ACTUALIZADO. Bioshock
Infinite nos amargó un poquito el principio de verano
dándonos la mala noticia de que tardaría más de lo previsto en
llegar a nuestras manos. Los motivos eran simples: desde
Irrational Games querían mejorar todos los aspectos posibles
en el tercer título de la saga Bioshock, y veían que se le
echaba la fecha encima. Ahora sale a la luz otra razón que quizá
también tenga mucho que ver: la llegada, ya confirmada, a Wii
U.
Sobre la presencia de Bioshock Infinite en la última plataforma de
Nintendo ya se ha hablado más de una vez tras darse a
conocer que Ken Levine tenía
entre manos un proyecto para Wii U. No sabemos si se trataba o
no del mismo juego, pero tras un reciente comunicado de 2K
Games se confirma la versión para la misteriosa plataforma.
Parece ser que la versión de Bioshock Infinite para Wii U
comenzará a desarrollarse una vez terminadas las de Xbox
360, PlayStation 3 y PC, siguiendo así la
mecánica que está usando el estudio de esquivar los ports
directos y trabajar nativamente en cada consola para lograr
mejores resultados. Veremos si el titánico esfuerzo que se está
llevando a cabo en Irrational Games obtiene sus frutos en forma de
novedades adaptadas a las diferentes características de la consola
de Nintendo, al estilo de Assassin's
Creed 3 o Batman
Arkham City.
Tocará esperar hasta un profundo 2013 para poder echarle el guante
a Bioshock Infinite en Wii U, ya que el resto de versiones verán la
luz en febrero y dudamos mucho sobre el hecho de que hayan
retrasado la fecha de salida original con tal de poder sacar todas
las versiones simultáneamente. Tampoco nos tenemos que comer
demasiado la cabeza en este sentido (aún), ya que ni siquiera
sabemos cuándo y cómo llegará Wii U a nuestras manos, por lo que
tocará esperar a ver si Nintendo se
aclara de una vez el 13 de septiembre y a que 2K
Games nos brinde más información al respecto, que tampoco es
que haya sido un libro abierto que se diga.
¿Qué os parece la llega de un peso pesado de la categoría de
Bioshock Infinite a Wii U? ¿Qué novedaes creéis que
incluirá respecto al resto de versiones por las posibilidades
exclusivas de la plataforma?
ACTUALIZADO: Pues parece que nos quedamos, de momento, sin Bioshock Infinite en Wii U si seguimos al pie de la letra este tweet de Ken Levine.