de Raphael después de restaurar el color de su cabello.
- Se corrigieron los drop de Twitch que no se podían reclamar en PS5.
¿Estás jugando a Baldur's Gate 3? Si es así, seguro que te interesa consultar algunas de nuestras guías como 10 objetos, hechizos y funciones de Baldur's Gate 3 que son mucho más útiles de lo que parecen o 5 trucos, atajos y curiosidades al jugar con mando que probablemente no conoces.
En cuanto al futuro del juego, hasta el momento se sabe que Larian Studios trabaja en la versión de Xbox Series X|S y se ha hablado largo y tendido sobre la posibilidad de ver un DLC. ¿Os gustaría ver más contenido?
Otros artículos interesantes:
Baldur's Gate III
Lanzamiento
2-8-2023
Género
RPG
Compañía
Larian Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

